第202章 末位淘汰賽day3 諸神黃昏29 復……
遊戲結束, 無論是還存活在場上,或是已經在第二現場的玩家,此時都感覺徹底鬆了一口氣。
這場漫長的遊戲總算是結束了。
昨晚亂七八糟想了一晚上的夏未也鬆了一口氣。
等到第二現場的玩家都回到遊戲大廳, 就開始賽後覆盤。
“本局遊戲為諸神黃昏,好人陣營為12號聖女、2號築夢師、14號獵魔人和3號卜命人四張神民牌,4號天使、5號野孩子、7號大樹和8號替罪羊;狼人陣營為6號石像鬼、10號狼王和15號狼鴉之爪;鬼魂新娘陣營為9號鬼魂新娘、13號狼美人新郎和16號魔鏡少女證婚人;吹笛者陣營為11號吹笛者;送葬者陣營為1號送葬者。”
聽到這個身份公佈結果,夏未差點吐血。
都說諸神黃昏板子,好人難玩, 狼人難玩,第三方也難玩。
這果然沒有說錯。
好人陣營有強神牌獵魔人,是狼人的專業剋星。
狼人陣營, 除了沒啥用的6號石像鬼, 10號、13號和15號的底牌都是能夠穩定追輪次的神牌, 只要有其中一張牌能順利開出技能, 對好人都很傷。
這樣安排應該是為了給第三方提供便利。
畢竟在全場皆身份的情況下,只有好人和狼人互相撕起來, 第三方才有機會獲勝, 不然第三方真的很難玩。
而這輪的鬼魂新娘, 則是直接ban掉狼人陣營的狼美人和好人陣營的魔鏡少女, 這種抿身份能力也是一絕的。
第一晚:
盜賊6號在民牌順從的女僕和狼牌石像鬼當中選擇石像鬼, 埋掉順從的女僕。
野孩子5號選擇石像鬼6號成為他的榜樣。
鬼魂新娘9號選擇狼美人13號成為新郎, 選擇魔鏡少女16號成為證婚人。
吹笛者11號選擇迷惑9號鬼魂新娘和16號魔鏡少女。
送葬人1號選擇猜測第一晚被放逐出局的玩家是14號獵魔人。
魔鏡少女16號選擇查驗1號玩家的底牌為送葬人。
石像鬼6號選擇查驗7號玩家為大樹。
狼王10號和狼美人13號在夜間見面, 確定15號玩家為不見面的狼鴉之爪, 並選擇落刀8號替罪羊。
狼美人13號選擇魅惑11號吹笛者。
築夢師2號選擇空夢。
獵魔人14號和卜命人3號沒有發動技能。
第一天:
除7號大樹、9號鬼魂新娘、11號吹笛者、12號聖女和13號狼美人外,其餘玩家都選擇上警。
5號野孩子在前置位起跳覺醒預言家,給前置位發過言的6號榜樣牌和警下的7號玩家發疑似狼人的身份。
4號天使緊隨其後發言,給5號野孩子和6號石像鬼發雙金水。
16號第三方魔鏡少女起跳魔鏡少女, 給查驗出來的1號送葬人發狼鴉之爪,並報出昨晚和9號都被吹笛者吹過的資訊;他擔憂同時暴露場上的另外兩方獨立陣營是吹笛者和送葬人,使得好人視野過早清晰,從而推斷出另一個第三方有可能是情侶陣營,使得新娘陣營提前暴露,便試圖用狼鴉之爪的資訊來引誘外接位玩家在首夜能扛推掉同樣對情侶陣營存在威脅的1號送葬者。
真正的狼鴉之爪15號在聽到16號報出1號為狼鴉之爪的資訊後,擔心16號昨晚查驗的是自己的身份,於是抓住16號沒有及時報查驗的失誤定16號絕對不可能是真魔鏡少女。
14號獵魔人則為了掩藏獵魔人身份,在警上提前走位假裝成沒有視角的暴民牌。
而狼隊安排起跳的狼王10號則在後置位起跳魔鏡少女,給前置位發過言的2號築夢師發魔術師的身份。
因為2號玩家沒有放手認下10號發的身份,導致10號玩家沒能拿到警徽。
4號天使在發言結束前退水。
5號野孩子獲得警下大多票。
第一晚8號替罪羊玩家死亡,8號替罪羊遺言階段起跳第五張神牌定序王子。
警下6號石像鬼先起跳順從的女僕,5號野孩子發言聲稱認下7號大樹為好人底牌,而堅持想要扛推6號石像鬼。
但因為5號用力過猛,提前被察覺他的底牌有可能是覺醒孤獨少女及與覺醒孤獨少女相似的野孩子牌。
1號送葬者則提前起跳第五張神牌祈求者,根據場上昨晚有玩家死亡的資訊,推斷女巫有可能不在場或進到第三方的資訊,報出祈求到聖女的資訊;卻沒想到場上陰差陽錯存在真聖女12號,這成為12號本輪無法認下16號魔鏡少女身份的關鍵。
16號第三方魔鏡少女眼看著1號送葬者有可能洗白成功,於是只能在警下報出1號的真實底牌是送葬者的資訊。
只不過相對於報錯資訊而被認為有可能構成隨時能出局開槍的10號,最終16號魔鏡少女還是被扛推出局。
而16號則在遺言階段報出自己是第三方魔鏡少女的身份,呼籲希望外接位玩家能夠在明天扛推1號出局。
