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第418章 光有卡還不夠

2026-02-06 作者:吳下二蒙

“我要六包小的,先湊一套能打的再說!”

隨著有人帶頭。

一些躊躇觀望的修士也是再也按捺不住。

購買卡包的櫃檯前,很快排起了長隊。

“咔嚓”、“嘩啦——”

拆封的脆響密集如雨,一道道或純白、或湛藍、偶現瑰紫的靈光,從撕開的錦盒封條裂隙中流瀉而出。

“藍光,稀有卡牌,【水影劍客】,防禦力還行,還自帶閃避能力,不錯不錯!”

一名青年修士喜上眉梢,小心翼翼地將那張泛著藍暈的卡牌抽出。

“唉,五張全是普通白光……【碎石掌】、【鐵甲符】……也罷,勉強能用。”

另一位中年散修搖了搖頭,略有失望,但依舊仔細地將卡牌收好。

畢竟此刻,數量比品質更重要。

“紫光,是史詩,我出史詩卡了!”

一名女修忍不住掩口驚呼,引得周遭目光齊刷刷聚焦,就見她手中一張卡牌紫意氤氳,繁複的符文如活物般流轉:

“是【乙木長春訣】,強力的木系恢復功法!”

“哈哈,同喜同喜,我也是紫光,【幻翎雷鷹】,這下排位賽有底氣了!”旁邊立刻有人應和,語氣中滿是得意。

不過此刻,大部分修士的關注點,還是儘快湊齊規則裡,最低限度的三十張卡。

至於卡牌稀有度?

有紫卡、藍卡自然更好,但即便是普通白卡,只要數量足夠,先組成一套能打的牌組再說。

所以很快,許多修士的三十張初始牌組便勉強成型。

然後便是迫不及待地湧向排位區入口。

入口處,一名玩傢伙計微笑著將眾人引至一塊半人高、瑩白溫潤的玉石前。

玉石表面光滑如鏡,內裡隱約有靈紋如水波流轉。

“請各位將手掌輕按此處,注入一絲靈力即可。”玩家指引道。

一位名叫李炎的修士率先上前,依言而行。

掌心與玉石接觸的剎那,一絲微涼的觸感傳來,隨即玉石內部靈紋驟亮,光芒流轉間,幾行清晰的字跡浮現在光滑的表面:

【姓名:李炎】

【當前段位:凡人 0星】

【戰績:0勝 0負】

【定級賽進度:0/10】

“此乃弈戰靈玉!”

玩家適時解釋道:

“它會自動記錄你們每一場排位對戰的勝負資訊,並據此計算您的段位。”

“所有初入排位的道友,皆從凡人段位開始,需完成十場定級賽,系統會根據表現裁定初始段位。”

說著,他又遞過一塊巴掌大小、形制相同的小巧玉牌:

“這是便攜弈戰靈玉,可隨時檢視自身段位、戰績及附近對手資訊。”

“凡人?”

李炎盯著那兩個字,眉頭瞬間擰成了一個疙瘩,臉上掠過清晰的不悅。

他好歹也是一名練氣後期修士,苦修十載,寒暑不輟,在這靈弈牌中,竟被歸為最底層的凡人?

旁邊幾位同樣剛看到自己段位資訊的修士,也紛紛面露慍色,不滿的情緒在空氣中瀰漫。

“豈有此理,我輩修士,逆天爭命,求的便是超凡脫俗,豈甘於此牌戲中再為凡夫?”

“正是,這定級賽,某家定要十戰全勝,直上築基,看這玉石還敢小覷於我!”

“同去同去,速速匹配對手,早日打上去,方顯我等手段!”

初入排位賽場的修士們,被段位激起了好勝心,彷彿那不是一個簡單的名稱,而是對他們修行生涯的某種輕慢。

弈戰靈玉的匹配光效閃爍,很快將一位位摩拳擦掌的修士送入各自的弈局。

定級賽的對局,他們的對手大多就是同樣剛剛湊齊牌組、對規則尚且一知半解的彼此。

戰況往往激烈有餘而章法不足。

常見雙方拍下一堆低費生物“砰砰”互撞,場面一度十分熱鬧,卻也漏洞百出。

儘管對局技巧生疏,但勝多負少的戰績,讓許多修士漸漸滋生出一股不過如此的自信。

“這靈弈牌,看來也並非那般深奧。”

“定級賽全勝有望!”

