三人相互對視了一眼,都從對方眼中看到了難以抑制的興奮。
姜望描繪的藍圖固然令人心潮澎湃。
但同時。
他們也不是甚麼剛接觸遊戲的新人小白。
腦子還是在轉的。
官網背景資料裡寫得明明白白,這位姜望可是上仙域補天聖地的核心弟子,正兒八經的仙人,雖然現在修為盡失。
但主角光環肯定是頂配的。
按照遊戲常識,只要版本不拋棄他。
緊跟這種背景深厚的天命主角走,絕對是收益最高的選擇。
“弟子劍斬紅塵,拜見門主!”
“弟子琉璃仙夢,拜見門主!”
“弟子莽穿地球,拜見門主!”
三人交換了個眼神,幾乎是異口同聲,還躬身行起了禮,就是動作顯得有些生澀滑稽。
姜望負手而立,微微頷首,算是接受了他們的拜見。
“既入我門,當守門規。”
他面色平靜,目光緩緩掃過三人。
“需勤修不輟,守望相助,不得同門相殘,不得背叛仙門……具體細則,待仙門稍具規模,自會頒佈。”
然而,姜望心知肚明。
尋常的道德約束或門派戒律,對於這些玩家來說,效果恐怕有限。
他們不死不滅,無利不起早,行事邏輯全憑本心。
姜望略一沉吟,決定祭出“大殺器”。
於是,目光陡然變得銳利起來,彷彿能穿透三人的靈魂:
“若有人膽敢觸犯門規,或陽奉陰違,本座將以界靈引之力,將爾等神魂永久驅逐出此界,永世不得再入!”
永久驅逐?
這不就是封號嗎?
三人心中同時一凜。
原本那點‘玩遊戲可以隨便浪’的小心思瞬間收攏。
他們這才猛地意識到,眼前這個姜望,恐怕不僅僅是劇情NPC那麼簡單。
能把他們召喚過來,還能威脅驅逐。
這分明是帶有GM(遊戲管理員)許可權啊!
劍斬紅塵心思最活絡,立刻聯想到另一個關鍵問題,他小心翼翼地開口:
“門主,那個,我們該如何退出遊……此界?返回我們原本的世界呢?”
姜望看了他一眼,語氣平淡地解答:
“神識凝聚,意念呼喚“退出”即可,反之,欲要歸來,亦透過‘修仙令’感應此界座標,凝聚意識進入,但無論是這邊還是那頭,最好都先給軀體找一個安全,不易被打擾的地方!”
這麼方便?
只需意念操作就可以?
三人立即嘗試了一下,心中默唸退出。
果然感覺到一種模糊的剝離感。
彷彿隨時可以脫離這具身體,但又像有一根無形的線纜連線著,並未真正斷開。
他們連忙穩住心神,取消了退出操作。
果然,連登入退出機制都一清二楚,姜望GM的身份算是坐實了。
三人的態度也愈發恭敬起來。
這遊戲太硬核了,NPC智慧度高得嚇人,還能執行封號這種高階操作,由不得他們不謹慎。
而恭敬之餘,他們也對這個世界執行的底層邏輯產生了更多好奇。
姜望見初步立威成功,便是開始切入正題。
“此地是蒼梧州邊陲的墜星山脈深處,乃上古一處仙門遺蹟,雖已破敗,但根基猶存,相比其它沒有半點靈氣的死地,仍有一絲靈氣尚存!”
“而且周邊暫無強大妖獸盤踞,相對安全,算是給了我們喘息之機。”
“但,吾輩修士,豈能偏安一隅,苟且偷生?”
姜望說著,走向一旁堆放物資的角落。
那裡有他之前從青木鎮採購回來的斧頭、鋸子、繩索等工具。
“當務之急,便是儘快將這片廢墟清理出來,築我仙門根基,這裡,將是我們征戰太初世界的起點!”
“此事就交給你們了!”
來了,主線任務果然來了!
