第101章 第 101 章 新作紅樓夢上線
車凝靜趕緊搖頭, 表示自己沒事,兔子般紅潤的眼睛看著陶樂, 囁嚅道:“謝謝。”
旁邊兩位公司高管的表情有點尷尬,其中一人忙拍馬屁道:“還是陶總您考慮的周到,我會讓下面部門積極配合。”
陶樂點了點頭,沒多說話,離開了設計師辦公區。“技術部在哪兒,帶我過去看看。”
“是。”高管納悶,新上司空降,第一時間來看的居然是技術部門, 不關心公司的財務報表嗎。
周圍人如何想的陶樂不在乎, 她看著實驗室裡各種完善的感測裝置, 沉吟了會兒,喚來了部門裡最能幹的技術人員。
曼赫技術部部長聞訊而來, 有些緊張, 擔心陶樂上任的第一把刀會落到他頭上。誰知新上司並無挑刺的意思,只開口讓他去做一件事,聽完內容, 部長以為自己出現了幻聽。
“真、真要這麼做嗎, 老闆。”
陶樂輕飄飄地看過來,“要是你不想幹........”
“不,我不是這個意思。”部長推了推眼鏡,冒冷汗道:“我就是隨口問一句,您的要求,我肯定拼盡全力做到。”
他摸了摸腦後稀疏的頭髮,有種預感,這點存貨也將離他一去不復返了。
哎!
就在曼赫技術部部長默哀自己即將逝去的秀髮的時候, 星網上,陶樂獲得九州遊戲冠軍的影響在持續擴散。
三國演義的遊戲下載量再次迎來新一波的爆發,陶樂超話的粉絲髮帖人數也產生了驚人的增長,就連陶樂以往參加市賽和省賽的遊戲作品流水都有了小高峰上升。
媒體將其稱為冠軍效應。
冠軍已定,代表九州出征國際的名額毋庸置疑落在了陶樂身上,廣大網友們紛紛關心起了新的議題——
那就是陶樂能在世界賽中走多遠。
有網友提出質疑,他認為陶樂的遊戲風格過於本土化,很難被外國玩家喜愛,為了保險起見,參加世界賽時不該再做本土風格那麼濃厚的作品,應當做出更開放,更包容,更易被全球玩家接納和喜愛的遊戲。
1L:甚麼叫本土味沒那麼濃?聽著感覺怪怪的,本土味是指國風吧,為甚麼要用這種奇怪的語言來形容我們國家自己風格的遊戲?
2L:別太招笑了,陶樂的遊戲不夠開放?不夠包容?外國玩家不喜歡?那你倒是挑一個比三國演義在海外更火的國產遊戲出來給我看看。
3L:海外≠全球玩家,OK?
三國只是在亞洲地帶比較火而已,你放其它洲誰關注,限定範圍的火罷了。
我覺得人家網友說的有道理,你們別那麼敏感肌行不行。
4L:.....真是人一紅啥妖魔鬼怪都冒出來了,亞洲玩家不是玩家?就非要跪舔歐洲老爺的臭腳唄。
5L:就是......好不容易有一個做華夏文明的遊戲選手闖出來了,說這話的人我真是不理解。
6L:看樓裡還有好多人贊成這種言論。
7L:可是國際化路線確實重要啊!別把提意見的網友想得那麼用心險惡好不好。
全球玩家能爭取肯定要儘量爭取,萬一遊戲太純血人家歐美玩家不吃,不是平白喪失了很多潛在消費者。
8L:[資料圖1][資料圖2]
歐洲是全球第二大遊戲市場,美洲是全球第三大遊戲市場,玩家總數加起來有十多億,看到這個數字大家還覺得無足輕重嗎?
9L:亞洲是全球第一大遊戲市場!
