第113章 加賽場 盜賊丘位元08 遊戲結束
遊戲進行到第三晚, 戴上頭盔聽著熟悉而聒噪的《婚禮進行曲》響起,夏未甚至有一種遇見鬼打牆的絕望感。
遮蔽掉所有紛雜的資訊,夏未閉上眼讓自己先平靜下來, 然後從頭開始捋所有的資訊。
首先,場上有一個資訊是確定的,那就是盜賊始終沒有出現。盜賊肯定是埋掉一張牌,但埋掉的是神牌還是民牌就不確定了。
他是白神,而9號是開槍獵人, 這兩張牌是場上唯二確定的神牌。
2號的身份底牌是丘位元和預言家二選一。
但1號是不是真女巫?
儘管昨天放逐投票的時候沒有玩家投1號,但這就有女巫隱下來或者他抿錯11號身份兩種可能。而且1號給他這個在前置位跳過白神的牌發銀水,也有不想再給外接位一張牌偏好身份的嫌疑。
還有一種極端情況就是女巫被埋, 那麼8、9就是情侶出局, 那麼情侶就是好人鏈, 這和2號的情況是相悖的, 所以女巫是肯定沒有被埋的。
在1號和11號兩張牌中間搖擺許久,最後夏未還是決定, 如果明天沒有第三張牌出來拍1號, 他可以暫時將1號當成真女巫來打。
但正常來說, 他和1號必然有一張牌活不到明天。
捋完女巫牌的問題, 然後捋丘位元和鏈子。
現在場上有四種情況。
要麼第三方鏈, 那麼今晚過後第三方就能直接綁票嘎嘎亂殺了, 也許首先殺丘祭天是有道理的。
要麼好人鏈, 但是好人情侶不知道對方是好人, 丘位元也不知道是好人鏈,這三人直接將這場當成第三方鏈來打了。
要麼狼狼鏈,丘位元將兩張狼人連成情侶,這種情況下丘位元的勝利條件是和狼人相同, 相當於丘位元變成不進狼隊的第四匹狼了。如果是狼狼鏈,現在好人同樣也可以輸了,明天起來同樣是丘位元和兩張狼人情侶綁票。
最後一種可能,就是場上根本沒有鏈子,盜賊埋了丘位元拿了狼人。
但是這樣一來,2號就得是預言家,不然預言家不會憑空消失掉的。
那麼為甚麼2號能活到現在?
第一天出局的是5號,如果5號是狼人走的,狼隊必然要刀2號,免得2號在場上繼續驗然後找到剩下的狼。
如果5號是平民走的,但是第二晚狼隊的刀口是9號,9號是獵人,這也不符合狼隊轉走刀民路線的戰術,還是說狼隊誤將9號獵人當成平民刀了?但是他能抿出來9號看牌的時候可能是非狼即神,狼隊三張牌會看不到?
除非……
當這個懷疑逐漸在腦海中成型時,夏未突然覺得有一種豁然開朗的感覺,好像所有的疑問都被解答了。
明天會是誰倒牌?他需要用今晚的死亡資訊來證實自己的猜測。
【天亮了】
【昨晚死亡的是10號玩家,沒有遺言】
【10號玩家請離場】
【請警長選擇發言順序】
2號直接選擇從夏未開始發言,也就是說昨晚他查驗的3號玩家是金水,讓金水在後置位發言來傳遞昨晚的查驗資訊。
【12號玩家請發言,1號玩家請準備】
夏未定了定心神,才開始發言:“昨晚10號死亡,昨天6號出局的時候他投的10號對吧。10號單死,他也不是情侶。”
“現在場上只有可能,2號,你是丘位元,你連的4號和外接位的一張牌,有可能是3號,有可能是7號。我暫時先認1號是女巫,如果女巫進鏈子,他大機率首夜不會救人了。”
“如果你們是人狼鏈或者狼狼戀,那現在場上票數是3.5比3,你們綁票了。”
“如果你們是好人鏈,那你們鏈子這輪應該出來了,其實無論是甚麼鏈,你們鏈子如果在場上這輪都應該出來的。”
“所以,或許還有一種可能。”
“丘位元被埋了,場上沒有鏈子。2號也確實是真預言家。昨晚我一直在思考到底是甚麼情況,排除所有可能,這就是唯一的可能。”
“我覺得這局應該是這樣的。”
“開局十四張牌,我們抽了十二張,剩下兩張牌本來是作為盜賊選一埋一的底牌。但是恰好剩下的這兩張牌是盜賊和丘位元,所以這局是天埋盜賊和丘位元局。”
“而2號始終沒有被刀,反而是2號的第一警徽流9號,和昨天被放逐出局的6號投的10號倒牌。”
“這局應該是黑死病。場上沒有狼人,四神八民一丘一盜的底牌。”
【12號玩家指認本局遊戲為黑死病板子】
【遊戲結束,玩家勝利】
外接位的玩家一愣,然後發出土撥鼠的尖叫。
此時十二位玩家的直播間評論區裡也各種土撥鼠尖叫。