尤其是打出了一波九連勝,還差最後一場就全勝的李炎,更是自信心十足。

但這一回,他卻是碰到了ID名為“神抽協會大隊長”的玩家。

對局初期,雙方尚且你來我往。

直到李炎憑藉一張抽到的史詩卡【狂風劍豪】佔據了場面優勢。

劍豪虛影在場中左衝右突,威風凜凜,眼看下一回合,他就將要發動總攻獲得勝利的時候。

“我的回合,抽卡!”

玩家神抽協會大隊長竟然在關鍵的最後一抽,抽到了他的王牌,嘴角微揚,指尖夾住抽到的那張卡,動作瀟灑地將其拍在弈桌之上。

剎那間,金光粲然,龍吟隱隱!

一股令人心悸的威壓瞬間籠罩全場!

一張邊框流淌著璀璨金輝、卡圖精美絕倫、散發著磅礴能量波動的卡牌虛影傲然顯現於場中。

【傳說卡·太古雷龍】!

“支付全部雷屬性靈氣,召喚——太古雷龍!”

“太古雷龍效果發動,登場時,龍威滌盪,清空場上所有攻擊力低於本單位的生物,每消滅一個單位,便對對手造成等同於該單位攻擊力的真實傷害!”

李炎場面上,攻擊力可觀的【狂風劍豪】以及其他幾隻辛辛苦苦召喚、強化出的生物,在這毀天滅地的古老龍威之下,接連破碎、湮滅!”

每破碎一個,李炎的生命值便隨之猛跌一截!

轉眼之間,場面橫掃一空,生命值歸零。

李炎呆呆地看著自己空蕩蕩的場地區,完全傻眼了。

一張卡,一回合,絕地翻盤。

這就是超稀有卡牌的威力?

如果說李炎是敗在了單卡質量的絕對差距之下,那麼另一邊的一名修士則遭遇了另一種形式的打擊。

他匹配到的同樣是一名玩家。

那名玩家的牌組乍看起來平平無奇,使用的大多是普通(白色)和稀有(藍色)卡牌,幾乎見不到史詩的紫光、傳說的金光。

【青嵐宗外門弟子】(普通):場上每存在一張其他“青嵐宗”卡牌,其攻擊力與防禦力提升一次。

【青嵐宗內門弟子】(普通):回合開始時,若場上存在其他“青嵐宗”卡牌,為所有“青嵐宗”單位恢復等同於卡牌數量的生命值。

【青嵐宗核心弟子】(普通):所有“青嵐宗”單位獲得“迅捷”(召喚回合即可攻擊)。

【青嵐宗傳功長老】(稀有):場上每存在一張其他“青嵐宗”卡牌,立刻獲得1點靈氣及上限,當場上存在四個或以上“青嵐宗”單位時,所有“青嵐宗”單位獲得“踐踏”(過量傷害可溢傷對手生命)。

單張卡,其實並不強。

但當它們悉數登場,彼此間的羈絆光環層層疊加時,產生的效果便如滾雪球般越來越強!

那位修士原本信心滿滿的攻勢,撞在這套看似普通、實則協同性極強的“青嵐宗”卡組上,直接就被碾壓了。

類似的場景,在定級賽區的多張弈桌上不斷上演。

許多原本信心滿滿、以為湊齊三十張卡便能縱橫捭闔的修士。

要麼敗給了質量強大的單卡,要麼輸在成體系的牌組之下。

這讓他們終於意識到了。

僅僅“湊齊三十張卡”是遠遠不夠的。

想要真正立足,想要攀升更高的段位,體驗更極致的博弈樂趣,乃至藉助其更有效地輔助修行,他們需要更多的卡,來組成一套真正的牌組。

為此,除了繼續投入,購買抽取卡包,積累卡牌外,似乎別無選擇。

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