10L:你們說的太絕對了。誰說人家歐美玩家一定不吃,扶桑跟高麗的幾個文明遊戲在歐美也很受歡迎啊。
11L:望周知,我國不等於扶桑,也不等於高麗,要是陶樂拿有它們兩國文化元素的遊戲參賽,不用比就先社會死亡了。
12L:別吵了。唉。說到底還是文化主權喪失久了,大家不自信。
熱心的網友隔空提出各種參賽指導,就連媒體們也在關心陶樂準備拿甚麼作品參賽。世界賽同樣有明確的主題要求,不過許多選手會在賽前先做一些構想,也就是俗稱的押題行為,然後比賽開始時再往裡面新增元素向主題靠攏。
現在離世界賽正式開始只剩下不到兩月的時間,大家都很好奇陶樂會做哪些押題卷。
輿論不斷髮酵,持續了一月之久,陶樂卻遲遲不上線。
她拿了冠軍後便在大眾視野中失去了蹤跡,跟非洲深山老林的野人一樣毫無任何訊息傳出。
網路討論愈演愈烈。
漸漸地,認為陶樂不要再完全用以華夏古代為原型的文明遊戲參賽的言論在星網佔據了上風。
網友們希望陶樂走國際化路線,即使做她最擅長的文明遊戲,也該降低關於華夏文化背景的描述,以玩法和劇情為主。
8月21號這天,一條“《紅樓夢》上線”的宣傳,空降星網熱搜榜第七。
華夏工作室釋出了新遊預告。
[朱門啟,夢紅樓。
新作《紅樓夢》,明早8點,全球同步上線。
YouWorld 及蒸汽遊戲平臺現已開放遊戲下載。
一座大觀園,百年興衰史。
邀您共赴一場跨越時空的悲歡離合。]
配圖是一張水墨風的古典畫像,女子們站在古園之中,看不清面容,神秘的倩影引人遐想萬分。
【遊戲型別:多線敘事、角色扮演、策略養成、互動式電影。】
【遊戲簡介:玩家將成為大觀園中的一份子,親身體驗簪纓世族的繁華,您的選擇至關重要,每一個微小的決定都可能改變你與其他人的關係,甚至影響整個家族的命運走向......】
沒有預約,直接空降?!
網友們先是被工作室的操作驚了一下,等看清了遊戲型別,集體目瞪口呆。
他們沒看錯吧,新作是影遊???
互動式電影遊戲,俗稱影遊。甚麼是影遊,若說開放世界遊戲是一座可自由探索的森林,影遊就是森林裡的一泉湖泊,玩家可搖晃小舟遊動,但遊動空間狹窄非常。
全息遊戲技術發展水平成熟的今天,許多傳統的遊戲型別被市場加速淘汰,其中一樣型別就包括互動影遊。因為製作成本低,影遊受到很多新手設計師的歡迎,但也由於遊戲設計簡單,影遊設計師成了業內鄙視鏈裡的最底層。
陶樂在搞甚麼,能做出三國演義那種大作的她居然做了一個影遊!
同行們很不理解。她瘋了嗎?
甚至懷疑《紅樓夢》是不是陶樂掛名的,實際百分之九十的製作都由工作室助手完成。
早有看不慣陶樂人氣的黑子瘋狂嘲笑:“我看某人是拿個國賽冠軍就飄了,不好好準備參賽的遊戲,跑出來做PPT撈錢,我們真要讓這樣的選手去和其它一百多個國家的強者比拼?別到時候給我們國家丟大臉了。”
“不是吧,老鐵,遊戲還設定了購買價。之前參賽一直用免費價引流,現在比完賽就不裝了?粉絲滾出來,以前愛吹你們姐姐造福玩家,現在看你們還吹不吹得出口。”
從市賽以來玩過陶樂遊戲的人都清楚,她的遊戲,玩家基本能無門檻下載。遊戲免費,貴的是裡面的面板資源以及五花八門的角色商品。但只要玩家堅定不充錢,依舊能免費白嫖,尤其是製作組對肝帝的態度之好,簡直讓在別家遊戲受盡了黑奴待遇的玩家感動得內流滿面。
結果現在還沒進遊戲就開始收費了?
