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第71章 071 所見非實,所聞非虛。雙鏡合璧……

2026-05-19 作者:月離爭

第71章 071 所見非實,所聞非虛。雙鏡合璧……

在九五工作室決定預熱《雙鏡聽幽》開始, 皇帝系統就彈出了通知:

【即將執行懲罰「南蠻入侵」】

【趙構剛即位就丟了一半江山,你的專案剛推出就遭遇巨頭圍剿。】

【當你把專案《雙鏡聽幽》推出市場, 超級大廠便會推出同型別遊戲,用資本和流量碾壓你的市場。】

宋天養完全不慌。

畢竟在一週前的早朝上,下屬請示天養帝對《雙鏡聽幽》的宣傳,陛下說的是:

“多大點事,發個朋友圈得了。”

員工一臉懵逼。

他們過年時收到了陛下贈的福字和金條,正是最有工作熱情,想大展拳腳回饋皇上的時候, 不料卻一拳打到了棉花上。

宋天養又道:“最好分組顯示, 咱們自己人能看見就行, 朋友圈發完兩天後再對外宣傳。”

這已經不是不走尋常路了。

這就像是出征在即,將軍問皇上要走海陸空哪一條路, 皇上說在紫禁城的下水道遊兩圈得了。

滿朝文武面面相覷, 不知如何應對。

連向來最懂聖心的孫曉慧都不由得追問:“還請皇上給個明示。”

“這是聖旨, 你們只需要執行。”

當時, 宋天養板起她那過年吃得略顯肥美的小臉,嚴肅地敲打了眾人。

——她工作時需要少吃,吃得苦,甚至不吃來保持300%的專注度, 於是放年假時就敞開了吃,橫豎一到龍椅上都會瘦回來。

這對宣傳部也無疑是一種挑戰。

宣傳部遲疑:“真的就發在你們朋友圈?我們工作室是有甚麼名人嗎?”

小學生搞廁所bot也得選在微博, 才能蹭到激勵計劃的錢。

發在微信朋友圈將會得到0人理會。

孫曉慧跟前板起臉:“不要妄揣聖意。”

宣傳部無語,轉頭帶了杯奶茶給陸遠野,問他陛下到底甚麼意思——大臣拿不準聖意時,便想法子賄賂討好天子近侍,數千年來做法如出一轍

這份疑惑一直維持到今日下午, 投資和代理了眾多大作的「天音遊戲」就買了鋪天蓋地的宣傳通稿和水軍,在各大平臺大肆宣傳它們的新國風恐怖遊戲《霓裳禁錄》。

盛唐時期,唐玄宗望女幾山作《霓裳羽衣曲》,宮廷舞師們為楊貴妃編舞,但舞成之日,所有參與者離奇死亡,樂譜被焚。

玩家扮演大理寺密探,奉命調查這樁懸案,逐步揭開當中的陰謀。

《霓裳禁錄》投入了大量資源做宣傳,不僅是隨處可見的廣告,許多知名的up主和網紅紛紛恰飯,跟著提上一嘴就能收錢,這錢可比打按摩儀廣告好掙多了!

而從放出來的宣傳物料來看,《霓裳禁錄》投入也非常驚人。

請了好萊塢導演掛名當敘事總監、請國家歌舞團跳《霓裳羽衣曲》來做動態捕捉,4K材質包和HDR音效,號稱帶來最絲滑的唐代宮廷代入感,還能品嚐唐代御膳。

砸錢的病毒式宣傳是真能買到即時流量的,當天下午到晚上,遊戲圈和古風圈都在討論這遊戲!

忠君報國交流群也炸了。

「陛下真有遠見啊!如果選在今天公開宣發的話,我們那點宣傳經費根本幹不過天音……」

「何止經費,《雙鏡聽幽》的研發成本都不夠天音這兩天燒的錢。」

「太嚇人了,之前只聽說他們有意進軍國風題材,沒想到跟我們撞完了。」

「我不想《雙境》被當作低配版T_T」

也有老實人說:「其實按成本對比,我們這算乞丐版。」

群裡安靜了一會兒。

這時,蘇忍打字:「如果都是以國風音樂為賣點的遊戲,我對我編的音樂和做的音效有信心。」

她這麼一說,司馬忠賢隨後道:「遊戲歷史上出過多少類似的例子了?到時候再看看玩法吧,我們玩法差異明顯的話,可以各自圈粉,還能蹭蹭他們的宣傳熱度,再不濟也是共同拓寬國風遊戲的池子,我也對我們做的遊戲很有信心,質量不會被嘲。」

浮動的人心,頃刻間沉澱下來了。

過了會才有人說:「司馬哥你說得很有道理,但你也不是遊戲部的啊,你不是人事嗎?」

「人事也是工作室的一部份啊!」

不管如何,司馬忠賢的一席話,還是安定了眾人。

《霓裳》和《雙鏡》之間的確存在競爭關係。

但是優秀且熱門的國風遊戲不多,前者要是成功了,吸引來的流量,他們也能分一杯羹啊!

孫曉慧作總結:「而且,我們還有料事如神的陛下坐鎮呢!」

這次避開了絕對會被碾壓得渣都不剩的廣告投放第一天,不就是天養帝的功勞?

簡直深不可測!

……

深不可測的天養帝亦在暗自得意。

朋友圈宣傳怎麼不算宣傳呢?

