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第264章 半決賽 雙丘位元10 遊戲結束

2026-05-14 作者:梅蘭塔

第264章 半決賽 雙丘位元10 遊戲結束

【7號玩家請發言, 9號玩家請準備】

“綁票了呀?那是好事啊!”7號竟然眉飛眼笑起來了,“我是丘位元啊!11號和1號的鏈子是我牽的啊!那就出2號,2號絕對是那個畏畏縮縮不敢在晚上開毒怕擔任責的女巫, 今天出了2號,既然他不開毒就讓他永遠開不了毒也挺好的,過了。拜拜。”

又有一張自稱是丘位元的牌。

雖然昨天夏未懷疑過7號有可能是鏈子,但既然現在5號認證他的確是和9號是鏈子,那7號……這張牌就不太能做成丘位元了。

而且如果他是好人在這個位置起跳丘位元, 也不外乎只有一種可能,就是為了攪渾水,讓後置位的鏈子牌來再盤第二層邏輯和第三層邏輯, 他有沒有可能才是那張真女巫。

在情侶表示綁票的情況下, 好人垂死掙扎為了尋求一線生機也肯定會高狀態跳身份來搞事情, 說不定就能混淆好人視聽了。

但實話就是, 除非這局正好在2、4、7三張牌裡面出到那張白神牌,導致今天出現平安夜, 然後今晚女巫順利撒毒, 而狼人還歪刀了, 好人才有獲勝的可能。

夏未也真的順著這個思路思考起來, 誰最有可能是白神牌。

但總之2號先被排除了。

典型白神就是酒鬼預言家那局遊戲的5號那種玩法, 雖然5號玩崩了, 但他的玩法至少是可取的。

他還是傾向於認為2號是女巫。

並且狼隊晚上會有一條關於第一晚落刀物件的資訊, 既然5號也是覺得2號有可能是女巫, 今天出2號至少是最保險的選項。

【9號玩家請發言,11號玩家請準備】

已經是明牌鏈子,9號也不裝了,就直接承認資訊。

“這裡的確是鏈子, 鏈子平民牌。我沒甚麼好說的,那就出2號吧,過。”

看見9號起跳的平民牌,夏未在心裡嘀咕了一下。

那看起來應該是狼隊把預言家給埋掉了。

其實影響都不大。

【11號玩家請發言,1號玩家請準備】

“是鏈子。”11號抿著唇,其實他的表情從起來摘頭盔後就不太好看了,看起來昨晚狼隊的交流也不像5號自己說的那麼“平和”。

只不過11號沒有多說昨晚的事情,只和即將要發言的夏未對話:“我們狼隊第一晚刀的是10號。我們的另一張狼隊友是8號,被獵人帶走了。”

“7號是不是丘位元,我覺得他跳出來的目的要麼就真的是丘位元,跳出來就是為了正視角的;或者他是想要搶輪次,想要代替女巫出局。我覺得我們就不用理會這張牌,他的三輪發言的狀態都做不成女巫的。”

“現在只要我們這輪不出到白痴,這輪好人就肯定不可能贏,然後2號是場上最不像白痴的一張牌。最多,最後的結果也就是我們兩條鏈子平局,或者看女巫想讓哪個陣營獲勝了。”

“過吧。”

【1號玩家請發言,2號玩家請準備】

其實夏未還是有些疑慮的,不過既然到這個輪次,他的鏈子也確實出來表態了,他也沒甚麼好說的。

“那行吧。我和11號的確是鏈子,我這裡也是平民牌。過。”

【2號玩家請發言,4號玩家請準備】

在前面其他玩家發言的時候,2號都沒有太明顯的反應。

直到他自己發言,2號接過麥卻並沒有直接發言,t而是很認真地思考片刻然後開口:“我這裡不是女巫。但我想替女巫來跟你們狼人做一個交易怎麼樣?”

“你們今天可以出我,我完全沒有意見。但是我不是女巫,出完我,今晚女巫是肯定會開毒的。如果你們哪條鏈子不想被女巫毒的,你們就掛一票7號,然後我替女巫答應下來,誰掛了7號,就毒沒有掛7號的那條鏈子,讓你和你的情侶能夠單獨獲勝,怎麼樣?”

2號的語氣很輕鬆:“因為我們好人是肯定贏不了的了,就看你們第三方想讓自己贏還是另一條鏈子贏了。”

“別的我就不多說了,過吧。”

【4號玩家請發言】

但4號根本沒有發言,輪到他發言的時候就直接很簡單粗暴地喊了一個過字,連多一個字都沒有。

【發言結束】

【警長選擇不歸票】

【請所有玩家戴盔投票】

警長不歸票和警長選擇平票PK,這兩者最大的區別就在於,前者警長票依然算作1.5票,但後者警長票是算做1票。

所有玩家戴上頭盔,進行投票。

其實2號的挑撥就很高明,因為這甚至不叫做挑撥,而是單方面談判;對立陣營玩家的話不可信,但萬一呢?