第二晚:
吹笛者11號選擇迷惑4號天使和12號聖女。
送葬者1號選擇猜測5號野孩子在第二天會被放逐出局。
聖女12號選擇操作10號狼t王,使其技能失效。
狼美人13號選擇魅惑2號築夢師。
築夢師2號選擇空夢。
石像鬼6號查驗13號玩家身份底牌為狼美人。
獵魔人14號選擇狩獵10號狼王。
卜命人3號選擇不發動技能。
第二天:
10號狼王死亡。
因10號狼王被獵魔人狩獵而死,10號出局無法發動技能,也沒有遺言。
5號警長選擇從11號玩家開始發言。
這輪5號野孩子、6號石像鬼和1號送葬者成為焦點位。
在已經被外接位猜測出真實身份,並且懷疑10號有可能是狼王夜間被狩獵出局後,5號認為狼隊獲勝希望渺茫,於是選擇起跳野孩子身份,希望能在這輪出局,避免在6號出局後進入狼隊。
而6號在聽到5號為野孩子身份後,轉而想要扛推1號,但也因此被外接位懷疑或許存在雙狼的可能性。
最終5號野孩子被扛推出局,並將警徽交給12號聖女。
第三晚:
吹笛者11號選擇迷惑2號築夢師和7號大樹。
送葬者1號猜測明天被放逐出局的玩家是6號石像鬼。
狼人選擇襲擊12號聖女。
狼美人13號選擇空魅。
築夢師2號選擇夢12號聖女。
石像鬼6號選擇查驗15號玩家為狼鴉之爪。
獵魔人選擇空狩。
卜命人選擇空卜。
第三天:
昨晚是平安夜。
今天的焦點為是1號送葬者和6號石像鬼。
而此時1號送葬者已經成功完成一次猜測,如果今天6號石像鬼被扛推出局,1號送葬者則可以單獨獲勝。
12號聖女選擇從13號開始發言。
而1號送葬者發言漏洞被揪出,最終本輪1號送葬者被放逐出局。
第四晚:
吹笛者11號選擇迷惑3號卜命人和13號狼美人。
狼人選擇襲擊2號築夢師。
狼美人選擇魅惑12號聖女。
築夢師2號選擇自夢。
石像鬼6號選擇查驗3號玩家為卜命人。
獵魔人選擇狩獵6號石像鬼。
卜命人選擇占卜當晚三死,並選擇占卜成功則查驗15號玩家底牌。
當晚卜命人占卜失敗,並得知天亮後場上陣營結構為四神、兩民、一狼、兩獨立陣營和一獨立陣營。
第四天:
昨晚6號玩家死亡。
在場上只剩下11、14、15三張牌沒有被吹笛者迷惑的情況下,本輪的核心是要找出這三張牌裡面的吹笛者。
13號狼美人知道15號為狼鴉之爪的身份,希望15號能存活到夜晚並順利開出兩刀;並且在認定場上外接位並沒有互相見面的共有者的情況下,率先發言起跳共有者身份,保下15號狼鴉之爪。
而因為13號是被吹笛者迷惑過的玩家,不可能為吹笛者身份,15號狼鴉之爪便知曉13號為狼隊友,於是順水推舟應下共有者身份。
而14號獵魔人則在這輪起跳獵魔人身份。
11號吹笛者成為場上唯一獨立的牌,被扛推出局。
第五晚:
場上雙狼已死,狼鴉之爪15號進入狼隊。
在場上剩餘四神兩民的情況下,狼隊選擇屠民路線。
因為7號自報大樹身份,狼隊便以普通狼刀落刀4號天使,破盾刀落刀7號大樹。
但因卜命人已報出狼隊一人的資訊,儘管13號解釋說3號有可能是第三方悍跳卜命人,但15號狼鴉之爪仍保持猜測13號狼美人有可能為第三方陣營。
狼隊商量安排狼美人魅惑7號,但狼美人13號選擇魅惑狼鴉之爪15號。
築夢師2號選擇夢4號天使。
大樹7號被刀,存活。
獵魔人14號選擇空狩。
第五天:
昨晚平安夜。
15號狼鴉之爪在看到平安夜資訊後,便知曉昨晚築夢師夢4號,而他誤以為13號狼美人已經按照昨晚狼隊安排魅惑7號。
若狼美人出局帶走7號玩家,晚上狼隊再落刀4號,則狼隊能夠獲勝。
而如果本輪為15號出局,不但是13號狼美人有可能是第三方導致狼隊落敗,即便13號狼美人為純種狼人,但當晚狼美人也不能連續魅惑7號,而刀4魅7仍有可能出現平安夜,狼隊獲勝機率很低。
於是15號狼鴉之爪果斷起跳民牌老流氓身份,聲稱13號是匪徒,要求本輪出13號。
9號鬼魂新娘選擇起跳鬼魂新娘,希望能夠迷惑獵魔人,讓獵魔人盤反邏輯以為他和13號存在互換身份的可能性,這也是第三方唯一有可能獲勝的機會。
只是15號的計謀被識破,最終15號被歸票出局。
第六晚:
狼美人13號選擇落刀4號天使,魅惑7號大樹。
獵魔人14號選擇狩獵13號狼美人。
築夢師2號選擇夢7號大樹。
第六天:
4號天使、9號鬼魂新娘和13號狼美人新郎出局。
遊戲結束,好人勝利。
作者有話說: