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第1075章 第312章 先祖之魂:諸族公敵!

2026-03-16 作者:爆哭小朋友

“和蟲族敵對?”

荷魯斯眯起眼,如果說要從“奇蹟路線”轉向“財富路線”,他是沒有任何意見的。

但若是要和一整個蟲族對上,那可不符合自己的計劃。

畢竟,如今的蟲族在卡牌世界可不是一般的強勢。

荷魯斯麾下的鷹人部隊在空中巡視的時候,探查到不少有關蟲族的情報。

卡牌世界的開局之初,無數玩家隨機分佈在廣袤的世界地圖中,各種職業的篩選,重新決定玩家們的成長路線。

但在這種重新打亂選擇之中,蟲族必然是所有種族之中選擇轉職[領主]數量最多的一個!

而伴隨著大量的[母巢]落地,局勢其實便已經開始向蟲族傾斜。

因為開局之初的這些大量[母巢],它們任何一個成功發育起來,就可以輕鬆在開局的前期佔據一整個分割槽的資源。

到了這個時期,過快的發展速度和吞噬生命源質帶來的“汙染”,會讓這些[母巢]陷入一定程度的休眠。

之前,蟲族安分這麼久,便有很大一部分原因是因為這個。

否則,面對前期發育如此強勢的蟲族,若是還不沒有一個緩衝時期,別的種族玩家都不用玩了。

但是算算時間......

這第一波“汙染”怎麼也該消化完畢了吧?

“想要調動整個種族的力量去對付蟲族。”

“這不是一件小事。”

“我們需要一個理由。”

斯芬克斯皺眉道,“一個能夠說服所有人的理由。”

他強調了一下:“包括芬里爾和烏洛波洛斯。”

拖瓦格爾點點頭:“那是自然。”

“說實話,我也不想要和蟲族對上。”

“事實上,在今日你告訴我第74張奇觀牌被找到之前,我都沒有產生要對付蟲族的想法。”

“但如今卻是不同了。”

“蟲族,是必須要剷除的障礙!”

“甚麼意思?”

荷魯斯一愣,他倒是沒想到這裡面還和奇觀牌牽扯上關係了。

拖瓦格爾舉起手中的金色錢幣,冷靜分析道:“很簡單,這場競爭一共有九種獲勝方式。”

“也就是說,我們其實不僅僅是在和自己獲勝路徑的對手競爭,同時還要和其餘路徑的對手競爭!”

“但凡有一方比我們率先達成目標,那麼即使我們哪怕在‘財富獲勝’上只差最後1枚金幣就可以達成億的目標,也是輸家。”

這個道理很簡單,所有人都明白。

但,這怎麼又和奇觀、蟲族扯上關係了?

看幾位始祖還不明白,拖瓦格爾繼續解釋道:“‘財富勝利’這條路線毫無疑問是一個後期勝利的路線。”

“沒有人可以在短時間裡迅速收穫這麼多錢,哪怕我和[空許鬼母]聯手操盤也不行!”

“那麼對於我們這種後期勝利的路線,首先的要求便是——活下去的同時,並阻止其餘路徑的人獲得勝利!”

這是一個簡單的邏輯,不需要著重提。

“問題就在於......”

“你們難道不覺得[奇觀牌]的出現實在太快了嗎?”

“這才多久的時間?”

“萬族戰場開啟還不到100天的時間!”

拖瓦格爾沉聲道:“124張奇觀牌,便已經找到了74張!這已經超過一半的數字了。”

“這不是因為‘偷渡者’過多導致的嗎?如果按照正常的戰場程序,恐怕現在連解鎖‘獲勝方式⑤’都還沒有達成呢!”

米諾陶諾斯不解,這應該是所有人都達成的共識了,“而且就算[奇觀牌]全都出現,又如何?”

“‘奇蹟勝利’的條件是要集齊124張!想一想從拉斐爾、厄祖瑪特等人手中搶奪[奇觀牌]的難度......”

“我可不認為,124張[奇觀牌]全出世了,就有人能夠輕易走通‘奇蹟路線’,獲得勝利。”

荷魯斯、斯芬克斯全都點頭,若非如此,他們又何必跳轉到“財富勝利”?