可只要第三方的腦海裡出現“萬一”兩個字,他們就輸了。

第三方的票數只比好人陣營多0.5票,他們可不會天真地認為那張起跳自稱丘位元的7號就肯定是會幫著他們投票的丘位元了;而只要有一張牌分票,第三方就完蛋了。

戴上頭盔後,夏未很堅定地投票給2號。

【1號、5號、9號、11號投給2號】

【2號、4號、7號投給5號】

【2號玩家出局,請發表遺言】

2號依然沒有太失落:“我這裡的確不是女巫。我希望4、7裡面是一女巫一平民的配置吧,可能白神是昨晚被刀走的6號。別的就沒有了,過。”

【天黑請閉眼】

又是一個黑夜的降臨。

今晚狼隊必然是落刀4、7的其中一張牌,然後明天起來……

因為如果是兩個陣營平局,和其中一個陣營獲勝,這裡的基礎分是不同的,但並不影響其他落敗陣營的基礎分。

所以明天起來會是怎麼樣的情況,這就取決於4號是希望有多個玩家普通高分,還是少數玩家特別高分,這將會對應明天4號會不會讓這個他們希望平局的局變成其中某個陣營獲勝。

【天亮了】

【昨晚死亡的是4號玩家,沒有遺言】

【請4號玩家選擇移交警徽】

摸了摸手中的燙手山芋,從2號到6號到4號,每個摸過警徽的玩家都毫無意外地死掉了。

並且昨晚還是單死,基本可以確定女巫就是不在場了。

一個還沒來得及開出毒藥就死翹翹的女巫。

最終4號選擇撕掉警徽。

這輪就是終極快速過麥局,然後兩條鏈子合力出掉最後一個單身狗7號,最後剩下兩條人狼鍊形成平局。

【遊戲結束,情侶平局】

這也算是雙丘位元這個場子的特色了。

這局遊戲雖然進行了四輪發言和投票,但因為最後兩輪是被情侶綁票,所以遊戲程序也挺快的。

夏未是真的很懷疑這局的聽力,有幾張牌算是到遊戲結束都沒有找到,並且12號到底是不是丘位元,以及女巫到底是誰,這也是未解之謎。

等到其他玩家回到遊戲大廳,就開始進行遊戲覆盤。

本局遊戲板型為雙丘位元,好人陣營為2號女巫、3號獵人、7號白痴和四張平民牌;狼人陣營為8號普通狼人;第三方陣營分別為10號丘位元和11號狼人、1號平民,以及12號丘位元和5號狼人、9號平民。

看見2號竟然還真的是女巫,夏未面部表情抽搐了一下。

12號還真的是……把2號忽悠得不敢開毒了。

至於兩張丘位元牌,只能說原來是真的邪門。

他是真的差點就被10號給搞死了。

後面是每天的資訊覆盤。

第一晚:

盜賊5號埋掉預言家牌,選擇狼人牌作為本局遊戲底牌。

丘位元10號選擇狼人11號和平民1號成為鏈子。

丘位元12號選擇狼人5號和平民9號成為鏈子。

狼人選擇落刀10號丘位元。

女巫2號選擇救起10號丘位元。

第一天:

1號、2號、3號、10號、12號選擇上警。

3號獵人在警上首置位發言,在看到後置位發言玩家不多的情況下,選擇起跳獵人身份帶隊。

10號丘位元在警上末置位發言,發現沒有玩家起跳預言家的情況下,給警前置位的鏈子牌1號發查殺,並故意聊爆,嘗試給情侶做身份。

最終3號獵人獲得警徽。

昨晚是平安夜,3號獵人選擇從2號開始發言。

因為10號丘位元的發言並沒有被場上玩家認下,並在當天被大票型衝出局,10號在遺言階段自認丘位元身份。

第二晚:

狼人選擇落刀3號獵人。

第二天:

3號獵人出局,選擇帶走8號狼人。

3號將警徽移交給6號平民。

6號平民選擇從7號開始發言,在9號發言中因為被11號聽出來疑似鏈子,於是11號隨後發言中極力試圖扛推9號,而12號丘位元為救鏈子而攻擊11號,反而不幸暴露疑似丘位元的身份而被扛推出局。

12號出局時擔憂女巫會撒毒他的鏈子,於是反其道而行起跳女巫,試圖擾亂真女巫2號的視線。

第三晚:

剩下兩張情侶狼人5號和11號在互相戳穿對方的情侶身份後,最終在刀型上達成統一,選擇落刀外接位的6號平民警長牌。

而2號女巫則糾結於是否要在9、11裡面撒毒,並懷疑12號起跳女巫的意圖,最終錯失撒毒的機會。

第三天:

當晚死亡的6號平民。

6號選擇4號平民成為警長。

但當天在兩個第三方陣營聯手的情況下,2號女巫被綁票扛推出局。

第四晚:

狼隊選擇落刀手握警徽的4號平民。

第四天:

4號死亡,選擇撕掉警長。

第三方扛推7號白痴出局。

最終場上還剩下1-11和5-9兩條鏈子,形成平局。

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