第358章 黑箱戰爭30 秦默語
【接下里不會是由我來選擇, 或者進入專屬遊戲劇情,對戰局產生影響?】
秦默語回想到藍星曆史上有許多是後勤戰備決定了戰役結果。
【在藍星高緯度區域, 零下三四十度嚴寒,燃油都能凍結,熱武器全部失靈,軍隊被凍死凍傷,物資匱乏導致失去進攻能力。】
【1939年的蘇芬戰爭中,弱小的芬蘭軍隊戰勝了強大的蘇軍,在後勤戰術方面。揚長避短利用地形氣候的熟悉程度,打擊蘇軍的後勤補給線, 進行釜底抽薪。】
【第二次世界大戰的北非戰場,素有"沙漠之狐"之稱的隆美爾,在帶領裝甲軍團在沙漠中狂飆突進, 一路打到距離亞歷山大港僅100公里的阿拉曼, 似乎勝利在望, 最終也被補給線問題所困。】
【他的補給線從後方基地算起, 已驚人地拉長到了1600公里。廣袤無垠的沙漠之中,一切物資都需從後方運來, 漫長的運輸線就像一根被拉得過長的橡皮筋, 脆弱且低效。】
【當英軍在阿拉曼發起反攻時,隆美爾的部隊卻因為缺乏油料, 大部分坦克無法動彈,精銳的裝甲師成了在沙漠上炙烤的鹹魚。】
【戰後隆美爾反思總結,在開戰前, 雙方的軍需官們就是在戰鬥,並且某種程度上決定了戰鬥的結局。】
【就我以前在當策劃的那個太空軍事策略遊戲,玩家之間的對戰如果能源、產業和科技這三者差距過大, 基本上不用對戰也能看出勝負,甚至在會玩自家遊戲的遊戲策劃眼中,起手到發展中期差不多就能看出勝負機率。】
【如果科技樹攀爬的程度差不多,產業結構星域版圖也沒有大差距,就是看雙方或者多方的能源儲存和利用效率如何。】
【以弱勢方反殺優勢方的情況不是沒有,但是很少見,大機率的情況是隻要優勢方不腦抽,不是戰鬥策略上的白痴,就不會輸。】
【因為這有個悖論,一名玩家親自構建的國家、軍事艦隊、軍工設施的強度建設速度,和玩家的智力開發水平、決策統籌規劃能力、心理素質等個人能力是正相關的關係。】
【只要這名玩家是自己親自玩出這種發展優勢的局面,就很難是個傻瓜,在遊戲作戰的各種複雜子系統中,玩家擁有的屬性不會太差。】
耳邊仍然是貝都不間斷的戰局分析,秦默語在這些天終於明確了虛擬演練的考核指標。
【每日的工作完成狀況、訓練和學習的效果、個體生理指標的變化、對於戰局的選擇和態度,這些應該就是我能夠看出的考核專案內容,只要我各方面都在及格線上下,總體來說就能壓在及格線上低分飄過。】
秦默語搞清楚了這些,就開始思考摸魚的方法。
【我不認為這種星際範圍的複雜戰場需要我做甚麼,底層後勤士兵是按部就班完成任務就是及格表現,摸魚還是要在比較重複的每日工作想辦法擠出時間偷懶。】
【現在還要聽這種戰爭遊戲的典型劇情,我的心好累!】
【藍星爆裂如果是進化版本的超限人類所為,按照遊戲劇情的發展,這些超限人類可能就是平行宇宙的另個世界線上的超限人類。不然,誰會把自己的祖先給滅了?】
【回到同一個世界線上的過去把藍星人類消滅,這不是玉石俱焚?】
【邏輯上肯定不成立,只能是另一個世界的超限人類進化後,但宇宙生存環境已經達到出現末日危機的時刻,充分利用先發優勢,跨越世界線到平行時空的這裡,搶奪我們這裡的地盤以求生存,這是最符合戰爭邏輯的理由。】
【藍星不管是歷史上的發現新大陸的殖民還是文藝作品中的世界線交匯,都是非常有名。】
【我稍微預測一下負責劇情的軍方類似遊戲文案的文職人員會如何演繹遊戲劇情。敵方到這片星域明顯是長線作戰,就算不假設是平行宇宙另一個世界而來的超限人類,是目前軍部直播介面這群網友認知中,未知星域的超限人類會不會也是在他們所在星域面臨無法存活的困境?】
【這些進化版的超限人類如果早就發現這片星域並且持續觀測,對這裡瞭如指掌,還真有明顯的先發優勢,但是目前第一輪和第二輪的火力較量就不該是這種結果。】
