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第127章 規則制定中(求收藏、評論、催更)

2026-03-12 作者:爆哭小朋友

【①號玩家制定規則完畢】

【規則①[能級限定]:在本局對戰中,所有玩家禁止使用超過3階(星痕階)的力量。】

3階?

聽到虛擬介面上公佈的第一條規則,鬱野不由得挑眉,3階?

在10個玩家全都是1階的情況下,①號直接制定這種規則是不是過於明顯了一點?

制定規則的玩家,必然是要在限制他人的情況下,又能夠將自己的力量發揮到極致的。

這不就相當於在告訴別人自己有3階力量嗎?

在這一規則的壓制下,奧義階的蓋伊也會直接被鎖死在3階,無法發揮更高階的力量。4階的傳說隨從[老瞎眼]也相當於被禁用了,其附帶的三個強力技能都全都超過了這一限制。

不得不說,這讓鬱野的魚人兵種們很傷。

唯一的好訊息是,王昭君還是可以隨機釋放1~3階法術的。

鬱野很快想通了為甚麼①號率先定製[能級限定]。

或者說,[能級限定]應該是所有亂鬥對戰裡必選的一條規則,而且是越早搶越好。

畢竟,同類規則不能相互悖逆,[能級限定]被搶掉了之後,自然沒有其他玩家可以搶這個規則。

而為甚麼要搶[能級限定],原因也很簡單。

雖然大家都是1階領主,但1階和1階也是完全不同的。

萬一運氣不好,遇到些家底殷實的“公主”、“少爺”們,光是領地的保鏢,就足以輕鬆吊打其他人了,別人還怎麼玩?

這可不是在試驗新流派的[虛界對戰],大家都從零開始發育。

這是真正無限制的[生死對決]!

影響戰鬥的結果的因素有很多,外力支援同樣是一種。

事實上,你以為那些“公主”、“少爺”們就敢賭這一條了嗎?

這個世界上沒有最豪橫,只有更豪橫!

萬一撞車了其他異族的甚麼傳奇子嗣之流,他們也不一定打得過啊!

只能說看機率吧!

如果能依靠保鏢就直接打死敵人,必然不會有人吃力不討好,去追求甚麼所謂的“公平”。

事實上,從來都沒有真正的公平,虛界的對戰,也只不過是十個人十條規則相互掣肘相互制衡下,讓這場對戰逐漸趨向公平罷了。

鬱野掃了一眼,圓桌上驟然亮起的某個座位,①號是敵方陣營的。

①號的領地大機率有3階的存在,看上去不是很好對付的樣子。

【②號玩家制定規則完畢】

【規則②[兵種限定]:在本局對戰中,所有玩家能運用的超凡兵種當應當在[虛界]內產出,原領地的兵種儲量將全部進入休眠】

這一次的②號是己方陣營,在根據①號的規則制定後,②號玩家似乎做出了某個判斷,搶先選擇了[兵種限定]的規則。

鬱野轉念一想便立馬明白了②號這麼選擇的原因。

①號領地明視訊記憶體在3階力量,且極大機率可能是3階兵種之流,數量可能還不少。

當然也有小機率是3階的術法,類似鬱野的王昭君一般。

②號在自己的立場上經過思考後,直接將[兵種限定]規則給搶掉,一來讓所有領地的兵種數量清0,強制將所有人拉到同一起跑線,把所有人之前的積累優勢削弱到最低。二來限制①號有可能存在的3階兵種或保鏢,他們會同樣被歸類到[兵種]裡不能在本次對局中發揮作用了。

當然②號這樣制定規則,也是有機率誤傷友軍的,畢竟萬一己方陣營有“大佬”的存在,這樣的規則也會讓己方受損。

[兵種限定]規則除了像②號這樣制定外,還可以做到“禁用XX兵種”之流。

譬如,[兵種限定]:本次對戰中,禁止使用魚人兵種。

遇上這種情況,鬱野的領地就直接廢了一小半。敵人若是賭中了,自然是立了大功的。

可是,人類的超凡兵種花樣繁多,[兵種限定]規則只有一個,誰又敢去賭呢?

是賭魚人、娜迦、機械、元素、小鬼呢?還是賭野獸、蟲族、圖騰、巨龍、樹人呢?

