輪迴所有人之中,谷絨是跟Ian認識最久的。
見過Ian在網咖裡零封對手,也見過他遲到之後讓二追三,再加上所有比賽圖中,他主練這一張圖,所以這張圖對他來說是主場中的主場。
沒道理會輸。
比賽開始後,Ian沒有立刻起飛,而是朝著對手的方向扔了一個範圍攻擊的技能。
飛也是要耗藍的,之後還有一個對手,法力值能省則省。
在把對方的二號選手帶走之後,比賽再次回到了一對一的局面。
魔道學者分很多種流派,有飛天的,有半飛半走的,還有幾乎純走的,剛剛帶走對方二號選手的操作讓全場都認為Ian是“走地雞”流派。
“可以看一下面對氣功師這個職業的時候,這個走地流的魔道學者會有……哦呦,飛起來了,難道說是半飛半走嗎?”
解說看到Ian飛起來,立刻改變了自己關於走地流魔道學者的猜測,但卻還是不覺得Ian是無腳鳥派的魔道學者,他壓根不落地。
輪迴給Ian的定位是主騷擾,主要功能是讓對方打得難受,當然技能無法發揮到最大值算是一種難受,讓螢幕前的選手眼暈也是一種難受。
Ian把兩個技能都掌握全了。
開場一飛沖天,然後又跟隕石降落一般俯衝,貼在賀武的氣功師身上騷擾,活像個嗡嗡響卻又打不到的蚊子。
榮耀是第一視角遊戲,所以從氣功師的視角來看,魔道學者簡直是從四面八方出現的,選手的滑鼠左晃右晃,根本抓不住Ian,還放空了好幾個技能。
“額……我們看到……額……”
解說臺上的兩個解說都開始結巴了。
導播一開始放的是Ian的第一視角,結果發現根本看不清甚麼,換到了氣功師的第一視角之後呢,能看清了,但滿螢幕全是Ian。
本來他們都不暈3D的,畢竟也是遊戲老手了,但現在感覺之前不是不暈3D,只是閾值比較高,到了一定程度之後,該暈還是會暈的。
眼睛疼,想吐……
幸好導播也受不了這樣繚亂的視角了,趕緊切到了上帝視角,給了所有觀眾一個喘息的機會。
“Ian選手的冰燒也是開創了一個新的流派啊,真是傷害了角色也傷害了選手。”只是看看而已的解說已經開始不舒服了,更別說一直在跟Ian對戰的氣功師本人。
只是打了三分鐘,Ian的血沒怎麼掉,賀武的選手卻已經天旋地轉,看顯示屏都是會飄的。
至於Ian,他沒有認真盯著螢幕,而是把視線聚焦在下方的技能欄上,彷彿已經當了十年蒼蠅了,怎麼飛早已刻入基因。
對自己消耗比較小,對對手的消耗極大。
從來沒有人規定不能這麼打遊戲,只是很少有人能這麼打而已。
那繁花血景還燒顯示卡呢,一開始把對手的電腦都搞卡了,也沒見聯盟懲罰過百花戰隊啊,有繁花血景珠玉在前,Ian的行為相當大膽。
估摸著對方已經快撐不住了,Ian立刻開始扔技能。
先扔個寒冰粉、再扔個熔岩燒瓶、再之後閃電鎖鏈配著星星射線,時不時地再用掃把刮一刮。
雖然都不是高爆發的傷害技能,但沒有人能架得住這種讓人眼花繚亂的傷害。
賀武的氣功師的腦中甚至劃過了一個詞——克蘇魯。
Ian的打法要不是克蘇魯派的,他的理智值怎麼會越來越低呢。
血線一點點下降,原本因為私自換擂臺賽位置而感到緊張的輪迴教練反而不緊張了,但緊張不會消失,只會轉移。
轉移到了賀武的教練身上去了。
這可怎麼辦?
氣功師被安排在擂臺賽的第三個上陣,就是因為這個選手能力不錯,就算輪迴能爆發,他也可以救救場,屬於兜底型選手。
可克蘇魯流的魔道學者在降血條的同時也在消磨選手,擂臺賽結束後馬上就要開始的團隊賽怎麼辦?
要換第六人嗎?