基建開局,清理廢墟,很經典的遊戲套路。
若是現實世界裡被安排這種純粹的體力活,三人多半要叫苦不迭。
但此刻,三人卻是躍躍欲試。
畢竟,在這樣一個無比真實的世界裡,親手參與建設一個仙門據點,明顯是遊戲內容的一部分,是沉浸式體驗的一環。
“好嘞!門主您瞧好吧!”
莽穿地球最先響應,興沖沖地扛起一把大錘,走向一根倒下的石柱。
琉璃仙夢也拿起一把較小的手斧,摸了摸鋒利的斧刃,冰涼堅硬的觸感讓她微微咂舌。
劍斬紅塵則選了一把鋸子,試著拉了拉,鋸齒摩擦的聲音異常刺耳。
“這物理引擎,簡直絕了,你們看這木頭劈開後的紋理!”
劍斬紅塵一邊費力地鋸著一根木樑,一邊驚歎。
“何止是引擎,我感覺我就是真的在幹活,你看我這汗!”
琉璃仙夢用手背擦了擦額角,果然滲出了汗珠,呼吸也開始微微急促。
“哈哈,爽!”
莽穿地球大笑一聲,一錘子狠狠砸下,旁邊的石柱應聲裂開,碎石飛濺,他甚至下意識地扭頭躲避。
但很快,真實的疲勞感便洶湧而來。
差異也因此顯現。
“呼……呼……這……這累的感覺也太真實了吧!”
劍斬紅塵最先撐不住,放下鋸子,扶著膝蓋大口喘氣。
他現實中好歹是個偶爾會去跑步打球的大學生,自認體力不算太差。
可在這遊戲裡,才清理了不到半小時,就已經感覺手臂痠軟,腰背發疼,氣喘如牛。
“不……不行了……歇會兒……”
他一屁股坐在地上,看著依舊在努力搬運小石塊的琉璃仙夢,詫異道:
“琉璃,你沒覺得累嗎?你這身體素質可以啊!”
琉璃仙夢也停了下來,擦了把汗,臉上卻帶著驚奇和興奮:
“累是累,但……好像沒我想象中那麼吃力,我現實裡可是爬兩層樓都喘的體質,但在這裡感覺……嗯,好像還挺有勁的?”
莽穿地球這時也湊了過來說道:
“看來這遊戲裡的身體素質是隨機的啊,我這身板也比我現實裡要好,紅塵老弟,你這隨機得有點非啊,哈哈!”
這個發現讓三人都感到新奇。
劍斬紅塵雖然有點小鬱悶,但更多的是對遊戲機制的好奇。
“我記得官網公告裡也說了是隨機生成初始軀體,是為了平衡性?還是為了增加不確定性,讓每個玩家的開局體驗都不一樣?”
“可惜沒辦法確認自己的身體屬性!”
莽穿地球嘟囔道:“怎麼連個屬性面板都沒有?”
三人也嘗試了各種方式。
但卻沒有任何遊戲UI出現。
“看來是真的沒有。”
琉璃仙夢得出結論:“估計是為了極致的擬真吧?就跟現實中我們也不知道自己具體的數值是多少,只能靠感覺。”
劍斬紅塵則分析:“未必,有可能就像官網說的,現在還是V0.1測試版,很多功能還沒實裝,屬性面板或許要到後續版本更新才會加入!”
三人的討論聲傳入不遠處靜坐觀察的姜望耳中。
不由瞥了一眼系統模板商城裡那些UI功能模組。
不是他不想第一時間加。
而是目前系統點實在不夠用。
不過倒的確是可以如他們所說,後續以版本更新的形式,一點點推出。
三人一邊休息,一邊討論著這世界的各種細節,還有驚人的物理互動和身體反饋,覺得這遊戲簡直牛逼炸了。
所以休息好後,三人又再次拿起工具,繼續投入到仙門基礎建設的偉大事業中。
姜望靜靜地看著這一幕,嘴角勾起一絲微不可察的弧度。
苦力?牛馬?
不。
這明明是沉浸式的開荒遊戲體驗。