要知道,可不是所有人都有[荷魯斯之眼]這樣的奇觀可以隨時檢查奇觀牌的所有者是誰的。

它們散落在廣袤的地圖中,哪怕是“偷渡者”也會被資訊屏障所分隔開,不得不耐心尋找其餘奇觀牌的所有者。

拖瓦格爾推演過這條路徑的獲勝辦法——

最大的可能性還是等到後期卡牌世界因為種種[災難]而“縮圈”,持有[奇觀牌]的領地不得不向中央戰場遷移,導致奇觀與奇觀之間的相遇、彼此碰撞,最終成功收集所有!

但,現在情況的突然加速,讓一切發生了劇烈變化!

“你們是不是遺漏了一個最重要的事情?”

“災難!”

拖瓦格爾嚴肅道:“[奇觀牌]的出現,會同時加快[災難]的降臨!”

“它們兩個,一個是獲勝方式⑤,一個是獲勝方式⑥,緊挨在一起是有道理的!”

從理論上來說,74張奇觀牌的出現,就有可能會造成74種不同程度不同種類的災難在卡牌世界爆發!

[破財免災]、[菌絲狂潮]和[狂蟒之災]......

這些最近頻發的[災難],便已經在逐步體現這一點了。

“如果不加以遏制,大量的災難帶來的結果便是——”

“萬族戰場的結束之日,將會比所有人想象得都要快!”

因為,有的[災難]背後可是有玩家的身影的,他們為了勝利甚至會主動推動災難發展!

譬如,[狂蟒之災]和[菌絲狂潮]!

不過,拖瓦格爾並不認為[菌絲狂潮]這類災難能夠佔據卡牌世界75%的分割槽。

畢竟,如今這種情形,卡牌世界大量災難一同爆發,[菌絲狂潮]需要競爭的對手,可不僅僅是想要解決災難的玩家,還有這些爭奪分割槽的其餘災難!

單一災難VS其餘災難!

怎麼看,這條“災難勝利”的難度也不會小。

最重要的一點,還是“資訊”!

[荷魯斯之眼]帶來的“全圖資訊優勢”,其實正在發揮著巨大作用。

甚至於,整個卡牌世界裡,可能也只有它們獸人族才知曉卡牌世界的真實情況!

荷魯斯等人支援拖瓦格爾走“財富勝利”,包括拖瓦格爾決定要剷除蟲族,這些都是基於這張奇觀牌的資訊所做的決策!

“那麼......”

“卡牌世界的過快終結,會對哪一方最有利呢?”

拖瓦格爾哪怕不說這個答案,荷魯斯等人也明白了。

那自然是獲勝方式⑨——等級勝利!

當萬族戰場結束之時,若是其餘八種獲勝方式都沒有決出勝者,那麼等級最高的玩家便直接成為勝者!

而等級最高的玩家是誰?

蟲族主宰昆特!

並且,[母巢]帶來的強大前期,使得昆特在這一條路徑上沒有任何的對手!

等級排行榜的前一百名,目前足足有79位都是蟲族玩家!

到了這一步,哪怕是最遲鈍的米諾陶諾斯也明白了。

昆特獲得“奇蹟之花”的辦法,其實要比任何人都要簡單。

那就是干擾其他路線,等待戰場結束,或者乾脆直接推動災難,加速毀滅這個世界!

這種獲勝思維,和拖瓦格爾想要支撐到“後期收割”的“財富路徑”是完全衝突的!

“蟲族,必死無疑!”

“只要它們還在霸佔等級榜榜首,不給任何一族希望。那麼同樣的,沒有任何一族會放任它們在場。”

拖瓦格爾冷聲道,隨即似乎想到了甚麼,高高拋起手中閃耀的金幣,

金幣緩緩落下,雲端上的光線突破幻影,照射在金幣的表面,倒影折射成一張卡牌的模樣,卡牌的一角寫著數字。

奇觀089[幸運幣]!

拖瓦格爾穩穩將錢幣抓住,笑著說:“而且,我們也很需要一場席捲世界的戰爭,不是嗎?”

“戰爭,可是最好的賺錢工具。”

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