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第162章 第 162 章 齒輪世界

2026-04-30 作者:夢滿枝

第162章 第 162 章 齒輪世界

“滴答……咔咔……”

剛穿梭到這個世界, 周圍就充斥著時而富有節奏,時而紊亂的機械運動聲。

並不止是空氣中傳來的響聲,準確來說, 應該是這個世界都在共振。

共振就從下方的地面上傳來——說是‘地面’也並不準確。

這個世界的形態是一座西方哥特氏建築群與機械齒輪融合出的殘骸。

巨大齒輪嵌合在有著尖拱、束柱和彩色玻璃的建築群中,以一種不規則的角度相互傾軋在一起, 時不時還會迸發出零星的火花。

空氣中瀰漫著鐵鏽與塵埃,充滿了古舊神秘的氣息。

荒古的文明遺蹟並不是只有華夏文明, 而是各個地域、各個時代的藍星文明都存在。

在玄煌這一個月, 除了日常上課之外,聞景參與了大量玄煌的組隊探索,都是每個都只參與一次,足足留下了近二十個世界的座標‘存貨’。

雖然文明遺蹟在其中佔比較小,但她還是因此見識和了解到了不少非華夏文明遺蹟。

比如目前她所在的這個,被她稱之為‘齒輪世界’的遺蹟,就明顯對應了西方中世紀時期。

至於為甚麼會選擇這個世界……

聞景的目光落在了從虛空中飄落下來的雪花上。

對於她當前意識的來說, 它們一切正常。

但對於她在時空琥珀中的那個意識來說,就處處透著一種怪異的不協調感。

用那個意識仔細追逐雪花的降落軌跡, 會發現它們的速度正在不斷變化, 有時會長時間懸停,有時候則會快速降落,甚至偶爾還會反向飄起……

因為這個世界的時間流速是在不斷變化的。

而且這種變化,身處其中的人感知不到, 也無法與其同步。

這就造成了首先探索到齒輪世界的玄煌學生, 在聞景入隊前,根本就沒有意識到這個世界的時間流速存在異常。

在他們眼中,看到的就是這裡的怪物有的行動緩慢,有的快如瞬移, 更有的還會在殺死之後死而復生,重新來襲。

其實真正原因是並不是怪物的速度變化了,而是它們當時處於不同的時間流速中。

所謂的復活,是發生了時光倒流。

而聞景能發現這一點,還是多虧了時空琥珀中的分身。

那個分身時間凍結,意識卻是自由的,故而可以透過另一個能活動的分身,同步自己對時間的感知。

這種同步並非完全複製,而是類似於兩塊一模一樣但各自獨立的鐘表。

原本正常的情況,應該是封印意識在出錯的時候,能借助可以‘聯網’的活動意識進行時間校準。

不過在這裡情況是反過來,聞景活動的意識受到了齒輪世界的影響,無法察覺出的異常,反而能被沒受影響的封印意識快速察覺。

當她說出這個推測之後,玄煌隊友們一下茅塞頓開,驚為天人。

同時,破解了這個關鍵資訊,時間流速變化規律也很快就被發現了——周圍機械運動的聲音節奏,代表了不同的時間流速。

那次探索,小隊深入了之前從未涉及的區域,帶著豐厚的收穫回歸。

而聞景,自然也記錄下了這裡的座標。

她當前最大的問題就是時空琥珀,解決的方向有兩個,一個是更進一步的分身,另一個就是涉及時間方面的能力。

有過棋局世界的前車之鑑,她這次肯定優先選擇涉及這方面的文明遺蹟。

這一個月來,聞景在玄煌學習了不少新課程,加上《星核冥想法》、探索的收穫,面板中的技能點已經突破了兩千點。

如果能直接獲得解決時空琥珀的能力當然最好,不能也大機率可以轉化成技能點,直接升級分身能力。

當然,想起上次吞噬了結繩世界後引起的調查,聞景這次還是很謹慎的。

現在距離她上一次和玄煌學生組隊探索這個世界,已經間隔了十天。

聞景這次要是將這個世界核心成功吞噬,到時候原探索隊伍大機率是直接無法進入這個世界,懷疑到她的機率就更小了……

*

“嘚……嘚……”

聞景站在嵌合建築群入口,靜靜地等待。

要想在這個世界有所收穫,必須要根據‘節奏’行動,否則只會事倍功半。

“……滴答!”

直到聽到周圍的‘世界時鐘’聲響轉入已知的‘二倍速’,蟲影一閃,猛然衝入瞭如同巨獸大口般的昏暗門戶。

嗖!嗖!

幾乎在聞景踏入建築的瞬間,兩側陰影中,驟然響起兩道凌厲的破空聲。

兩團青灰色的身影襲來,在世界‘二倍速’下,快得只能在視網膜上留下殘影,其中還閃爍著凌冽的金屬寒光。

然而,聞景的速度更快!

“鏘!鏘!”

兩聲清脆如金鐵交鳴的聲響爆開。

嬰兒拳頭粗的細劍刺在了聞景的外骨骼上,卻連一絲白痕都未能留下,反而在那堅硬無比的外殼下彎折震顫。

那兩團青影被震退,這才顯出完整身形。

這是兩頭半人大小,尖耳獠牙,青灰色面板的怪物,它們背後有一對大大的蝠翼,手中各自握著一把閃爍著不祥灰芒的尖細長劍。

看形象,正是西幻作品中常見的石像鬼。

它們是齒輪世界的主要怪物,平時會在房頂角落等位置化作石像,當靠近一定距離,就會從石像變化為活物形態,攻擊附近的目標。

別看這些石像鬼看著不大,實際上戰力不低。

它們幾乎免疫所有形式的能量攻擊,只有物理攻擊才能造成傷害。

同時,石像鬼手中的細長劍蘊含著奇異的規則,如果被其刺破身體皮肉,那傷口位置附近的血肉就會發生石化。

當然,這對聞景來說不是甚麼問題,這兩把劍根本破不了她甲殼。

震退石像鬼後,聞景前肢猶如殺戮兵器般舞動,帶起道道殘影。

右前肢橫掃,狠狠砸向左側石像鬼持劍的手臂,同時,身體猛地一旋,左中肢閃電般刺向右側石像鬼的頭顱。

“咔嚓!”

“嘭!”

左側石像鬼的手臂應聲而碎,灰色的石屑紛飛,那柄尖細長劍脫手飛出。

另一隻石像鬼則被巨大的力量直接轟飛出去,頭顱碎了大半,重重砸在佈滿齒輪浮雕的牆壁上。

摧枯拉朽地解決兩頭怪物,聞景同時也完成了熱身。

與此同時,它們手中的兩把細長劍也在引力場的作用下飄到了她面前。

石像鬼本身倒是沒有甚麼食用價值,不過它們手中攜帶的細劍卻是一種奇珍,上次探索小隊就是帶著這個收穫回歸的。

兩倍時間流速下,這些石像鬼的戰力其實是受到增幅的。

而聞景之所以會選擇這個時機出手,正是因為在‘正常’以及‘慢速’之後,轉變為‘時光倒流’的機率要比‘增速’下更大。

如果打到一半遇到時光倒流,石像鬼就會重新化為石像,它們手中的長劍也會隨之化為普通石劍,失去作為寶物的價值。

知道‘攻略’的她,當然不會犯這種錯。

“咔擦……”

聞景蟲口一張,現場表演了一個吞劍。

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