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第222章 末位淘汰賽day6 夢殞春宵01 紫……

2026-05-14 作者:梅蘭塔

第222章 末位淘汰賽day6 夢殞春宵01 紫……

今天的遊戲結束後, 綜合積分作為最後兩名慘遭淘汰的是林陽和貝然。

又是兩位原本的中位玩家中道崩殂。

不過對於沒有淘汰的玩家來說,就已經算是好事了。

因為末位淘汰賽也就只剩下明天一場比賽,最後兩個淘汰名額。

現在排在第二十六名和第二十五名的玩家, 同樣會在明天開啟背水一戰模式。

但是像夏未這種玩家,因為分數差距過大,已經是絕對不會有任何意外,肯定會在末位淘汰賽階段以積分第一晉級了。

現在就算是排在第二名的燃舟,即使他明天打出一局經典角色, 也沒有可能追趕上夏未的積分。

因為燃舟和夏未存在二十多分的差距。

受制於遊戲規則,獲勝玩家的最高積分可以拿到十幾分,但失敗玩家——即使是陣營中拉崩團隊背大鍋的玩家, 最多也就是負個四五分。

就算有新月幣或者滿月幣的加持, 也根本不可能僅憑一局遊戲就縮小二十多分的差距。

更何況燃舟已經使用過他的新月幣了。

基本排名靠前的次序就已經算是差不多要塵埃落定。

明天的最後一場比賽, 可能也就能對瀕臨淘汰的幾位玩家的名次產生作用。

只是這個夜晚對於他們來說都是不眠之夜。

主要大家都在想著, 不知道最後一場會是甚麼遊戲板子。

以聯賽搞事情的先例看來,末位淘汰賽的遊戲板子, 一半是由法官在遊戲池裡隨機抽取, 另一半是由遊戲指定的板子。

前面八場比賽, 新月丘位元、諸神黃昏和凜冬將至都算是遊戲指定板子, 那麼明天的最後一場比賽大機率也是由遊戲選定板型。

而眾所周知, 遊戲選定板型都是有附加難度的。

想到這一點, 躍躍欲試的玩家也多起來了。

不過到明天就會揭開答案了。

目前場上剩餘二十t六位玩家, 按照正常開兩個遊戲場的情況看來, 大機率就是一場12人和一場14人的玩家分配,應該不至於還有別的特殊情況……吧。

等夏未進到遊戲大廳時,他得到了兩個壞訊息。

他開到的是十四人場。

以及……這好像不是狼人殺哎?

看見場上的十四個座位以及遊戲桌以外的空間,他作為第一個進到遊戲大廳的玩家, 一邊走到7號座坐下,一邊在思索著這到底會是甚麼遊戲板型。

坐下後,夏未就開始打量著周圍的環境。

今天的場地很空曠,除了擺在遊戲大廳中間的圓桌和十四把椅子,四周靠牆的空間也還擺著三三兩兩一組的桌子和椅子,鄰牆的吧檯上還擺放著一些飲料水果,看起來應該也是為遊戲準備的。

夏未心裡就差不多有數了。

大機率是血染鐘樓,也有小機率是其他遊戲。

聯賽遊戲池的主要板子是狼人殺,其次是血染鐘樓。

儘管有時候也會引入像紅黑夜、阿瓦隆、食物鏈等其他遊戲,但一般來說在每個年度不會出現第二次。

因為今年已經出現過凜冬將至這個由紅黑夜+誰是臥底進化而來的遊戲,理論上也就不會再將其他遊戲板型引入遊戲池。

所以大機率就是血染鐘樓了。

之前他已經抽到過血染鐘樓基礎版的暗流湧動,不知道今天又會抽到甚麼遊戲板型。

夏未一邊想著,就看見後面陸續有其他玩家進來了。

而他們在看到十四張椅子以及遊戲大廳的佈局後,心中都已經差不多有了猜想,就只等待法官宣佈最後的結果了。

大概過了五分鐘,所有玩家就都進來了。

等到法官進來,遊戲大廳的門緩慢合上,昭示著遊戲正式開始。

“末位淘汰賽第六天,今天使用的遊戲板型為,夢殞春宵。”

嗷嗚???

不知道是誰忍不住,突然發出一個狼嚎的聲音。

全場玩家的目光都開始周圍巡視起來。

以瘋狂和混亂著稱的紫羅蘭教派,即使和暗流湧動同樣在聯賽史上多次出現,但每次出現都能讓人露出恐懼和絕望的表情。

如果不是迫不得已,誰願意玩這個惡魔一樣的板子啊!

