第122章 解鎖商店
【五十萬金幣扣除成功, 目前餘額:2金幣】
崔葉聽著這聲提示,心臟一梗,但很快就被接下來的提示引走了注意力, 不同於以往,這次的安全屋升級格外耗時?。】
崔葉站在衣帽間內,腳下的地板不斷抖動,衣櫃裡堆疊的衣服滾落在地, 在衛生間內養傷的水母開始甩動觸手,向日葵、法杖和小粉下意識向她靠攏。
安全屋升級崔葉也經歷了好多?次了,但是這麼長時?間這麼大?陣仗的還是頭一次,崔葉低頭看?向腳下的地板,又看?了眼試衣鏡外的地面,確認海拔沒有升高,但是她感覺自己衣帽間下方似乎多?了一層,地下室?不對,好像還有別的。
【安全屋升級中...檢測到安全屋面積已達六十平, 成功解鎖地下室, 檢測到玩家覺醒精神烙印,自制道?具超過一百件,種類達到三種, 成功解鎖商店(待命名?)】
此時?的崔葉還有些懵, 將遊戲提示反覆看?了多?遍,最後目光定格在“商店”兩個字上,她第一時?間想到的就是【隨機商店】。
在第一場遊戲時?她遇到了兩間商店, 一臺自動售貨機,一家二十四小時?便利店。
她能感知到商店就位於地下室的一角,安全屋升級還未結束, 她只能感知到它的位置,模糊看?到地下室的一角出?現了一個門把手。
想到遊戲提示,目前商店還是待命名?狀態,或許等到命名?成功,安全屋升級結束,她才能看?到商店的全貌。
此時?的崔葉還不知道?解鎖商店的意義,還以為每一個玩家將安全屋升入八級後有機會解鎖,實際上八級安全屋不過是眾多?要求中最不起眼的一個。
五十萬的金幣雖然難賺,但多?通關幾場遊戲,總有賺到的一天?,但精神烙印、自制道?具數量、自制道?具種類缺一不可。
能夠達到的人屈指可數,整個遊戲世界也只有十幾位,前十公會的會長,副會長中只有鉤十達到了,之後就是塗眥。
十二位,現在又多?了一個崔葉,第十三名?出?現。
此刻崔葉才是徹底進入遊戲視線,同時?崔葉的個人資訊也傳遞到了塗眥那?裡,作為必要資訊進入了【代言者】的資訊庫。
塗眥看?著面前的道?具,臉上泛出?一絲笑?意,拿著道?具的玩偶八爪魚感覺到了對方愉快的心情,以為大?人終於挑選到了合適的道?具,正打算將其他道?具撤走,卻被制止,位於最邊緣的一件道?具飛到了塗眥手中,挑來挑去?,還是這個最穩妥。
對此玩偶八爪魚一時?有些摸不著頭腦,但還是帶著剩餘的道?具返回了倉庫,轉頭跟同事閒聊。
“平常大?人都不會踏足倉庫,道?具如何安排也從不過問?,有他們在,大?人根本不用為這些瑣事浪費時?間。”
“也不知道?挑選那?件防禦道?具要用來做甚麼,總不會拿來給自己用的吧?那?種東西,大?人早八百年就不需要了。”
塗眥從不在道?具上花時?間,因為他的所?有時?間都用來給一些人擦屁股了,有些人被敲打幾次就老實了,但總有人不吃教訓。
在玩偶八爪魚看?來,不對,應該是所?有員工看?來,大?人就是太心慈手軟了,有人找死就成全他們好了,省得每隔一段時?間就跳出?來找事試探,不僅噁心還膈應人。
塗眥也不是沒想過,徹底解決了這兩個麻煩,如果有些人入職得夠早就會知道?,在早些年,剛當上【代言者】時?,他確實處理掉了一些人。
那?時?候前十公會里十個有七個都在搞事,不服塗眥後來者居上,想將他從【代言者】的位置扯下來,最後在一場遊戲內碰面,展開決鬥。
決鬥的結果是四死,三殘,塗眥作為唯一的勝利者,以一人之力將前十公會徹底洗牌。
打殘的那?三個到現在都龜縮在公會內,極少出?現在遊戲內,幾乎成了透明人,從此塗眥的世界是安靜了,但工作量也跟著翻倍了。
這些傢伙怕死不敢出?門,有的直接進入沉睡狀態,【售票員】的工作都推給了塗眥,那?時?的【售票員】幾乎都由?十大?公會的會長擔任,擴招是在塗眥加班的第六個年頭開始的。
也算是遊戲對塗眥的變相懲罰,四名?公會會長死亡,前十公會空缺,排名?波動,公會之間,玩家之間的爭鬥持續了多?久,塗眥的加班就延續了多?久。
有了那?六年的苦痛經歷,塗眥謹記教訓,有意維持十大公會的實力平衡,消滅一切排名?波動的可能,做好身?為【代言者】的工作,維持遊戲的規則秩序。
