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第277章 傀儡初成(下)

2026-01-28 作者:吳下二蒙

劍斬紅塵心中同樣湧起一陣巨大的自豪與喜悅,但卻並未沉浸在初步的成功中。

而是屏息凝神,將神識小心翼翼地一分為二,又二分為三。

分別注入一旁的第二具、第三具傀儡。

輕微的共鳴聲後,兩具傀儡身軀輕輕一顫,關節處傳來潤滑順暢的啟動低鳴,眼部的感知晶石相繼亮起溫潤而穩定的白光。

一種奇妙而略帶滯澀的多重心神連線,在劍斬紅塵的意識深處建立起來。

他感知著三具傀儡各自不同的靈力流轉狀態與構件反饋。

隨即,向三具傀儡下達了截然不同卻緊密配合的初始指令:

一具專司玉磚的精準鋪設與基礎靈紋的雕刻。

一具負責承重樑柱的嚴絲合縫對接與加固符文的點刻。

最後一具則專注於屋頂構件的組裝與整體靈絡的初步勾連。

它們的動作或許不如經驗豐富的築師那般富有韻律與靈動的美感。

卻散發著造物特有的、令人無比安心的精準與穩定。

每一次行動,每一次操作,都嚴格遵循著劍斬紅塵透過神識傳遞的藍圖資料,誤差被控制在微乎其微的範圍。

然而,同時精細操控三具傀儡,對心神和靈力的負擔遠超預期。

“三具……這大概就是我現階段的極限了。”劍斬紅塵心中瞭然。

當然,若只是進行粗放指令,讓傀儡依靠內建靈石供能,依循預設的邏輯執行,倒是可以操控更多。

不過,即便如此,這些傀儡帶來的效率提升,也是立竿見影的。

三具由他控制,精度極高的傀儡,承擔了最核心的技術節點工作。

而另外數具僅靠靈石、執行簡單迴圈指令的勞力型傀儡,則高效地完成著材料轉運、廢料清理、場地平整等基礎任務。

原先因技術門檻而束手無策的玩家們,角色也隨之轉變。

從手忙腳亂,錯誤百出的主力施工員,迅速轉化為了監工。

有人專門負責將大塊原材切割成標準尺寸的構件。

有人提前調配好繪製不同靈紋所需的特製靈墨。

還有人手持藍圖副本,緊隨在傀儡身後,仔細核對每一處完成的工作是否符合標準,並及時為傀儡更換即將耗盡的靈石核心。

“只要能源的核心,也就是靈石,能夠跟上,這種基礎型號的建造傀儡,理論上完全可以實現規模量產。”

“現階段,依靠這些傀儡,配合大家完成谷內的基礎設施,問題應該不大。”

“等我修為突破到練氣中後期,甚至築基,靈力更厚,神識更強,能夠同時精細操控的傀儡數量必然增加……再想辦法最佳化它們的核心能源迴路,提升其內建符陣的自主智慧,減少對操控者心神的實時依賴……”

劍斬紅塵彷彿看到了未來的圖景:

只需坐鎮中樞,心神如網般撒開,便能同時操縱數十上百具功能各異的傀儡協同行動。

“到那時,或許我一人,便可抵得上一支訓練有素的築師大隊,一念動,則樓閣起,若是再配上神通……”

這個念頭讓他心潮澎湃,充滿了無限的期待。

而更讓劍斬紅塵驚喜的是。

就在他成功造出並實際操控這些傀儡後,他傀儡師道途的技能樹,驟然發生了清晰可見的變化!

