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第225章 末位淘汰賽day6 夢殞春宵04 今……

2026-05-14 作者:梅蘭塔

第225章 末位淘汰賽day6 夢殞春宵04 今……

【滴——】

【自由時間結束】

【請所有玩家回到座位】

所有玩家在自己座位坐好, 下面是公聊+提名階段。

和暗流湧動的流程相同,第一天有兩輪順序發言機會。

在公聊時間內,外接位的任意一位還沒有提名過其他玩家的玩家, 都可以在其他玩家發言階段,對場上任意一位還沒有被提名過的玩家發起提名。

提名者有限時30秒的說明時間,被提名者有60秒的辯駁時間。

被提名者辯駁結束後,外接位存活玩家開始投票。

投票結束後,被提名玩家得票數過半就被標註為即將處決。

然後接著剛才的順序繼續發言, 繼續相同的順序進行提名、辯駁和投票的環節。

但和暗流湧動有一點不同的就是,夢殞春宵角色池的藝術家和博學者在黃昏前的任意時間段都可以向說書人提問,而無論是善良陣營還是邪惡陣營也都可以冒充藝術家和博學者, 所以在公聊階段倒是可以用和說書人交流的名義走動離開座位。

【1號玩家請發言】

“1號鎮民底牌。”作為公聊階段第一個發言的玩家, 1號還是像剛才私聊時控場一樣開口說道, “我這裡沒有甚麼資訊, 但私聊的時候卻聽了好多資訊。總之你們後面都會闡述的,我這裡就不過多說。但是我還有一個建議。”

聽見1號要提建議, 外接位的玩家都做出豎起耳朵洗耳恭聽的姿態, 看看他有甚麼特別的好想法。

1號就繼續說:“因為後置位已經有玩家起跳築夢師了, 今晚惡魔大機率會優先落刀築夢師。如果外接位有哲學家, 我是建議哲學家今晚就可以直接複製築夢師的技能。這樣也能彌補築夢師太早跳出來的這個缺憾。”

【哲學家】:善良陣營, 鎮民。每局遊戲限一次, 在夜晚時, 你可以選擇一個善良角色:你獲得該角色的能力。如果這個角色在場, 他醉酒。(註釋1)

“當然,如果場上沒有哲學家,那就當我沒說。”停頓了一下,1號才補充說道。

但是1號在這個位置特意強調哲學家的問題, 就會讓外接位的玩家不免多想,懷疑在私聊階段1號是不是已經和哲學家碰過面了,現在這樣發言是故意給後置位的哲學家遞話。

同樣也是給紅方形成一個心理暗示。

哲學家這張牌的強悍之處就在於,他是直接攝取角色技能,而非玩家技能。

也就是說,到晚上哲學家行動時,哲學家想要獲得築夢師的技能,他並不是告訴說書人他選擇的角色是起跳築夢師的5號,而是告訴說書人他選擇的角色是築夢師。

只要築夢師這張牌進場,不管5號是真築夢師,還是外接位有一張築夢師牌,當晚哲學家都能獲得築夢師的技能,而真正的築夢師則進入醉酒狀態;等到哲學家出局後,醉酒的築夢師則恢復正常。

所以無論是對藍方還是紅方來說,哲學家這張牌都是有些邪門的。

對於已經死亡的玩家來說,能夠讓哲學家回收他們的技能再使用肯定是好事。

但萬一copy到還存活的玩家的技能,那樂子可就大了。

1號在這個位置提前對話哲學家,不管他是不是在私聊的時候跟哲學家接觸過,但目前聽著倒很像是好人心態。

說完哲學家,1號又繼續道:“另外就是現在爪牙那邊,我認為麻臉巫婆在場的機率很大,說書人一般都會將巫婆放進來的。然後四選三的爪牙牌,現在映象雙子也出來,最後一張爪牙大機率就是女巫和洗腦師二選一。我覺得我們必須要盤女巫在場的情況,所以我建議這輪要是求穩的話,我覺得我們可以先討論一輪推出一個比較像爪牙的牌,然後由鐘錶匠發起提名,再安排……比如安排單數字的牌投票,雙數字的牌不投票;誰要是不按照規定來,下一個就直接提名他,到時候我願意賭一手。”

“這樣既可以防一手女巫,也能防止渦流在場,今天沒有人被放逐出局會讓紅方直接獲勝;然後賣花女孩今晚也能得到關於惡魔的資訊。就是如果城鎮公告員在場的話,可能就稍微委屈一些,但我覺得這個取捨是必要的。”

“別的暫時就沒有了,聽後面的表演吧,過。”

1號對場上局勢分析了一圈,就結束了發言。

其實1號的分析層面都屬於是挺全面的,也算是權衡了賣花女孩和城鎮公告員這兩張牌的資訊。

【賣花女孩】:善良陣營,鎮民。從第二晚開始,每個夜晚,你會得知在今天白天時是否有惡魔投過票。

【城鎮公告員】:善良陣營,鎮民。從二晚開始,每個夜晚,你會得知在今天白天時是否有爪牙發起過提名。(註釋1)

