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第640章 第639章 新版本初體驗(下)

2026-04-21 作者:吳下二蒙

雖然這幻真界特供版的新手引導鬧出了不少啼笑皆非的場面。

但在玩家們逐漸摸索出門道之後。

起初的節奏還算輕鬆。

採集漿果、砍伐樹木、開採石料……

這些基礎操作雖顯枯燥,但對早已習慣在各類遊戲中摸爬滾打的玩家們來說,不過是小菜一碟。

造幾間居民所,招募幾個農民,再建一座兵營,訓練幾個民兵——一切按部就班,領地初具雛形。

“這也不難嘛。”

有玩家得意洋洋地指揮著剛訓練出來的民兵,去清剿領地周邊遊蕩的野怪。

然而,當第一波野怪被輕鬆解決後,系統提示卻無情地彈了出來——

【普通難度AI勢力將在三十秒後進攻你的領地,請做好準備。】

“AI勢力?不是隻有野怪嗎?”

玩家們一愣,還沒反應過來,地平線上便已出現了一隊敵軍。

那支軍隊雖然數量不多,裝備也頗為簡陋,卻進退有度,配合默契,明顯不是無腦的野怪可比。

一番激戰過後,許多玩家的領地防線被撕開,農民被殺,建築被拆,資源被掠奪。

“臥槽,這AI還會繞後偷襲?”

“我的農民!我的礦!”

那些勉強守住第一波進攻的玩家,還沒來得及喘口氣,第二波更強的攻勢又已殺至。

“普通難度就這麼猛?”

“還有更高難度嗎?”

有玩家在幻真終端介面翻找了一下,果然發現了難度選擇,然後不信邪地跳過普通難度,直接嘗試中等難度,甚至瘋狂難度。

結果,AI的兵力翻了一倍,進攻節奏更快,戰術更加多樣——佯攻、包抄、騷擾經濟、切斷補給線……各種手段層出不窮。

玩家們被打得潰不成軍,紛紛在論壇上哀嚎。

“這真的是新手引導?不是地獄模式?”

“我連中等都打不過,瘋狂難度得是甚麼妖魔鬼怪?”

“難怪要搞特供版,這要是直接進正式幻真界,怕是連怎麼死的都不知道。”

吐槽歸吐槽,玩家們卻越挫越勇。

他們開始認真研究戰術,學習編隊、控兵、運營、偵察……在一次次失敗中總結經驗,在一次次重來中打磨技巧。

“原來RTS這麼難,我以前看比賽還覺得選手操作也就那樣,現在自己上手才知道,手忙腳亂是真的。”

“別說操作了,我連資源分配都搞不明白……”

“慢慢來,這遊戲又沒有時間限制,多練練總能過。”

玩家們互相鼓勵,互相分享經驗,論壇上漸漸湧現出許多高質量的教學帖、戰術帖。

三天,五天,七天……

終於,第一批通關普通難度的玩家出現了。

“終於……過了。”

“不容易啊,我感覺自己現在已經是RTS高手了。”

“高手?你只是剛剛入門而已,後面還有中等,困難和瘋狂難度,那才是真的難!”

而在這幾天的高強度遊玩中,玩家們對新版本的另一個更新點,也有了極為深刻的體會。

那就是時間流速。

從原先的1:3變成了1:7。

這意味著甚麼?

意味著他們在遊戲裡整整七天,現實中才過去一天。

“這也太爽了吧!感覺一天能當一週用!”

“以前總覺得時間不夠用,現在好了,遊戲裡時間多的是。”

“不光是時間多的問題。”

一名玩家在論壇上發帖,字裡行間裡帶著幾分認真:

“你們想過沒有,時間流速1:7,意味著我們的意識活動時間被拉長了七倍。”

“如果一個人每天在遊戲裡待八小時,那麼他的主觀體驗時間就相當於增加了將近兩天半。”

“長此以往,我們的人生……不就相當於變相延長了嗎?”

帖子一出,立刻引發了熱烈的討論。

“臥槽,還真是,一年頂七年,這要是玩個十年遊戲,主觀壽命就多了七十年?”

“不止呢,說不定之後時間流速還能進一步提升?”

“我奶奶今年八十了,要是她能進來玩,豈不是能多陪我們幾十年?”

“可惜,遊戲資格得自己申請,而且老人家的身體能不能承受還不一定……”

討論從時間流速延伸到了遊戲的本質。

一些新玩家開始後怕。

“你們說,這遊戲到底是怎麼做出來的?這技術……以現在的科技水平,根本不可能實現吧?”

“五感完全沉浸,意識深度連線,時間流速還能調整……這已經超出人類科技範疇了。”

“該不會……真的是外星科技吧?”

“外星科技?我還說是神仙下凡呢。”

“那你怎麼解釋這技術?總不可能是某個天才程式設計師一個人寫出來的吧?”

“說不定是未來科技,有人穿越回來送給我們的。”

“越說越離譜了……”

一名新玩家弱弱地打字:

“那個……我有點害怕,我們不會被抓去切片研究吧?”

“切片?切誰的片?你見過哪個遊戲公司敢切玩家片的?”

“就是,要切也是先切官方的人,他們肯定知道真相。”

“官方從來不出來解釋,這才是最讓人好奇的地方。”

“管他甚麼科技,好玩就行了,大不了就是個死,反正這遊戲這麼真實,死之前能體驗一把修仙,值了!”

“樓上的,你心真大……”

議論紛紛,卻終究沒有定論。

而就在這熱烈的討論中,一則新的系統公告,在遊戲介面和玩家論壇首頁同時彈出——

【第一屆玩家鬥法大會,報名通道現已正式開啟!】

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