而對面是三個陣營的混合,禁用一種超凡兵種,其實也未必就好用。

畢竟獸人的種類繁多甚麼豺狼人、鷹人、狐人、獅人、野豬人,根本禁不完。除此之外,獸人的領主們,也有不少是走圖騰和野獸的流派的。

惡魔裡的分支同樣不少,譬如小鬼、狂魔、眼魔、小惡魔、虛空惡魔等等。

亡靈族就更不用說了,每一個亡靈基本上都是雙種族,除了是亡靈外,通常還附帶有另一個種族的特性,完全可以打規則的擦邊球,避免被禁用。

當然,如果要制定“除XX兵種外,不允許使用其他超凡兵種”這類型別的規則,是會被虛界駁回的。

指定規則的目的是,玩家們可以在有限程度上讓規則“利己”,但那是在大家一致的情況下的利用規則。

而不是像剛才那種,讓大家都沒得玩,只有你能玩。那就不叫規則了,乾脆叫做“掛壁”好了。

③號玩家的燈亮起,最為重要的兩條規則被人搶先制定後,他反倒沒有那麼著急了。

時間一分一秒過去,作為己方陣營的③號,他最終選定了另一條規則[距離限定]。

【③號玩家制定規則完畢】

【規則③[距離限定]:在本局對戰中,所採用的虛界地圖為大型地圖,每位玩家的“出生點”將至少相隔X單位(該距離單位可確保玩家們前三天不相遇)】

嗯,看得出來這是個很惜命的玩家了。這麼多條規則裡偏偏選了優先順序不是很高的[距離限定]。

當然,③號在②號後如此選,或許是有他自己的原因。比如,③號的領地喪失所有兵種後會變得很弱,有些以進攻為主的領地,防禦類的建築會很少,為了自身安危所以這麼定。

又比如,③是大後期的領地,類似蟲族,越到後面就越強,那麼這種規則就是在“利己”了,幫助他度過前期。

[距離限定]這個規則制定的也還算馬馬虎虎,至少杜絕了敵我兩方陣營一開局就直接“貼臉”的恐怖情況。

在③號玩家剛結束制定的瞬間,敵方的④號便直接確定了[環境限定]規則,一點也不拖泥帶水。

【④號玩家制定規則完畢】

【規則④[環境限定]:本次對戰的戰場環境為[青青草原],所有玩家將被隨機投放到[青青草原]上。】

青青草原?

鬱野先是一愣,倒不是因為該名字撞車了藍星的某個知名動畫裡的地名。

而是在這種戰場環境,一望無際幾乎沒有遮蔽,很容易就被敵軍觀測到。

且這種環境平坦,適合衝鋒,稍微有點常識的人都知道,這尤其適合獸人裡的狼人族。

本次的敵方陣營裡,正巧就有獸人!

所以,④號這是看到[兵種限定]規則被人用了,乾脆連藏都不藏了啊!

鬱野思索間,⑤號玩家已經規則制定完畢,他所選取的是[特殊限定]規則,該規則是賦予玩家們給戰場賦予特殊的情況,這也是所有規則裡,唯一一個可以有複數個的規則。

也就是說,最極端的情況下,5V5的對抗模式裡,甚至可以出現10種[特殊限定]。

【⑤號玩家制定規則完畢】

【規則⑤[特殊限定]:在本場對戰中,每隔12小時將會隨機投放資源寶箱到戰場上,寶箱將存在2小時,如果無人拾取將自動消失。】

好傢伙!

空投箱都來了!

鬱野掃了一眼身旁的黑影。

沒錯,指定該規則的⑤號便是疑似天使的小姐姐。

那雙再明顯不過的翅膀黑影,是所有異族裡最好分辨的。

空投箱+天使?

好想法啊!

天使族的天賦讓他們的超凡領地可以隨他們一起浮空!他們的兵種裡,大多都是可以飛翔的,譬如天馬、獨角獸等等。

而一個能夠浮空的領地,一群能夠飛行的兵種,再配上這麼多空投箱......

這這所謂的空投箱不就相當於給她一個人準備的嗎?!

這算盤打得可真響啊!

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