眾所周知,個人戰和擂臺賽要各出三個人,而且這三個人不能重複,總共需要六個人。可團隊賽只需要五個人,多出來的一個人就是第六人。
大多數情況下,第六人都不會深度參與團隊賽的訓練,賀武作為中游戰隊,也遇不到那種能把人打得筋疲力盡的比賽,更是沒有第六人上場的預案。
就算第六人也是正式選手,但也僅限於能打,配合甚麼的肯定沒有原版五人強。
雖然很不服氣,但不得不承認,這個外援把他們賀武的計劃直接打廢了,賀武的選手雖然不會進醫院,但絕對不可能以正常狀態迎戰輪迴。
“這位新選手突破了眾人對他的偏見,確實是一個很有個人特色的選手啊。”當地圖內氣功師的血量下降到只剩四分之一的時候,解說們就已經為擂臺賽確定了結果。
不到一分鐘後,擂臺賽的兩分就被輪迴收入囊中。
比分來到了輪迴主場4分比賀武客場1分。
賀武的第六人從來沒想過自己能上場,當天降大任的時候,也亂了陣腳。比賽還要繼續,第六人也只能硬著頭皮上。
一個選手被“打廢了”的現實讓賀武所有選手都很有壓力。
剛剛Ian的冰燒是在用了幾個技能之後才等到氣功師,贏了之後一切歸零,等團隊賽開始之後,Ian又是所有數值都滿的狀態了,沒有開場劣勢,更不好打。
相反,輪迴這邊本就是主場,不需奔波,陣容更換成1.0之後訓練強度也降低了,現在又是大勝局,就算團隊賽輸了也是保底四分,心裡一點壓力都沒有,甚至有乘勝追擊的意思。
與此同時,S大附近網咖。
原本對最近比賽很不滿意的辛璐雯是不想轉播這場比賽的,顆粒無收她播著也丟人,但今天畢竟是輪迴的主場比賽,想來想去,最後還是架起了投影儀。
她對輪迴的選手們還算熟悉,手裡還有他們的簽名照呢,所以第一時間就感受到了輪迴上下那股“喜氣洋洋”的氛圍。
看到凌茂被淘汰下場,小老外需要一個人面對經驗相對豐富的賀武氣功師時,辛璐雯激動的心還是漸漸沉了下去。
可是Ian上場之後,戰局立刻扭轉了。
從來沒見過的打法!
原本坐在網咖座位上看著頂流戰隊比賽的人漸漸探出腦袋,看著網咖大螢幕上輪迴的轉播。
等到輪迴拿下擂臺賽的時候,這些玩家甚至離開了自己的位置,把凳子挪到投影儀附近,一心一意地看起了輪迴的比賽。
“我靠,這個外國人還行啊?”
“蒼蠅打法好髒,但我好喜歡哈哈!”
“不會吧,輪迴是要衝著9:1的方向去了嗎?”
網咖就是這麼一個神奇的地方,看轉播的人更是如此,搭起話來就好像早就認識了似的。
Ian賽前的風評不是很好,原因很多,但總結起來就是在頻繁換陣容的動盪下,輪迴推出了一個用魔道學者的外國人。
外國人不穩定,可能會隨時跑路。魔道學者有王傑希珠玉在前,新人用就是關公面前耍大刀,自討沒趣。
但所有討厭Ian的理由都在Ian的出道秀中漸漸失去了色彩,他能贏,輪迴能贏,這個理由勝於一切。
在團體賽開始後,看比賽的人都默契地噤了聲,雙眼死死地盯著比賽畫面,空氣彷彿凝固。
雙方都在減員,看總血量,賀武的人掉血更多,勝利的天平偏向了輪迴。
“我靠我靠我靠——輪迴贏了!!!九分!!!!”
在賀武最後一個人的血量即將耗盡之前,不知道是誰把自己心裡的話念了出來,一開始還是小聲的,但到了最後幾個字直接喊出來了。
贏了……?輪迴跟自己同量級的另外一隻戰隊打了個9:1?
辛璐雯愣了好一會才反應過來,跟著她的顧客們一起鼓掌,互相道賀著:他們S市的戰隊好像真的有往上走的趨勢了。
愣住的不僅有辛璐雯,還有在現場觀賽的觀眾們。
賀武最後一個角色倒下的時候,場館裡沒有動靜;解說宣佈這場比賽的比分時,依舊沒甚麼動靜。
過了快一分鐘,場館裡才爆發出一陣聲浪。
與賀武粉絲的寂靜無聲不同,輪迴的粉絲們高呼著“輪迴”這兩個字,用熱烈的呼喊代替對新輪迴的迎接。
即便這只是一場常規賽,即便對手只是同樣中流的賀武。
輪迴的粉絲此刻無比清晰地感受到了輪迴的變化——輪迴在變好!
所有不被理解的調整都是輪迴尋找出路時碰的壁,而現在輪迴找到了目前的最優解,Ian或許有許多問題,但對團隊來說絕對是有增益的,這場比賽的比分就是最好的證明!
剛剛還說說笑笑的賀武青訓生們都閉了嘴,滿臉死灰似的看著賀武的正式選手從側邊臺階走下來。
谷絨下意識地看了看周澤楷,他的頭髮遮住了額頭,口罩也擋住了眼睛以下的部分。
此刻露在外面的雙眼明亮無比,不用言語,谷絨就能感受到周澤楷對勝利的渴望。
他是隊裡年紀最小的人沒錯,但同時也是預定好的隊長,此時此刻,這個年幼的隊長開始對勝利有野心了。
或許是現場太過熱烈,又或許是周澤楷的野心感染了她,谷絨也挺起了胸膛。
理論上贏了怎麼說都對,現在輪迴贏了。
是時候實踐一下這個理論是否正確了。