第173章 末位淘汰賽day2 新月丘位元17 ……
“本局遊戲沒有玩家使用新月幣。”
“場上玩家是否使用滿月幣?”
法官的聲音在遊戲大廳裡響起, 可惜夏未的滿月幣已經用完了。
而場上其他玩家也沒有要使用滿月幣的。
接下來就是核算並公佈本場遊戲玩家的獲得積分。
第三方的三位玩家是最不開心的;本來第三方其實是最容易拿到積分的,按照遊戲的存活分標準,是隻要還坐在場上能夠喘氣, 就能拿到積分。
這也是為甚麼在有第三方存在的板子,大家都是優先解決第三方。
【1號】
雪江盜賊-平民 3分
原始排名:top33
day1排名:top8
基礎分:2分
第一晚:無
第一天:起跳盜賊(貢獻值+)0.5分,放逐投票(貢獻值+)0.5分
第二晚:無
第二天:無
【2號】
逢萍烏鴉 4分
原始排名:top20
day1排名:top30
基礎分:2分
第一晚:無
第一天:起跳預言家(貢獻值+)0.5分,放逐投票(貢獻值+)0.5分
第二晚:彈死狼人(貢獻值+)1分
【3號】
風尋者狼王 -3分
原始排名:top23
day1排名:top9
基礎分:-2分
第一晚:落刀烏鴉(貢獻值±)0分
第一天:悍跳失敗(貢獻值-)-1分,扛推丘位元(貢獻值+)0.5分
第二晚:感染失敗(貢獻值-)-1分
第二天:帶走烏鴉(貢獻值+)0.5分
【4號】
河書 平民 2分
原始排名:top9
day1排名:top31
基礎分:2分
第一晚:無
第一天:警徽投票(貢獻值-)-0.5分, 放逐投票(貢獻值±)0分
第二晚:無
第二天:放逐投票(貢獻值+)0.5分
【5號】
卷卷預言家-第三方 -2分
原始排名:top29
day1排名:top23
基礎分:-2分
第一晚:存活,查驗情侶(貢獻值±)0分
第一天:存活+1分
第二晚:身份暴露被毒死亡(貢獻值-)-1分
【6號】
蔚白狼美人-第三方 -2.5分
原始排名:topt16
day1排名:top20
基礎分:-2
第一晚:存活,落刀烏鴉(貢獻值±)0分, 魅惑平民(貢獻值±)0分
第一天:存活+1分, 暴露第三方身份(貢獻值-)-1分
第二晚:感染失敗(貢獻值-)-1分, 魅惑獵人(貢獻值+)0.5分
——
按照聯賽打分標準, 像狼美人和狼王這種牌,帶走獵人造成不同後果也是完全不同的加分標準。
因為獵人是好人陣營有被動技能的牌, 正常來說帶走獵人能夠獲得比帶走普通神職低一點的分數, 但帶走獵人導致狼隊丟輪次就反而要倒扣分數的。
至於是正貢獻值還是負貢獻值, 這都會在遊戲結束後的結算時核算出來。
【7號】
林陽平民 2.5分
原始排名:top26
day1排名:top28
基礎分:2分
第一晚:無
第一天:警徽投票(貢獻值±)0分, 放逐投票(貢獻值±)0分
第二晚:無
第二天:放逐投票(貢獻值+)0.5分
【8號】
青柚丘位元 -3分
原始排名:top8
day1排名:top26
基礎分:-2分
第一晚:連結三角戀成功(貢獻值±)0分
第一天:起跳預言家(貢獻值-)-1分, 獲得警徽(貢獻值±)0分
【9號】
貝然平民 3分
原始排名:top25
day1排名:top34
基礎分:2分
第一晚:無
第一天:警徽投票(貢獻值±)0分, 放逐投票(貢獻值±)0分
第二晚:無
第二天:放逐投票(貢獻值+)0.5分
特殊分:平民警長帶隊成功(貢獻值+)0.5分
【10號】
夏未女巫 7分
原始排名:top1
day1排名:top1
基礎分:2分
第一晚:使用解藥(貢獻值+)0.5分
第一天:自爆情侶(貢獻值+)1分, 放逐投票(貢獻值+)0.5分
第二晚:毒殺鏈子(貢獻值+)1.5分
第二天:放逐投票(貢獻值+)0.5分
特殊分:貢獻值全部正向+1分
——
看到自己這輪竟然能拿到7分, 夏未還是有點震驚的。
因為這局遊戲只有兩輪放逐投票,相當於獲勝玩家的基礎得分是3分,相當於多出來的4分都是他的操作得分。
但作為本場真正帶隊carry全場的好人玩家,這個分數也是當之無愧的。
