第397章 吃瓜生活14 秦默語
能夠出現在鏡頭內的科技企業代表是產品銷售代表, 秦默語即使坐在主座上,鏡頭沒有聚焦在她身上, 她的存在感相當稀薄。
秦默語正在用腦波輸入的方式,在光腦上聯絡小乖幫她操控光腦介面,仔細記錄下會議重點,並且加入實時查詢資料的分析和名詞解釋,從而增強工作效率。
以上做法在廣大網友看來是明顯的摸魚行為。
“我看她是在偷懶,她算我看過最窩囊和憋屈的老闆了,就算是網紅線下搞創業也沒她這樣。”
“至少她知道自己沒有領導力,反正我們嚴選的人, 各個都是人才,在一群強勢員工之上,她這種懶得管反而是一件好事。”
“純屬歪打正著, 企業管理方面的知識她只知道表層, 她有遊戲開發經驗和洞察力, 在產品服務這方面應該不會出現問題。”
“現在是一群真創業大佬帶她的躺贏局, 怎麼能輸呢?”
秦默語聽著專案負責人和企業代表交流,知曉和這些企業沒談攏的關鍵問題。
【遊戲引擎本身就是一個整合的小型遊戲平臺, 現在要授權給我們, 商業模式談攏難度很大。】
【工具鏈、中介軟體、其他各種技術支援服務,目前和這些引擎繫結銷售。】
【目前只談攏三家, 開會的五家還沒有達成合作。】
秦默語看了一眼光腦上小乖思考得出的參考建議。
【和我想法一致,沒有談價空間,僅是初級入門版本可以在平臺上銷售, 其他服務需要平臺使用者付費。】
【公司裡的這些卷王把這些企業管理層叫上開會,估計就是試探彼此的底線,而且是為了 試圖營造競爭的氛圍, 但這些研發遊戲引擎的科技企業在形成成熟的市場之下,不會讓利給我們,就算我們承諾不自研同類遊戲引擎。】
等到和其他企業的遠端會議結束,接下來是公司的內部會議。
秦默語沒想到專案團隊內部產生了一定的分歧。
技術負責人兼架構師CTO蘭安泰為首的技術團隊支援遊戲必須在極光工坊上發售。
產品負責人CPO李勳和UI總設計師艾瑪並不同意,認為平臺初期宣發不成熟,不應該負責遊戲成品的宣發。
【我懂了,這次是他們想讓我加大投資力度。】
【這些卷王的履歷我非常清楚,主要是從其他星網平臺的企業和獨立遊戲的團隊挖過來。】
【要產生意見上的分歧,也是這兩幫人之間。】
【而且職場卷王的必備技能是高效溝通,語速是正常人的兩倍,不太可能在會議上吵架。】
【我更偏向無所謂,各有優劣,這是正常人都能想通的事情。】
【繫結發售等於放棄大遊戲廠商,支援中小遊戲廠商和獨立開發者。】
【不繫結就是自由選擇,會產生激烈的競爭,但對遊戲大廠有利。】
不想發言的秦默語自認沒有叫停他們吵架的能力,只是先把初步決定的投資重點交給其他人先去做。
廣大網友看見她在會議上對達成技術合作意願的企業名單進行分級挑選,他們在猜測這種分類的標準,但按照技術評級、企業規模、合作程度劃分,都不符合秦默語的劃分標準。
在投資方案的要求中,廣大網友才發現秦默語的標準,這是投資購買技術使用權的有限級,其中只有四項技術被評為最高階,需要高價爭取買斷。
【專案的預期應該在100億到200億星幣之間,可能是最大的星網平臺投資專案。】
【現階段追加的投資,還是再給10億讓卷王們繼續最佳化測試版本,技術壁壘才是真正砸錢核心。】
【能夠當護城河的技術不是自研,那就買斷把人招進來繼續研究拓展功能。】
【當初打造元遊戲平臺,我透過開發遊戲時發現了和藍星相似的歷史趨勢。】
【水仙王國的人口增長已經是頹勢,以往人口增加的動力是星球開發,現在星球開發帶來的人口增加明顯出現邊際效應,加上經濟蕭條的環境,遊戲玩家群體是存量,而且氪金意願降低,遊玩時長可能不增反降。】
【這四個看起來微不足道且商業估值較低的技術極具投資潛力,和我的想法不謀而合。】
【光腦小遊戲對映到高模擬遊戲的快速構建技術,是基於光腦架構的輕量級玩法邏輯,向高模擬沉浸環境進行跨模態升維編譯,適用於小遊戲爆火後可以到其他型別遊戲搏一搏的開發技術。可以省下開發時間和成本,這種是根據星網熱度進行高效套利的必選技術。】