陶樂你的初心呢!
眾人痛心疾首。
憑心而論,二十五塊錢的《紅樓夢》在一眾遊戲裡購買價算低的,但習慣了開頭就白嫖的群眾們有點不適應,連一些老玩家也不禁懷疑,陶樂是不是真如部分黑子所說的那樣,拿了冠軍後就開始飄了,開始擺爛撈破錢了。
.......
看著網上針對陶樂的輿論,李呦呦幾乎要氣死,分分鐘抄起鍵盤,打出一長串反駁。
“一群就知道帶節奏的玩意兒,欠了你們的是吧,免費免費,做遊戲不要成本啊,還沒上線呢一頂高帽就扣下來,戴有色眼鏡挑出多少刺*&%^媽了個巴子*#$*”
市場部輿情檢測組長聽著隔壁營銷部傳來的罵聲,只覺得一股熱血直衝腦門,說的好!
其餘遊戲免費就算了,文遊再免費,專案怎麼賺錢?沒錢,他們一群打工人哪來的獎金?
為了自己的錢包也得噴回去。
“上啊!”
市場部眾人瞬間如被打了雞血般,加入罵戰。
財務江思淼憂心忡忡地看向陶樂。
“玩家的反應,真的沒關係嗎?”
她有些擔心老闆翻車,這次事件的性質跟以往的謠言不太一樣,網友罵的太兇了,《紅樓夢》還沒正式上線就對它帶上了偏見。
而這種偏見幾乎是致命的。
人心中的成見是一座山,你做得再好,旁人都能挑出毛病。
陶樂卻神秘地彎起了眼睛,“不用擔心,紅學的魅力經久不衰。”
江思淼沒聽清:“....宅學?宅鬥?”
江思淼看完紅樓夢的劇情,有種夢迴童年噩夢的感覺,對賈家老太君更是幻視了她家老太太。
笑面虎,太可怕了!
陶樂摸下巴:“你要這麼想,也可以。”
用情商、智慧、高超的謀略在深宅大院中保護自己,與對手展開較量,關係網錯綜複雜,衝突和矛盾高度集中的鬥獸場,反應了男權封建社會對古代女性的最大迫害,又隱隱對映了某些社會現實。不管是家庭關係、職場鬥爭、還是現實人情世故,人們都能從其中找到對應。
與天鬥,其樂無窮;與地鬥,其樂無窮;與人鬥,其樂無窮也[1]。
一部紅樓夢,封建興亡史。
不讀紅樓,不知封建殤。
即使到了二十一世紀,華夏也再無一部古典小說的藝術成就能與紅樓夢比肩。改編成遊戲,或許沒有前世的文字作品那般傳播廣泛,但陶樂相信它絕不會毫無水花。
非要說的話.....陶樂有一點心虛。
紅樓夢是四大名著裡出場人物性格複雜程度最高,人物內心世界層次最多,人性描寫也最多樣化的作品。改編成遊戲太難把握。陶樂只能說她盡力了。
內心小人雙手合十,對地面拜了拜。
曹雪芹老師,勿怪!
*
(預警:以下含究極毒唯發言)
金華省,九華科技大學理工學院。
某間女生宿舍裡,石秀妮眼神噴火,開了三個小號跟黑子們瘋狂對罵。
朋友說她名字撞了高麗國好多女明星,本人也喜歡追星,簡直是天選追星女。
“那是,追星是我人生最大的業餘愛好!”
不同以往的是,石秀妮現在追的“星”與以往的那些明星不太一樣,對方身份比較特殊,是一名遊戲設計師。
九州新生代最強設計師,文明遊戲的神,集古今大成者,載入歷史的海市選手.....她家寶名字字首長得能報菜名!
石秀妮,二十一歲工科女大,因見到了一段陶樂賽前的採訪影片而入坑,從此便一發不可收拾,拋棄了她的美娛歐娛日娛韓娛泰娛等等等娛,回到了祖國母親的懷抱。
不怪她收心,實在是粉她家寶太爽了。
事業粉媽粉夢粉一體機都能在她家樂樂寬廣的懷抱找到歸處!