她虛晃一招,一個假動作,就騙出大廠的大招!

只是在睡前,她突然想到了一個讓她輾轉反側的問題,久久不能入眠。

第二天,九五工作室也看出了《霓裳禁錄》的玩法差異——《霓裳》同樣能見鬼解謎,但它是單人的玩法,而且比《雙鏡》多了可以自由探索的長安城,這是實打實用錢燒出來的差異,他們不得不服氣,《雙鏡》只能走偏精品化,還有強調雙人合作的賣點。

宋天養一點不慌。

“《雙鏡聽幽》我又沒真投多少錢進去,只是做了一款我覺得好玩,我想要玩的遊戲,如果大廠真的跟著來做國風遊戲——我覺得很好啊,就該多專注研發華夏文化的遊戲,出了好玩我也玩。”

孫曉慧附和道:“陛下這才叫心繫家國的大度啊!”

宋天養被誇得笑容裡微微摻了苦意。

哎!

昨晚她入睡前突然想到,如果她偷偷搞一款小黃油,豈不是會有國外的超級大廠來搞一款大黃油!

她失策了啊!

陸近舟:“你想要玩?捂著眼睛玩嗎?”

“你就說我有沒有通關叭。”

“陛下快把阿鏡玩成獨眼龍了……”

他嘀咕。

宋天養冷冷一笑,不與豎子計較。

天音的砸錢宣傳的確起到了很好的效果,而且爆出來的遊戲畫面也足夠精美,唯一讓人詬病的,就是暫時釋出出來的劇情情節裡,把楊貴妃塑造成了唐代衰亡的主要兇手,對這種敘事不敏感的人只覺得遊戲把她刻畫得特別嬌豔美麗,也有人認為這根本就是在甩鍋給一個根本無力影響歷史巨輪的女子。

不管如何,知名度是打出來了。

這點爭議,更讓《霓裳》的熱度節節攀升。

「別唱衰好嗎?我是真想在裡面體驗長安城啊!期待期待」

「遊戲畫面好帶感啊!!!在楊貴妃和舞姬的翩翩起舞下江山盡數陷落的畫面太帶感了……評論區有些人別這麼敏感好嗎?不喜歡就別玩唄,支援國風遊戲!」

「畫面是很好,玩法也吹得很牛,但天音出品的遊戲我怎麼有種不祥的預感呢?別忘記這公司老能騙氪了。」

沒有一味的抹黑,也沒有單純的讚美。

在種種爭議中,當《霓裳》的熱度稍微降溫,九五工作室也公佈了《雙鏡聽幽》的概念海報和氛圍短片。

官博發的出來的影片,先是宮女陳鏡篇的視角。

“相傳見鬼的方法有很多種。”

“抹牛眼淚,溫水吞服鳥眼,吸吮烏鴉眼內的水……”

“我從未想過要見鬼。”

在這段獨白裡,穿著米白色宮裝的阿鏡走在空無一人的宮中長廊裡,下一句:

“但自從親眼目睹孃親的死後,我就能見到常人見不到的東西了。”

周圍的景色一蕩。

下一秒,一個模糊的宮女身影提著燈籠匆匆走過拐角,伴隨著微弱腳步聲,阿鏡伸手想觸碰,對方卻身影消散。這時鏡頭切回阿鏡警惕、悲傷的眼神。

“多半是因為,我想在這宮中,尋找孃親的身影?”

——【她所見,是深宮不願消散的執念。】

“這些在宮中因為各種原因死去的女人,她們都想對我訴說甚麼,但我看得到她們,卻聽不見她們要說的話。”

“直至遇到他。”

第二段,是太監無耳的視角。

鏡頭從模糊到清晰,聚焦在一個年輕蒼白小太監的側臉,他的耳廓處有細微疤,閉眼站立在昏暗的宮廷走廊中,手中提著一個搖晃的燈籠,他穿過不同宮殿,宮人和妃嬪正常的對談在他聽來聲音都很小,觀眾點開來聽也像是白噪音。

他被太大太監派去和一個小宮女一起整理樂譜,兩人來到存放樂譜的庫房時,那小宮女卻對著空無一物的窗前驚駭地停了下來。

無耳的視角里甚麼也看不到,但音效裡卻響起了非常清晰的女聲。

“娘娘……奴婢沒有偷……那支簪子……”

除了人聲,觀眾還能聽到繩結被勒緊的劇烈搖晃聲,脖子被勒得斷開的聲效。

【他少了一隻耳朵,從此他所聞,非常人所聞】

【所見非實,所聞非虛。雙鏡合璧,方窺幽明。】

在快速交代二人的能力後,再展示實際玩法。

一分為二的螢幕,能夠即使反饋給搭檔的互補技能,玩阿鏡的可能快被畫面嚇死了,玩無耳的還在那聽八卦吃瓜呢。

最妙的是,這預熱影片發的時候,正好是《霓裳》引來了一大批對國風音樂遊戲感興趣的流量,但天音沒有新的物料發放出來的時機!

九五工作室稍加運作,就接住了這波紅利的尾巴,還多了一個雙人玩法的熱點。

——比起分享給朋友“這個很好玩”!,

肯定是“我想跟你一起玩這個”更刺激分享欲。

作者有話說:捂著熱水袋去了,早上見QAQ

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