【高模擬遊戲微縮到個人光腦的降維對映協議技術,我很懷疑是靠套取文化扶持補貼的投機個人或者工作室進行多次遊戲山寨換皮後,在篡改主流引擎底層架構的過程中,偶然研發出這項技術。這種技術完全以一種近乎暴力的方式剝離了渲染管線中的視差貼圖與實時光追負擔,直接刪除人機感知互動功能,完整保留了服務端的數值輪詢機制,高度適配遊戲大廠的那些上班打卡流遊戲。讓玩家可以在低端裝置上勉強投射出幾個低精度的UI控制元件與狀態圖示,上線收菜做個日常,保證活躍玩家的數量。在存量競爭環境中,卷王運營的上班流遊戲就需要輕量化運營,這類改變動作有企業裁員、壓縮遊戲邏輯迴圈、降低重複操作時長、砍掉冗餘功能、簡化日常任務等多方面化繁為簡。】
【依託虛擬外接裝置的動作遊戲多裝置自動化適配技術,投資買斷不確定性最高。我是玩過動作遊戲,也接過代練,但不是很懂這類玩家群體的腦回路。遊戲行業會逐漸變成存量的內卷,最終形成硬生態絞殺。遊戲開發商會容易和遊戲裝置進行利益互換與繫結,不用最佳化通用資料介面,他們寧可用獨佔協議去換裝置商的補貼,把遊戲大作做成昂貴的體感配件說明書。我見過那些不想躺進遊戲艙內玩動作遊戲的高氪玩家,他們嫌艙內的失重模擬會抵消動作遊戲的重心偏移判定,更願意在一個無比寬敞房間裡的阻尼地板上,渾身上下繫結感測器和光學捕捉點,讓電流模擬的受擊反饋剛好卡在人體安全閾值附近,用低痛感和高打擊感的方式體驗無限制動作對戰的樂趣。他們對動作遊戲繫結遊戲裝置很不滿,因為選擇範圍少,在低價外接裝置和高價遊戲艙內選擇其一,其他定製級別的高階外接裝置沒法用,這是玩家顯而易見的痛點。】
【遊戲引擎快速轉換技術,是防禦型別的技術。一個遊戲引擎就是一個遊戲生態的底層設施,這項技術看著好像沒甚麼用,其實對那些過了版權保護期的經典老遊戲有用。遊戲行業萎縮會導致大型遊戲開發週期變長,在技術停滯的時代,這種技術的出現就是促進遊戲引擎技術壁壘瓦解或者突破性進步的催化劑,老遊戲換遊戲引擎翻新成本會降低,用隔夜飯做猛火蛋炒飯,玩家也是願意吃。】
廣大網友正在認真分析他們千挑萬選的員工出現的不同意見,他們聽不懂遊戲行業的分析也懶得吐槽秦默語。
“秦默語腦補能力出眾,他們現在真的很在意商業盈利模式。”
“她還算有自知之明,在這幫人眼裡,她就是負責出錢的愚蠢甲方。”
“我也沒想到這方面會吵,遊戲發售在哪個平臺很重要嗎?”
“尤里卡”愛德華:“其實不重要,頭部遊戲的分成是主要收入,平臺的頭部遊戲很少,總體來看,淨利潤微薄,觀察財報就能看出來。”
“那麼這些人在爭甚麼?”
“都是職場精英,還能爭甚麼?當然是誰也不服誰,在爭奪話語權。”
“如果規則偏向支援大型遊戲廠商,那些先前就深耕星網平臺生態和有親友裙帶關係的一批人能夠獲利。”
“不繫結極光工坊平臺發售遊戲,就會給獨立開發者和小型遊戲廠商更多的機會,和這些人有關係或者曾經是這類人,不願意搞捆綁的玩法。”
“話語權還會有其他方面的作用,比如升職加薪的幅度。”
“按照你們的說法,他們真就是各方面都在爭取。”
“沒辦法,誰讓我們選擇這類人,能力高,野心強。”
而遊戲行業的從業者則是在抱團討論他們更關注的方向。
“秦默語的分析還是偏樂觀。”
“她就算不知道真實的人口資料變化,還是能根據藍星曆史進行判斷。”
“已經很不錯了,說明出現重複性的變化,有跡可循。”
“我們遊戲行業豈止是存量博弈,現在就在絞殺局,不然那些遊戲引擎的企業會談合作?戰後失蹤人口數量至少乘以60%就是玩家群體物理意義上消失的數量。”
“還有因為經濟狀況急劇下滑導致無法玩遊戲的人群。”
“國內遊戲行業的扶持政策還在放寬,但沒有太大作用,開拓其他國家遊戲市場也不可能了,都在力求保護本國遊戲市場。”
“降本增效的裁員早就開始,估計很快就是最佳化遊戲生態和玩法邏輯。”
“我就是那個被秦默語吐槽山寨遊戲做多了的技術提供者,這些投資方和遊戲企業的動作真快。算我求你們,別繼續騷擾我,多加錢也不賣,賣給秦默語我還能提入職要求。”
“正在四個技術其中之一的公司打工,我彷彿看到了光明的未來。”