“若真等到蟲族大軍到來,他們怕是也沒有機會逃跑了。”
納薇淡淡道。
“也不怪他們這麼想了,畢竟在他們之前的兩個緩衝區都還沒淪陷呢。”
刺棘再次轉頭看向那成片的[城牆],目露驚豔之色:“和這些沉溺於眼前利益的人相比,我倒是挺佩服‘雲水聯盟’的那位盟主。”
“我本以為他選擇在[塞納鎮]提前築牆,就是決定了他接下來的戰爭只能被動地承受蟲族的攻擊......”
“但又有誰能想得到,有一天連[城牆]這種防守型的建築,竟然也能夠運用到進攻之上!”
包圍,同樣也是一種進攻!
在過往,面對蟲族大軍的進攻,幾乎所有種族的應對方法都是一致的。
那就是築城打消耗!
等到蟲族在戰爭中提取的“生命源質”不夠進行它們的迴圈爆兵了,那麼這座[母巢]的戰爭潛力也算是徹底耗盡了,等待它們的結局只有被剿滅。
但除了這種最原始的辦法外,想要在蟲族兵種徹底消耗完之前,就將[母巢]給徹底抹除,這幾乎是低階超凡者不可能做到的事情。
在這個卡牌世界,也唯有獲得了“域”的強者,才有可能實現單槍匹馬將一座[母巢]給清剿掉。
刺棘看著那一條圍著邊境線的土龍翻地而起,對此十分感興趣。
毫無疑問,這是遠超普通玩家的一種強大手段,但就目前的觀察下來,絕對到達不了“聖域”的層次。
但這種力量,又和他們5個掌握的[奧義]有著極為不同。
該怎麼形容它們之間的差別呢?
如果說它們的[奧義]是依靠著吞噬了卡牌,將多種力量強行糅合而成的隨機產物,那麼刺棘從這些[城牆]上感受到的力量,則是從頭至尾都是極為純淨沒有雜質的。
它雖然沒有形成[奧義],但它的持有者卻有著未來將它塑形成[奧義]的能力!
這和他們五個吞噬卡牌得來的粗製濫造的[奧義]不同,催動[城牆]升起的這種力量,顯然更適合玩家們去掌握、去學習。
“這莫非就是傳說中的[掌控]法則嗎?”
刺棘心中一動,突然想到了之前在全戰場公佈的世界規則七——[掌控]。
由於該規則的觸發需要大量單一卡牌的熟練度,需要玩家不斷地練習才能得到,因此哪怕已經公佈了這條世界規則這麼長的時間,但依舊只有很少很少的一部分玩家,才能突破這個積累,完成[掌控]的過程。
之前就一直有傳聞,雲水聯盟能夠發展的這麼快,便是因為這個分割槽的盟主便是最早發現[掌控]法則的玩家之一。
只不過緩衝1區的玩家們誰也沒有見過,刺棘幾人當時聽到這個訊息的時候,也就當做是雜談。
但今日之場景實在太過震撼,或許這個傳聞並非是空穴來風啊......
“原來如此!”
刺棘想明白了一件事,他嘴角上揚:“緩衝1區的玩家和[雲水區]最為接近,雖然兩區之間有‘資訊屏障’,但是[塞納鎮]本身就橫跨兩區,有些隱秘的訊息從[雲水區]流透過來再正常不過了。”
“所以呢?”
黑巖有些疑惑,不知道為何他要講這個事情。
“所以,很多滯留在這裡的玩家恐怕不是不想走,而是不能走!”
刺棘笑著搖頭,普通的閒散玩家或許不清楚[雲水區]是否有[掌控]法則,但那些緩衝1區的大領主、冒險團團長們,怕是都是心知肚明的。
有隔壁區如此好的例子在,這些追求強大的團長們恐怕都已經忍不住開始進行練習[掌控]了。
但[掌控]卡牌,除了玩家本身的悟性和努力之外,還受到最大的因素制約——卡牌資源!
在緩衝1區,沒有足夠的同一種卡牌資源,幾乎不可能實現真正的[掌控]。
“那有甚麼辦法可以快速大量獲得同一種卡牌資源呢?”
刺棘喃喃自語道。
“[副本]!”
“一個[副本]裡出產的卡牌是固定的,雖然不同品質、種類的卡牌爆率並不同,但是隻要刷得次數足夠多,那麼想要積攢出來足夠將某種卡牌變為金色的卡牌資源,還是可以做得到的。”
納薇瞬間明白了刺棘想表達的意思:“也就是說,大量戰鬥類玩家哪怕明白戰爭的危險,也要滯留的最重要原因,或許就是因為這 個!”
“一旦離開緩衝1區,某些特定的卡牌就不一定能夠找得到足夠的量。每個[副本]會產出甚麼卡牌,也完全沒有規律。”
“那這些已經開始練習[掌控]的玩家們,之前所做的全部練習、花費的金錢與時間、卡牌資源,全都將變得沒有意義!”
別說這些玩家了,納薇光是自己代入一下,恐怕不捨得放棄離開了。
“但......”
“眼下這種問題,怕是有一個解決方案了。”
“只要築起城牆,這些玩家壓根不必離開!”
“他們哪怕為了自己的[掌控]進度,也會死守這裡!”
黑巖看著邊界線上以驚人速度蔓延的土龍,艱難吞嚥了一口口水。
按照這個速度下去,怕是不需要一天的功夫,[城牆]就會合攏!
緩衝1區尚且如此,那麼[城牆]合攏緩衝2區,3區又需要多少時間?
這場戰爭,明明還沒有開始打......
為甚麼他竟然會感覺蟲族,就已經輸一半了?