【從遊戲劇情的角度出發,目前主角是後勤士兵,那麼相關的因果關聯就應該是超限人類跨越了時空,本身付出了一定的代價,沒有達到他們平時的作戰水平,後勤補給艦隊說不定就會在一段時間後到達支援,而且時間肯定小於時空異象出現到敵方首次出現的時間。】
【第二次肯定比第一次有經驗,而且時空座標建立,尤其在未知星域同一個宇宙中,利用空間位移技術更簡單。】
【按照個人英雄主義主角的視角,應該會出現各種選擇框,內容輸入的答題框,還有出現戰列艦的一些關於戰爭的緊急小任務,這樣符合一個比較困難且為後勤士兵量身打造的劇情。】
【因為戰爭格局明顯會出現惡化態勢,在我方同盟國家、蟲族和機械生命體,都進行武力威懾的情況下,對方的戰損極小,還能遊刃有餘地逃脫,加上戰爭前,隱形技術的技術性優勢明顯,敵方明顯對我方的洞察能力更強,這就是以弱勝強的遊戲劇本吧。】
【但是現在我聽貝都的分析,耳朵都快長繭子了!】
【搞得我好像是一個戰場分析師或者身居高位的指揮官,這就是一種潛移默化,在思想上讓底層士兵充分帶入頂層軍官的策略,爭取把士兵打造成一個好用的後勤士兵,思想上高大無比的指揮官,行動上的服從性和執行力就能充分到位。】
秦默語直播間內,不少熟悉的吃瓜網友吐槽她當下不就是在走神摸魚偷懶。
“報告長官,這裡有人摸魚成癮,你快點來治一治她!”
“她現在就在摸魚,趕緊把她抓起來。”
“她摸魚的思考量還這麼大,很難想象以前她工作當遊戲策劃的時候,那種內卷程度會是多麼離譜。”
“就是喜歡看她,瘋狂想躺平,但是怎麼也躺不平的樣子。”
但是也有不少網友深切擔憂戰爭局勢的危險程度。
“我們真的能戰勝敵方嗎?”
“希望軍部的合作計劃不會出現問題。”
“我現在更相信機械生命體和蟲族的實力,秦默語分析有道理,我們人類國家的戰爭風險更高。”
“秦默語還是一直保持這種輕鬆的狀態最好,她的理智就不會下線。”
真正的戰爭趨勢,秦默語只預測正確一半,敵方的支援艦隊從三個異象座標憑空出現。
從探測器回傳的畫面顯示,確實是後勤支援艦隊,不過敵方被他們打散,短時間他們無法匯合,不過多戰場的情況,整體戰略需要進行調整。
多方聯合會議成為重要的討論平臺,各方輪值代表討論的焦點不一樣。
他們抽調艦隊準備進攻後勤部隊產生一定的分歧。
當各方的軍官高層達成統一意見,秦默語沒有預測到的另一半出現。
在第二輪攻擊取得階段性成功之後,蟲族、機械生命體和永恆防禦聯盟國家星域境內,出現了零星的敵方單位。
在沒有其他時空異常的情況下,他們後知後覺發現,這些敵方單位是透過無法檢測的隱形技術突圍而入,並且處於蟄伏狀態。
之前敵方單位在第二輪攻擊,並不是按照他們所想全部按照觀測到的方向暫時避戰,而是部分單位分散隱藏,有未知的戰略安排。
戰局在七十二小時內變得相當複雜,不過按照各方合作的前提約定條件,蟲族和機械生命體境內如果出現敵方單位,他們可以無條件優先選擇殲滅敵方。
問題出現在永恆防禦聯盟的成員國,尤其是目前鬆散各自為戰的三葉草聯邦,其他同盟國按照他們的協約需要支援三葉草聯邦。
快要達到秦默語所在座標,遠在水仙王國的拉斯,被聯邦內的父老鄉親,急著喊著想讓他帶領軍團艦隊去支援永恆星。
敵方零散的單位原本可以由快要成為割據勢力軍事艦隊,各自負責打擊一個敵方單位。
永恆星更是有強大的星球防禦體系,還有效忠於總統的Beta軍事艦隊負責鎮守星球。
不過,永恆星過於特殊,和超限人類有千絲萬縷的關係和歷史淵源,被進化後的超限人類作為重點打擊目標,不是難以理解的事。
目前永恆星所在的星系內部,正有超限人類的個體在迅速集結,沒有異能者和觀測器能夠捕捉敵方的行動軌跡。
超限人類在太空中自由行動,自從“利維坦之尾”公開脫離人類陣營,已經被多次證實。
拉斯是一名心軟的Alpha,他在星網上捐款支援,說明他所在的艦隊已經失去趕去永恆星支援的機會,軍團現在去永恆星也是至少一週後到達。