而且還是十四人場的夢殞春宵。

不在意場上玩家的絕望表情,作為說書人的法官就開始宣讀起本場夢殞春宵遊戲的詳細規則。

夢殞春宵角色池:

善良陣營-鎮民:鐘錶匠、藝術家、雜耍藝人、博學者、城鎮公告員、賣花女孩、女裁縫、數學家、神諭者、舞蛇人、賢者、鐘錶匠、築夢師

善良陣營-外來者:畸形秀演員、心上人、理髮師、呆瓜

邪惡陣營-爪牙:映象雙子、女巫、洗腦師、麻臉巫婆

邪惡陣營-惡魔:方古、亡靈骨、諾一達鯴、渦流

按照正常情況來說,十四人場夢殞春宵的初始配置都是9鎮民、1外來者、3爪牙和1惡魔。

所以等到遊戲開始後就是先由說書人安排這輪的配置,在十三個鎮民角色裡面抽取九個鎮民作為本局的鎮民底牌,在四個外來者角色裡面抽取一個角色,在四個爪牙裡面抽取三個爪牙,以及四個惡魔裡面選擇一個惡魔,這十四張牌將會組成這局遊戲的配置。

但是邪惡陣營裡面也有幾張牌會對場上的外來者人數出現影響,會使得外來者人數+1或者-1。

這個板子比暗流湧動的難度大了不是一點兩點。

同樣的獲勝條件,善良陣營的獲勝是將惡魔處決且場上沒有再產生新的惡魔即為獲勝,而邪惡陣營的獲勝條件是殺掉所有善良陣營的牌或者達到其他獲勝條件,比如提前扛推掉鏡面雙子當中的善良牌。

但是!紫羅蘭教派的板子,最大的特點就是多變。

暗流湧動的唯一惡魔是小惡魔,小惡魔的唯一技能也是在夜間殺死一位玩家;且暗流湧動唯一能變身成為小惡魔的是紅唇女郎牌。

而在夢殞春宵板子,卻是每個爪牙和惡魔都存在超級bug。

比如麻臉巫婆,這個角色每晚都可以導致外接位玩家的身份出現變化,甚至可以熬出來新的惡魔牌;而惡魔陣營的方古則是狼人殺中的種狼的變異體,可以感染一名外來者,使其變成新的方古,然後老方古代替新方古在當晚死亡。

因為夜間有可能出現的情況太多也太複雜了,再加上還有類似於削弱版酒鬼的外來者心上人,以及惡魔陣營的亡靈骨,和同樣可以影響左右玩家資訊的諾一達鯴的存在,所以經常到白天就會讓玩家們盤邏輯盤到發瘋。

大概在兩年前的某個夢殞春宵的遊戲場上,還有玩家盤邏輯盤到抓狂,然後當場在地上扭曲蠕動陰暗爬行的,成為雲網一大奇觀的。

總之在夢殞春宵的板子,只需要記住一句話就是,不要相信任何人!包括自己!包括說書人!

這個場上的騙子太多,無論是藍方還是紅方都在騙人,再加上還有身份轉換的情況存在,不到說書人宣佈遊戲結束的最後一刻都無法確定場上哪些資訊是真的哪些資訊是假的,每天的邏輯都會變化,每天場上的玩家陣營也可能會變化。

現在遊戲還沒有開始,就已經有玩家一副正在等死的表情,目光呆滯地盯著遊戲圓桌正上方的吊燈看著。

等到說書人宣讀完本場的遊戲規則,就開始直接給場上玩家分發裝著身份底牌的小箱子。

遊戲正式開始。

前置位看過身份底牌的玩家都一個個露出高深莫測的表情。

輪到夏未看身份時,他緩慢開啟箱子往裡面瞟了一眼,然後也是飛快地合上箱子,幾乎是一氣呵成沒有任何停留。

他已經很清楚地看到自己的陣營身份牌了。

【女裁縫】每局遊戲限一次,在夜晚時,你可以選擇除你以外的兩名玩家:你會得知他們是否為同一陣營。

這倒是和他在暗流湧動板子裡面拿到的共情者的身份技能有異曲同工之處。

作者有話說:寶貝們,昨晚又重新設定了一遍這局的身份安排,覺得不太合理,就推翻昨晚的板型設定重新寫了,向昨晚看了的寶貝說聲對不起

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