這兩張牌的玩家基本都是不會在第一天起跳,但對藍方尋找惡魔很重要。

所以不管賣花女孩和城鎮公告員是否在場,但藍方都是按照假定他們在場來盤。

而女巫就是專門制衡公告管理員的,前一晚被女巫詛咒的玩家,如果在第二天發起提名,這名玩家就會立即死亡。

藍方玩家會擔心昨晚女巫是不是詛咒了自己,對於提名難免會有些畏手畏腳,也就是剛才1號說的需要賭一把。

而渦流這張牌的bug就在於,如果白天沒有玩家被處決,紅方就自動獲勝。

所以藍方也別想透過平安日來躲避女巫的詛咒。

而鐘錶匠的技能在第一晚使用後就沒用了,所以就算鐘錶匠被詛咒死亡,對藍方來說也不算太虧,是完全可以接受的結果。

1號的建議確實算得上是面面俱到了。

至於1號說這樣可能會讓城鎮公告員有些吃虧,夏未反倒覺得也還好。

如果第一天只有鐘錶匠發起提名,但等到晚上卻被說書人告知有爪牙發起提名,那就可以得到一個真假未定的訊息:要麼鐘錶匠是爪牙冒充的假鐘錶匠,要麼城鎮公告員醉酒或中毒了。

藍方醉酒或中毒就只有四種情況。

要麼是外來者裡面的心上人死亡,會有一名存活的玩家醉酒;這名玩家有可能是藍方玩家也有可能是紅方玩家,這個是由說書人來決定的。但是如果心上人死亡,他肯定會在第二天發言的時候跳出來表明自己的身份。

要麼是惡魔裡面的亡骨魔刀了爪牙,然後爪牙在夜間仍能繼續使用技能為紅方幹活,而這名爪牙臨近的兩名鎮民當中會有一名鎮民中毒。

要麼是惡魔裡面的諾一達鯴在場,諾一達鯴相鄰的兩名鎮民都會中毒。

要麼是惡魔裡面的渦流在場,導致所有鎮民都只能獲得錯誤資訊。

但無論是外來者還是後面三種情況裡面的惡魔導致的,其實都可以透過和左右玩家的私聊以及給出的資訊來判斷是哪種情況。

在這個場上如果能找到一個錨點,對於後面玩家獲取資訊,無論是真資訊還是假資訊,都會容易盤很多。

夏未用眼角餘光瞟了旁邊的8號一眼,他當然希望8號是真鐘錶匠了。

而恰好和8號目光交觸時,8號也用懷疑的目光望向他。

夏未便移開目光。

【2號玩家請發言】

“2號鎮民牌。”

2號完全跟隨1號的腳步,同樣是以起跳鎮民的發言作為開端:“前面1號的發言聽下來,我覺得1號的視角是正的。我這裡也是昨晚沒有資訊的牌,現在就不跳明身份了。但是剛才是藝術家和雙子對跳,還有築夢師也跳出來了;其實如果不是1號跟哲學家的對話,我還想過另一種打法的。”

外接位十三張牌,他的目光主要是徘徊在起跳築夢師的5號到對跳藝術家的10t號和11號之間,停頓了一下才繼續說道:“藝術家對跳雙子,兩個藝術家同時使用技能,我們能夠獲得的可能就是一條真資訊和一條假資訊。而築夢師在晚上是可以獲得一個玩家的一真一假兩個身份。我在想的是,如果今天藝術家裡面的藍雙子不使用技能,而是用藍雙子作為誘餌;在必然會得到正確資訊且身份暴露的藝術家,以及只能得到一半資訊的築夢師裡面,今晚惡魔會選擇落刀誰?”

夏未瞬間明白了2號所要表達出來的真實意圖。

賭對於紅方來說,資訊的優先順序永遠大於身份;且現在紅藍雙子都已經對跳了,或許紅方會選擇為了封藝術家的嘴而選擇犧牲掉一張紅雙子。

但不確定是2號的邏輯漏洞,還是他沒有想到這一點,夏未覺得這裡面還是有bug。

因為紅方完全可以同時解決掉築夢師和藝術家兩張牌。

夢殞春宵的板子沒有“僧侶”這種類似於守衛的牌,所以夜間惡魔的刀相當於是無敵刀,就是刀誰誰死的。

而大機率在場的爪牙裡面的麻臉巫婆今晚同樣可以改變一張牌的陣營。

比如惡魔殺死藝術家,麻臉巫婆將築夢師熬成外來者,就可以讓藝術家和築夢師同時失去技能了。

所以這就是無解的命題,2號的引誘法根本無法成立。

藝術家和築夢師跳出來,今晚大機率就是技能必沒局。

作者有話說:註釋1:鐘樓百科

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