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第70章 大型副本預定?

2026-01-28 作者:吳下二蒙

“嘶——!”

“果然有路!”

“這算是隱藏區域嗎?”

“這氣息……感覺裡面不簡單啊!”

新炸開的通道內,一股陰冷、帶著濃郁礦物與塵埃氣息的風倒灌而出,彷彿沉睡巨獸的呼吸,令所有玩家精神一振。

不過,眾人並未被興奮衝昏頭腦,貿然進入。

而是簇擁著聽松客,扛著那破損的鍛造臺,第一時間返回了仙門據點,向門主姜望稟報了此次重大發現。

玩家們七嘴八舌,激動地陳述了探索經過,並將兩樣關鍵物品呈上。

姜望首先拿起那本以太初世界通用語記錄的日記,目光掃過其上扭曲的文字。

在玩家眼中如同天書的內容,於他而言卻清晰可辨。

他翻閱的速度很快。

片刻後,放下日記,看向翹首以盼的眾人,聲音帶著一絲洞悉往事的瞭然:

“據這日記所述,留下此物者,乃數百年前於此地探索的一名修士,那黑暗通道,便是他為自己開闢佈置的一處臨時隱秘居所。”

“他還指出,此礦洞的規模,遠超目前所見,青紋鐵礦,僅僅只是最表層的開胃菜!”

姜望指向那張繪製詳盡的地圖:

“爾等如今活動的區域,在日記中被稱為淺層區,甚至算不上礦洞真正的第一層。”

“其下,至少還有三層區域,因為日記主人自身,最多也只深入到第三層便戛然而止……不知是離去時匆忙遺落,還是最後一次下去,就再也沒能回來……”

“甚麼!這還不是第一層?下面還有至少三層?”

“大型副本!這絕對是大型副本的節奏啊!”

“也就是說,我們現在到的地方還相當於中立活動區,下面才是真正的副本挑戰區?”

玩家們興奮地議論著,彷彿已經看到了無數寶藏和機遇在向他們招手。

接著,姜望的目光又落在那那破損的鍛造臺上。

他伸出手指,輕拂過檯面深刻的裂紋,一縷微不可察的金色靈力探入其內部結構。

“此物,名為百器鍛造臺!”

姜望緩緩開口,道出了此物的來歷:

“乃是修士用以鍛造法器,乃至符寶的專用器具,遠非世俗凡鐵熔爐可比,只可惜……”

姜望微微搖頭:“受損極為嚴重,核心符文幾乎盡數崩毀,靈氣盡失,需尋得精通煉器之術之人,方有可能嘗試修復,重現其能。”

隨後,他的目光轉向聽松客與褲襠藏雷,眼中流露出一抹清晰的讚賞:

“不過,即便如此,你二人此次探索,於仙門而言,功勞不小。”

姜望能清晰地感知到,二人此次的發現,所蘊含的對於仙門發展的氣運極為濃厚,很不一般。

【弟子褲襠藏雷,發現隱藏區域,獲得獎勵:門派貢獻點+1000!】

【弟子聽松客探索隱秘通道,發現礦洞重要線索與破損法器,獲得獎勵:門派貢獻點+3000點,門主姜望好感度+10!】

一千點!三千點!還有門主好感!

在場所有玩家瞬間一片譁然!

尤其是劍斬紅塵、莽穿地球等老玩家,更是面露驚容。

他們清楚地記得,在貢獻點收益尚未調整降低的時期,發現青紋鐵礦洞與清靈泉這等重要資源點,所獲獎勵也大致就是這個數目。

如今貢獻點獲取難度大增,門主竟依舊給出如此鉅額的獎勵!

這隻能說明,此次發現的潛在價值,遠超他們想象!

這礦洞深處,必然隱藏著更大的秘密與機緣!

褲襠藏雷已經是笑得合不攏嘴,沒想到隨手這麼一炸,竟炸出如此豐厚的回報。

聽松客聽到獎勵提示,也難掩欣喜,畢竟此前他的進度已經落後了其他玩家不少,眼下倒是坎坷開局後一個不錯的新開始。

…………

礦洞新區域的發現,極大激發了玩家們的探索熱情。

然而,這份熱情,來得快,去得也快。

一些玩家興沖沖地進入礦洞內的未知區域探索。

卻沒多久,就狼狽不堪地逃了回來,個個身上掛彩,心有餘悸。

“裡面根本不是甚麼新手區!”

一名玩家捂著血流不止的胳膊,臉色慘白:

“全是先天境的猛獸!黑鱗地蜥、鬼面蜘蛛……一窩一窩的!”

“而且地形也彎彎繞繞的,跟迷宮一樣,岔路多得能讓人轉暈,光線極差,火把根本照不遠!”

面對錯綜複雜如迷宮般的環境,以及裡面成群結隊、實力強橫的先天猛獸,玩家們終於意識到,想要快速推進,根本不現實。

沒有萬全的準備和更強的實力,貿然深入只是白白送死。

於是,儘管對新區域充滿好奇,玩家們還是理智地將重心暫時移回正在進行中的“狩獵季”活動。

畢竟,限時活動的狩獵憑證與獎勵更為實在。

不過,回歸狩獵並不意味著安全。

隨著玩家們狩獵範圍的不斷擴大,時間的累積,遭遇強大獵物的頻率也顯著增加。

他們在實力提升,貢獻點增多的同時,受傷率的大幅增多和不可避免的死亡也接連發生。

一名ID為【狂戰士】的玩家,在密林中同時被三四頭先天境的利爪山貓圍攻,未能突圍,最終身死,

另一位更不走運的玩家【採姑娘的小蘑菇】,僅僅是在一處山湖邊清洗物品,卻驚動了潛藏於淺灘中的妖獸“碧水鱷”。

那妖獸暴起發難,一個照面就將她咬成兩段,連反應的機會都沒有。

死亡的陰影,悄然籠罩在所有玩家心頭。

他們當然不是恐懼死亡本身。

畢竟大家都知道這只是“遊戲”,48小時後又是一條好漢。

真正讓他們恐懼的是死亡帶來的嚴厲懲罰——角色資料清零!

一點一滴提升起來的屬性,耗費心血入門甚至小成的武學秘籍,都將隨著死亡煙消雲散。

唯一值得慶幸的是,貢獻點作為“賬戶資產”得以保留,若能尋回屍體,身上的物品也能回收。

可即便如此,這種“一夜回到解放前”的威脅,依舊讓所有玩家,尤其是那些實力處於中上游、投入了大量時間與心血的玩家,感到了深深的焦慮與擔憂。

越是強大的玩家,死亡帶來的損失就越發難以承受。

莽穿地球不敢想象自己苦修的《黑石煉體訣》和一身屬性清零會怎樣;

物理超度和鐵拳無雙也無法接受《烈陽神掌》和《金剛不壞體》付諸東流。

“策劃爸爸,這死亡懲罰是不是太狠了點?”

“能不能增加一些死亡保護機制啊?”

“是啊,貢獻點雖然還在,但屬性和功法沒了,跟新手號有啥區別?還得重新肝!”

玩家論壇上,相關的反饋和建議帖迅速增多。

畢竟,在這個如此真實又充滿危險的世界裡,絕對的死亡清零,對於追求長期發展和角色養成的玩家來說,壓力實在太大了,也很打擊積極性。

而這股來自玩家群體的強烈呼聲,自然也清晰地傳達到了姜望這裡。

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