但黑死病驗證成功的結果卻並沒有讓夏未很驚訝。
在夜裡他已經想到這種可能。
只有黑死病板子能解釋場上的所有疑點。
黑死病板子是狼人殺遊戲的一種特殊玩法,即保留四神身份,但將原本的狼牌也換成民牌,普通局的場上底牌變成四神八民的配置。
玩家需要在達成屠邊前發現遊戲為黑死病,即為玩家勝利,否則將為法官勝利。
但當黑死病板子遇見盜賊丘位元,場上的情況也隨之變得更加複雜。
而且他們還很離奇地在遊戲開始前觸發了很罕見的天埋盜賊的情況,這導致場上局勢的誤導性更強,大家都會認為盜賊是拿了狼人才不跳出來。
等到第二現場的玩家回來後,法官便進行這局遊戲的覆盤。
本局遊戲板型為盜賊丘位元,隱藏板型為黑死病。
本局板型底牌配置為預言家、女巫、獵人、白痴、丘位元、盜賊和八張平民牌。
場上玩家底牌為,預言家2號、女巫1號、獵人9號和白痴12號,其餘八位玩家為平民牌。
盜賊丘位元(黑死病)遊戲規則升級如下:
1、預言家查驗外接位身份為金水。
2、女巫首夜可看到隨機一張牌中刀,若女巫選擇開解藥則該名玩家免疫首夜出局;若女巫首夜選擇不開藥,則解藥保留。女巫全程不可自救。
3、獵人若死於白天放逐或夜間感染死者則可開槍帶走場上一名存活玩家,若獵人死於女巫毒藥或情侶殉情則無法開槍。
4、白痴規則增設為隱藏九尾妖狐,場上出局一名神牌失去兩條尾巴,出局一名平民失去一條尾巴;若失去九條尾巴,則自動死亡。
5、場上游戲白天放逐投票,獲得票數最高者出局。
6、首夜由法官隨機選擇一名玩家成為當晚的感染者,女巫可使用解藥救活感染者。從第二晚起,在白天放逐投票死亡的玩家所掛票玩家及預言家當晚查驗玩家均會成為當晚感染者,但被白天放逐死亡玩家掛票所感染玩家死亡輪次優先於預言家查驗感染玩家。
7、玩家獲勝規則為發現本局遊戲為黑死病板子。
8、法官獲勝規則為,當場上所有神民出局,或場上剩餘平民數量小於3,即為屠邊獲勝。
第一晚:
預言家選擇查驗4號平民為金水。
法官隨機12號白痴當晚被感染死亡。
女巫1號選擇救起12號白痴。
獵人9號確定當晚開槍狀態正常。
當天剩餘兩張身份底牌為盜賊和丘位元。
第一天:
1號、2號、5號、6號、7號、10號、12號共七位玩家上警。
12號白痴和1號女巫在前置位互相指控對方為丘位元。
2號預言家起跳報出4號金水身份。
因最後警上所有玩家全部退水,2號預言家自動當選警長。
警下在大部分玩家都認同警後置位開狼隊原始起跳位的情況下,5號平民被扛推出局。
第二晚:
白天出局為5號玩家。
因5號玩家自掛放逐票,故當晚場上無人被放逐出局玩家感染。
2號預言家查驗9號獵人為金水,9號獵人受到預言家查驗感染死亡。
1號女巫選擇撒毒8號平民。
第二天:
8號平民、9號獵人當晚倒牌。
9號獵人開t槍帶走11號平民。
當天6號平民成為全場焦點位,並被抗推出局。
第三晚:
白天出局為6號玩家。
6號玩家掛票10號玩家,10號平民當晚受到感染死亡。
2號預言家選擇查驗3號平民為金水。
第三天:
10號平民死亡。
12號白痴驗證本局遊戲為黑死病。
遊戲結束,玩家獲勝。
聽到黑死病遊戲規則後,夏未也是冒冷汗。
這變格規則是衝著他來的啊!
按理來說,白神這張牌是白天出不掉的,而一旦白神翻牌,那麼屠神就不可能成功了。
所以遊戲為了增加法官的勝利面,還給白神加上九尾妖狐的出局bug。
死一個神牌掉兩根尾巴,死一個民牌掉一根尾巴。
現在場上已經死了五民一神,也就是說他還剩下兩根尾巴了。
可憐!!!
因為這是加賽局,在遊戲結束覆盤後,卻並沒有說明這場遊戲的積分或是獎勵,而是讓十二位玩家到達T層集合。
等他們來到T層時,看見已經有另一波玩家在T層等待了。
交流後得知對方是匹配到開膛手傑克板子的玩家們。
夢殞春宵場還沒有結束,於是二十四位玩家就在T層等待的同時也聊天交換資訊。
開膛手傑克板子的遊戲是在開膛手傑克的基礎上疊加新月事件。
而得知他們匹配到的盜賊丘位元是黑死病,並且還出現天埋盜賊和丘位元的特殊情況,對方也都吸了一口涼氣。
對比起來,好像他們遇見的新月事件也還好了。