塗眥也確實做到了,百年間十大?公會排名?紋絲不動,這對於不想挑事的和平派無?疑是好事,但是對於某些野心家確是厭惡至極。
每當【永生】公會利用【鼠疫】在某場遊戲內掀起浪潮,【荊棘】公會利用【荊棘鳥籠】和【血荊棘】暗戳戳搞事,企圖越過某道?紅線,公會勢力立刻就會遭遇打壓。
起初永生和荊棘兩人還以為是意外,以為是下屬辦事不利,人沒用就換人,道?具和人手不夠就擴張,一次不行就多?來幾次,暗自積攢勢力,準備一舉吞併某個公會,重洗排名?,結果想得很好,折騰半天?,結果發現還在原地打轉,公會的實力一旦擴張到某個程度就會遭遇重創。
永生和荊棘又不傻,逐漸意識到了不對,最先發現不對的是永生,他在遊戲裡的動作也是最顯眼的,被塗眥打壓的次數也最多。
“東窗事發”,永生感覺自己好像被耍了,想到自己做了這麼久的無?用功,立刻就跟塗眥下了戰書,只能說?初生牛犢不怕虎,沒有能讓你放棄夢想,除非自己試試。
屢戰屢敗,永生決定放棄?放棄是不可能的,既然正面硬剛剛不過,那?就曲線救國,簡稱玩陰的。
別說?,這種路數塗眥還真沒試過,被他打死、打服的會長不計其數,但是這些人無?一例外,對自己的實力都有絕對的自信,戰鬥已經脫離了道?具,僅靠自身?能力作戰。
就比如楠蛛和鄒一好的對戰,絕對的力量面前,道?具脆如薄紙,就好像被捲進了碎紙機,能承受得住攻擊的只有極少數。
而且操控道?具也要耗費精神力,操縱越多?耗費越多?,起到的作用和消耗的精神力成反比,久而久之,會長這一級別的存在,戰鬥已經不再依靠道?具。
塗眥承認自己大?意了,但那?件道?具的作用並沒有維持太久,他的身?體早已痊癒,對比起他,永生恢復的時?間是他的十倍不止。
因為第一刺頭住院養病,遊戲難得恢復了平靜,在旁觀望的荊棘也安靜了下來,一直跟在兩人身?後擦屁股的塗眥也給自己放了個長假。
不知道?是不是放假的原因,塗眥驟然降低了露面頻率,似乎給了某些人一種錯覺,以為永生真的重創了【代言者】,證明了自己的實力。
塗眥因為身?體受損,實力大?不如前,這才被迫“隱居”養傷,一直只敢偷偷搞事的荊棘也壯起了膽子,接受了永生的合作邀請,打算趁病要他命,重寫十大?公會排名?。
某個自以為勝利的傢伙還起了別的心思,想徹底打敗塗眥,取而代之,成為新一任【代言者】。
只能說?想法很美好,實際情況和想象得有些差距。
在《永眠鄉3》裡,荊棘就察覺到了不對,但是又不敢肯定,從塗眥的外表看?,實力似乎還未恢復,但是從對方展露出?的實力看?,似乎又並沒有受到影響。
詛咒道?具失效了?荊棘一直謹小慎微十分惜命,經過那?次已經產生了後悔的想法,但是箭在弦上不得不發。
已經和永生簽訂了合作契約,塗眥不好惹,永生也不是甚麼善茬,塗眥動手還有所?顧忌,永生可不會,他們是一路人,所?以更?加忌憚,知道?口頭約定對彼此毫無?效用,乾脆立下合約,以免有人中途反水。
荊棘的能力在一眾會長裡本就是墊底,能和他一較高下的只有排行第十的先知,這點自知之明他還是有的。
就是因為打不過其他人,所?以荊棘很少正面站隊,屬於膽子小胃口大?。
但是眼下似乎也沒有退路可言了,只能祈禱永生的2.0作戰計劃能成功,在下一個遊戲場裡將另外兩個公會吞併。
要是不能成功將【血肉】和【先知】招入麾下,只他和永生兩個對上塗眥,總還是有些心虛。
【永生】和【荊棘】吸取上一場遊戲的教訓,沒有一刻停歇,馬不停蹄的開展下一步計劃。
作為對立方的【血肉】和【先知】,他們也沒閒著,難得的,前十公會的四名?會長和副會長同時?進入不同遊戲,為接下來的會戰做準備。
塗眥將四家公會的動作看?在眼裡,卻沒有像之前那?樣立刻插手製止,將混亂的苗頭掐滅。
反常的行為讓血肉會長有些不安,常年睡懶覺的先知卻反應平平,還有精神跟老朋友分享八卦,比如某個剛剛上任的副會長,上任不到半個月就死了,還不是他和血肉任何一方出?的手,死在了一個籍籍無?名?的小玩家手裡。
“不過現在可不是普通的小玩家了,也不知道?這個崔葉跟那?位是甚麼關係,我看?過她的遊戲履歷,十分精彩,妥妥的倒黴蛋,能活到現在潛力不容小覷,精神力貌似有些特殊,不然也不會被那?位盯上...”