在已經點亮的【基礎傀儡學】核心節點後方,原本只有模糊輪廓的路徑,變得清晰起來。

其中【千機傀儡·建造型】的節點已經點亮,而繼續延伸的兩條分支節點,雖然依舊暗淡未亮,但其上的解鎖條件,已可被清晰閱讀:

【千機傀儡·攻擊型】

前置需求:

1.成功製作並操控建造型傀儡,累計穩定執行超過50個時辰。

2.自身修為達到練氣中期。

預示能力:滿足條件後,可解鎖研發具備基礎戰鬥能力的傀儡型號。

將獲得與之相關的強化結構設計、近戰/遠端武器系統整合、基礎戰術指令核心邏輯、簡單敵我識別符陣等核心知識。

【千機傀儡·探索型】

前置需求:

1.成功製作並操控建造型傀儡,累計穩定執行超過50個時辰。

2.自身修為達到練氣中期。

預示能力:滿足條件後,可解鎖研發適用於複雜地形偵查、靈物勘探、未知區域探索、危險環境樣本採集等功能的專用傀儡。

將獲得增強型多模感測器架構、地形自適應移動模組、資訊壓縮與安全回傳靈路等關鍵技術。

而在這兩條分支的更下方,一個相對獨立、但光芒更加溫和持續的【通用進階獎勵】標識,也同樣浮現出說明:

【成功研發並實現三種基礎型別“千機傀儡”的製作與應用後,將自動獲得特殊圖紙:靈源增效迴路】

靈源增效迴路:應用此迴路對傀儡核心進行改造後,可使所有千機系列傀儡的靈力利用效率整體提升20%。

並在非高強度運轉狀態下,顯著降低其基礎靈力消耗,大幅延長單次充能後的持續活動時間。

20%的效能提升!

近乎質變的續航能力!

劍斬紅塵幾乎是屏住呼吸。

對於完全依賴靈力驅動、每一個動作都在消耗能量的傀儡而言,這“靈源增效迴路”的意義,無異於脫胎換骨!

它意味著更持久的工期、更低的靈石消耗壓力、更復雜連貫的任務成為可能……

這是對整個傀儡體系基石性的強化!

是所有後續型號研發、乃至規模化應用的堅實保障!

前路清晰,獎勵誘人。

劍斬紅塵強壓下激動的心情。

當務之急,自然是儘快積累50個時辰的操控經驗,並全力衝擊練氣中期。

而就在劍斬紅塵帶領著傀儡與玩家,讓桃源谷呈現出一片熱火朝天景象之時。

一直靜觀其變,把控全域性的姜望,也開始了他的下一步動作。

谷中的點滴變化,從清理整頓到如今初具規模的建造,他自然看在眼裡。

這一切都意味著,這個新據點,已經安然度過了最脆弱混亂的草創階段。

時機已至。

他心念微動。

於模板商城那琳琅滿目的選項中,精準選定了一樣對於新據點而言至關重要的核心物品。

下一刻,只見他手掌輕輕一翻。

一枚約莫巴掌大小、通體晶瑩如赤玉、內部彷彿封印著一泓緩緩流轉的紅色能量的晶體,憑空出現在他掌心——正是“出生點水晶”。

姜望步履沉穩,行至谷地中央一處地勢平整的位置。

然後俯身,將手中的赤色水晶輕輕插入泥土之中。

嗡——!

就在水晶的尖端接觸到大地的剎那,異變陡生!

那枚看似小巧的水晶驟然爆發出柔和卻無比強烈的赤紅色光芒!

水晶本身則以肉眼可見的速度,違背常理地迅速膨脹,拔高!

眨眼之間,便從一掌可握的大小,化作了一座高達十數米、需數人合抱的赤紅色晶石巨塔!

緊接著,姜望毫不停歇,又翻手取出一枚“空間錨點”。

將其安置在剛剛成型的出生水晶塔旁不遠處。

就在傳送錨點成功啟用的瞬間——

所有線上玩家的眼前,無論他們此刻是身處望仙門,還是桃源谷,都接收到了系統公告:

【仙門新據點“桃源谷”已正式建立並完成空間錨定!】

【新增復活點:“桃源谷出生水晶塔”已啟用。】

【新增傳送點:“桃源谷據點”已開通。】

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