左臨安看的很認真。
這些天賦他都必須要好好記下來,不管是普通天賦還是特殊天賦。
而且這裡說的擊退詭異,其實就是將詭異擊潰。
詭異被擊潰後,會化作血霧回到一個固定的地點,等待重新恢復。
規則越多的詭異恢復需要的時間越短。
並且一次擊退,可以將這個詭異先前所有的死亡鎖定全部消除。
【當然,更多的是那些根據玩家情況演化的特殊天賦,有關當前武俠世界,我已經接觸到了幾個還算特別的天賦。】
【比如說佛心,只要唸誦十秒的佛家經文,就可以讓詭異停止攻擊,持續一分鐘的時間,至於冷卻時間,好像是一天。】
【還有一個叫一劍蕩魔,效果跟天雷咒類似,一劍就可以擊退詭異。不過天雷咒冷卻時間兩天,這個一劍蕩魔一般情況下也是兩天,但如果玩家可以找到劍類武器的話,冷卻時間可以縮減到一天!】
下面有人回覆。
【那你副本里難道有劍類武器不成?】
【當然沒有!】
【但是!這狗東西是修行劍法的武者啊,好像還是二流武者,他直接撿了一根枯樹幹,徒手弄了一把木劍!!然後一劍把我劈了!!最後他就趁著我恢復的時間通關了!!】
【哈哈哈哈哈!!樓主實慘!】
【樓主節哀。】
【樓主放心,我會為你報仇的,請問他叫甚麼?長甚麼樣?我聽說像這樣武俠世界修行劍法的一般都是風度翩翩的俠客,沒別的意思,就是單純的想看看,以後要是遇到了也好有個防備。】
樓主根本不管他們,在下面還很貼心的發了一個溫馨提示。
【溫馨提示:新手副本BOSS通常只有一條規則,若是被擊退的話,可能需要三到五天的時間來恢復,你們在對玩家出手的時候最好搞清楚他們的天賦。】
【當然,最保險的還是將主線任務設定成生存時間,最好超過三天,這樣一旦被擊退也有時間恢復,再次動手。】
左臨安仔仔細細將這帖子看完,也算是大概瞭解了玩家的天賦情況。
總而言之,所有玩家都有天賦。
天賦則是分為三類。
普通天賦最多,一千個玩家佔九百九十個。
若是特殊天賦,那剩下的十個裡面佔九個。
最後一個才可能擁有特殊唯一天賦。
當然,天賦的特殊效果越是越稀有越強。
只是讓他最最關心的還是這位樓主最後的溫馨提示。
“只有一條規則的詭異一旦被擊退,就需要三到五天的時間來恢復。”
“所以這就是所謂的一星最低難度?給玩家過度用的?”
左臨安沉思許久,他打算先申請看看。
他翻到最前面,找到申請按鈕,直接點選。
下一瞬,手機彈出一個頁面,要求他填寫一份資料。
第一個便是新手福利。
他想了想,直接寫了時間上去。
畢竟他的死亡規則就跟時間有關。
而且他們就算知道了也拿自己沒辦法。
第二是主線任務。
左臨安有很多想法,但他想到之前看到的帖子,最終還是填了五天。
至於食物,等會他就花錢買一些回來。
第三項是消耗型詭器。
“這個要怎麼弄?”
點開邊上的說明。
【注意:可以隨意在副本範圍內選取一件物品,往其中輸入詭異氣息,按照自己的想法設定該物品的特殊效果即可。】
【溫馨提示:當前日常副本難度為一星,只能製作一件消耗型詭器。】
左臨安想了想,讓自己的詭異體出去找。
當然因為意識是共通的,所以這也算是他自己出去找。
結果在外面走了一圈,看到最多的就是落在地上的枯樹葉,以及漫山遍野的枯樹。
左臨安索性就撿了一片完整的枯樹葉回來。
屋內。
他捏著這片葉子看了許久,最後按照手機上說的直接往裡面輸入自己的詭異氣息,結果異常順利。
不過他才往裡面輸入一絲的詭異氣息,心中忽然出現一種感覺,讓自己設定詭器的型別以及特殊效果。
當然是消耗型詭器。
幾次?
左臨安想了想,還是一次吧。
至於特殊效果。
詭器的特殊效果……肯定不能是擊退詭異。
不然這就是在坑自己!
那就……就阻擋一次詭異的執行?
就這樣好像太簡單了。
那就再加一點,保證詭異下一次襲擊的不會是自己。
這個效果應該可以了吧?
而且這樣的詭器對自己來說效果也不是很大,不會對他造成太大的麻煩。
當他確定詭器的細節後,左臨安發現自己又可以往裡面輸送詭異氣息。
他當即明白,輸入到裡面的氣息的量,是跟詭器的特殊效果強弱掛鉤。
也不知道他這個詭器的效果算強還是算弱。
他也沒甚麼經驗。
之前忘記翻看論壇了。
算了,反正不會影響到自己。
不過很快他就發現製作詭器也不是甚麼簡單的事,他全神貫注瘋狂往這葉子輸入詭異氣息,也持續了整整五分鐘的時間!
完後,這片葉子也來了個大變樣。
原本乾枯到一捏就能捏碎的葉子,現在變得極為堅韌,不管他怎麼捏怎麼撕扯,根本無法破壞。
而且葉片的脈絡變得漆黑光滑,一眼就能看出來,這跟其他的葉子不一樣。
“詭器是無法被破壞的。”
左臨安捏著這片葉子看了又看,隨後放一邊,繼續申請步驟。
最後一項是玩家人數。
這玩家人數還能自己決定?
左臨安點開後面的提示。
【注意:一星副本玩家人數最多不可超過二十個,最少不可低於五個。人數越多,玩家能力越弱,人數越少,玩家能力越強!】
左臨安大概能理解。
畢竟每一個玩家都擁有天賦,玩家越多代表天賦越多,並且需要更多時間殺死他們,這對BOSS來說是增加了難度。
副本要達成平衡的話,就只能選擇能力較弱的玩家。
比如說蠢貨、小白、聖母一類。
當然,實際情況肯定沒他想的這麼誇張,但意思肯定是這個意思。
而玩家人數越少的話。
對副本BOSS來說,要殺死的玩家減少,難度減弱,副本為了平衡就會選擇個人能力很強的玩家。
左臨安想了想還是將玩家人數設定在十個。
第一次開啟副本,他還是想稍稍謹慎一些。
人太多的話,不太好殺。
畢竟這些玩家可能會有詭器,跟特殊天賦。
人太少的話,那絕對都是聰明人,他暫時不想面對太聰明的。
既然這樣,那就只能折中了。