在心裡計算了一下現在的總積分, 再加上昨天和積分排行第二名的玩家拉出來的差距,現階段其他玩家確實已經是幾乎不可能超越他了。
至少今天他的排位還是很安全的。
法官就繼續公佈後面的玩家在本場遊戲獲得的積分。
【11號】
明媚白痴 3分
原始排名:top12
day1排名:top6
基礎分:2分
第一晚:無
第一天:起跳預言家(貢獻值±)0分,放逐投票(貢獻值+)0.5分
第二晚:無
第二天:放逐投票(貢獻值+)0.5分
——
夏未倒是沒有想到11號是明媚。
但明媚也確實是拿到白痴牌就容易出昏招,可能也是有些人調侃的,智商隨底牌的典型案例。
他和明媚也還算是比較熟悉,之前好幾次都被匹配在同一局,其實只要明媚不拿到白痴牌就能發揮得挺好的。
【12號】
林白果 狼人 -2.5分
原始排名:top17
day1排名:top22
基礎分:-2分
第一晚:落刀烏鴉(貢獻值±)0分
第一天:扛推丘位元(貢獻值+)0.5分
第二晚:感染失敗(貢獻值-)-1分
【13號】
月女狼人 -2.5分
原始排名:top24
day1排名:top5
基礎分:-2分
第一晚:落刀烏鴉(貢獻值±)0分
第一天:扛推丘位元(貢獻值+)0.5分
第二晚:感染失敗(貢獻值-)-1分
第二天:無
在13號第一天發言的時候,夏未就猜測過13號是月女。
實在是月女的個人特色就很明顯的,遇上開口就喜歡打平衡的玩家,就要掂量掂量不是月女就是狼了。
當然也有可能既是月女也是狼。
【14號】
雅琳獵人 3.5分
原始排名:top5
day1排名:top14
基礎分:2分
第一晚:無
第一天:放逐投票(貢獻值+)0.5分
第二晚:無
第二天:開槍帶走狼人(貢獻值+)1分
場上玩家核算積分結束後,有幾個積分瀕危的玩家已經緊張得抿著唇。
但又因為其他兩場遊戲的結果還沒有出來,一時之間也不確定以現在自己的分數會不會被淘汰,所以便只是緊張焦灼不安地等待著。
而贏了遊戲又原本積分排名比較安全的玩家,從遊戲大廳出來後,心情還不錯的玩家就走在一起,說說笑笑起來。
沒有壓力,也就一身輕鬆了。
夏未也和比較熟悉的幾個玩家隨便聊著幾句。
走到T層會議室就隨便找個地方坐下,又幾個玩家覺得困了就直接在後面找個角落躺下閉目假寐。
也有玩家在遊戲結束後就將直播間的視角切換回來,直接跟直播間裡的觀眾互動起來。
另外兩個遊戲場都還沒有結束,但他們也能在T層會議室看到那兩個遊戲場的直播。
因為這輪遊戲是有三十四位玩家參與。
其中有十四位玩家被匹配到新月丘位元局。
十二位玩家被匹配到神狼共舞局。
八位玩家被匹配到雙身份局。
其實本來他們剛被匹配到十四人新月丘位元局的時候,還被遊戲的這個操作嚇了一跳,覺得自己今天的運氣實在是不算太好。
但看到其他兩個板子,他們頓時覺得自己是運氣……其實還算可以的。
相對來說,神狼共舞是還比較簡單的,六張神牌會隨機進場四張,狼隊的配置是狼王+能夠複製身份的百變狼王牌,邏輯盤起來可能要稍微複雜一些,但其實也還好的。
而八人場雙身份局就是最讓人燒腦頭大的。
如果是沒有玩過雙身份局的玩家,驟然被丟到這個場上,那才是真的要讓人叫苦不疊。
終於熬到兩場遊戲都結束後,已經快要到下午五點了。
三十四位玩家聚集到T層會議室,就開始所有玩家的積分總核算。
在昨天的楊葉和羅燦作為既定的top36和top35被淘汰後,原本排在今天的淘汰位的就是top34貝然和top33十六刀,恰好貝然被匹配到的就是新月丘位元局,作為繼任警長的平民好人牌獲勝。
雖然貝然的積分依然很危險,但好歹和昨天比起來就稍微好一點了。
看著顯示屏上不斷跳動的玩家積分排行,積分瀕危的玩家只感覺到心驚膽戰,心臟都快要從嗓子眼裡跳出來了。
直到最後的總積分定格下來。
top34十六刀,總積分-3分
top33祝枝,總積分-2.5
原本祝枝昨天的排名還是top29,但是今天的遊戲他就輸掉了,也導致他這局遊戲被扣掉2分,而本來排在他後面的幾位玩家也恰好今天的遊戲還表現得不錯,就導致他直接滑落到倒數第二名被淘汰。