先知一個人巴拉巴拉說?個不停,妥妥一話癆,血肉對此習以為常,懶得搭理他,就算沒人搭話,對方也能一個人說?個不停。
“對方幹掉的第一個人還是你們公會的成員呢,怎麼不算是緣分呢?你家楠蛛還被矇在鼓裡呢,不過就是個新手村炮灰,死了就死了...”
“也不知道?那?位為甚麼會心慈手軟...”遭受詛咒,實力下降甚麼的,也就騙騙蠢貨,先知是完全不信的。
四位會長如何猜測,塗眥並不在意,金子需要發掘,鑽石需要打磨,太過安穩的環境無?法造就強者,【代言者】的工作實在是太乏味?*? 了。
——
遊戲內,衣帽間。
【八級安全屋升級成功,可新增功能房間*1,請選擇——】
【新增房間:書房】
【新增房間:儲物室】
兩個功能房間的資訊自動湧入崔葉腦中,沒有太多?猶豫,果斷選擇了後者。
儲物室是壓縮空間,雖然只為安全屋增加了十平米,實際空間卻有一百平,足夠四十七隻瑜伽球大?的水母在裡面自由?活動,而且之後安全屋每升一級,儲物室的空間都能跟著翻倍。
但是...崔葉剛剛從塗眥那?裡得知,安全屋的最高等級為九級,九級之後還想要提升安全屋的防禦值,就只能從傢俱入手。
她也是這時?候才知道?,不僅家電有等級,傢俱也有,區別是,家電升級只需要購買對應的升級卡即可,但是更?高等級的傢俱無?一例外,都需要手搓,也就是自制道?具。
覺醒精神烙印的本就稀少,能製作出?高星級傢俱的更?是少之有少,擁有精神烙印的玩家幾乎都被前十公會壟斷,只看?列車商城內的道?具標識就知道?了,全部都是前十公會的標誌。
這倒不是市場壟斷,只是其他公會產出?的道?具數量有限,能夠自家使用就已經不易了,又怎麼可能拿去?售賣?
崔葉立刻想到了塗眥的地下超市,琳琅滿目的食物,全部都是道?具,但是列車商城內卻一件也無?,對方的【隨機商店】卻是遍佈遊戲。
當然,也僅限於對方監管的遊戲場。
在此之前,崔葉一直以為每個【售票員】都開了許多?家【隨機商店】兜售商品,直到現在她才後知後覺意識到不對。
歷經四場遊戲,結果只遇到了四家【隨機商店】,塗眥獨佔其三,還有一家是荊棘會長開的荊棘商廈。
說?是商廈,實際每走一步都是坑,【荊棘陷阱】遍佈,死亡率奇高。
當時?【友情提示】不能使用,靠她狗屎一樣的運氣還不如自殺,崔葉只能暴力通關來到一層出?口,結果還遭遇了埋伏。
那?哪是【隨機商店】?分明是斷頭刑場,曾經還是太年輕,見識太少,跟那?種土匪窩一比,塗眥開的店簡直不要太正規。
難怪某些人當不上【代言者】,遊戲要是能選中這樣的人取代塗眥,估計離遊戲崩盤也不遠了。
不過遊戲會不會崩盤,塗眥會不會在永生和荊棘那?裡陰溝翻船,這些都是大?人物該考慮的事,她還是思考怎樣將衣帽間的防禦值堆上去?。
殼子越厚越抗揍,免得下一場遊戲遭遇圍毆,甚麼老鼠、藤條,血要是不夠厚,恐怕扛不住幾下攻擊就被掀翻了屋頂。
【衣帽間:八級安全屋】
【防禦+250】
【破損度:0】
【室內環境:正常】
【商店:??】
【特質:每日隨機獲取五件服飾、偽裝】
【已裝備:無?名?法杖、園藝剪、花開富貴扇、米家高奢復古亞麻項鍊、神弓手的半身?、板磚】