哦,對了,石秀妮本人還是毒唯,極度厭惡cp粉的存在。
對活躍的桃心cp黨和近來異軍突起的桃葉cp黨異常看不爽,認為這兩家都是掛在她寶身上吸血的狗屎。
“要不是我女做大了蛋糕,哪有你們上桌的份,呵呵,不知感恩就算了,天天拉我女舞cp給自己賦魅。 ”石秀妮翹起蘭花指嘲諷,一邊懟cp黨一邊火力全開跟罵陶樂新遊撈錢的網友對噴。
小嘴像抹了毒液:“說我寶新遊撈錢的建議先看看自己遊戲充值記錄再吠!你充的那點鋼鏰夠買製作組半杯咖啡嗎?”
“笑死,普通的一眼對視都能叫你們這群吸血蟲顱內高潮,你家正主離了我女連熱搜都上不去,擱這兒演啥呢演?”
對面網民:“......”靠,哪來的瘋狗。
被石秀妮罵得破防的cp粉:嚶。
石秀妮一通懟完,神清氣爽地點進了蒸汽平臺,《紅樓夢》已經掛在了首頁上,購買價格顯示25塊。
“不就25嘛,還沒一支營養液的價格貴。不懂在叫甚麼。”
老婆要去參加世界賽,出國需要路費,這錢她掏了!
石秀妮爽快地充值完畢,下載好遊戲,在登入介面上沒找到其它購買專案,心情有些遺憾,不過很快就被遊戲的開場動畫吸引去了目光。
金聲玉振,古琴音盪開清冷悠遠的調子,將觀眾拉入繁華的夢境。
遊戲片頭閃過製作組的名單。
原著:曹雪芹
遊戲總設計師:陶樂
音樂監製:趙欣美
美術監製:葉懷
民俗指導:陶樂
......
月下,群芳薈萃。
一位位鍾靈毓秀的女兒家身影劃過流動的畫面,她們言笑晏晏,美得各有千秋,動人心魄。
少女酣臥於芍藥花叢,青絲散亂,羅袖半挽,夢中發出囈語:
“泉香而酒冽,玉碗盛來琥珀光.....”
帶髮修行的女子垂眼斟茶,玉指執壺,動作行雲流水。
“芳情只自遣,雅趣向誰言。”
小丫頭手捧詩卷,皺著眉頭,貝齒輕咬下唇,全然沉浸在自己的思緒裡,苦思的神色有種執拗的可愛。
“良宵何用燒銀燭?晴彩輝煌映畫欄。”
面若銀盤,杏眼如水的女子衣袂翩然,望著遼闊的天際,聲音堅定:
“好風頻借力,送我上青雲!”
鏡頭流轉,數字彷彿從古畫中走出來的角色一一掠過,構成一幅灼灼其華的人間景象。
最終,畫面定格在了一位年輕的少女身上。
那是怎樣的神容啊!兩彎似蹙非蹙罥煙眉,一雙似泣非泣含露目,身形似弱柳扶風,病如姣花照水。
漫天散落的花瓣中,她低聲道:“花謝花飛花滿天,紅消香斷有誰憐?”
凋謝的花兒在風中飄零,花香也已斷絕,有誰來憐惜她們。
我的孤寂,我的心靈,又有誰能真正的理解尊重?
石秀妮看著她,不覺痴了。
作者有話說:【1】“與天鬥,其樂無窮;與地鬥,其樂無窮;與人鬥,其樂無窮。”出自子任先生的《奮鬥自勉》。
【2】文尾出場的女角色分別是湘雲、妙玉、香菱、寶釵、黛玉,詩詞皆來自紅樓夢原著其本人所述。
ps:原著大家的年齡都太小了,遊戲裡預設增加年齡歲數,不然的話部分遊戲劇情顯得有點不符合社會主義核心價值觀~