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第208章 完全陌生的副本

2026-02-24 作者:沐青詞

轉眼到了心魔天災第六天。

房車內,我司僱我在正拈著一枚黑子,指尖懸停在棋盤上方,久久未落。柳瀟也不催促,只是靜靜執白子在手,目光在縱橫交錯的棋路上游移。

晚上10點整。

我司僱我在連同蹲坐在她身側的奶蓋、還有外面屬於她的那輛載具,一起消失。

“嗒”的一聲,那枚還沒來得及落下的黑子脫手,在棋盤上滾了幾下,最終停在邊角。

柳瀟垂眸看著那枚孤零零的黑子,隨即將指尖白子放回棋簍。

也是在此時,系統那不帶有任何起伏的提示音響起:

“各位玩家,晚上好。首先恭喜大家,順利度過本輪天災的前六天。”

“各位應當已經察覺了。心魔天災之下,你們心中最深的恐懼、最陰暗的慾念、最不堪的記憶,正在被一點一點地……翻出,放大。”

“系統知曉,最近你們之中,有人徹夜難眠;有人歇斯底里;有人在聊天頻道破口大罵;有人無聲落淚;有人默默在手臂上劃開傷口;有人趁虛而入欺凌旁人;有人蠢蠢欲動,盤算著怎麼才能踩著別人的屍骨,爬得更高……”

“居然還有個別玩家,在這幾天裡,沒放任負面情緒吞噬自己,也沒有在慾念被無限放大之時迷失本心。不但將自己的情緒穩定在良好閾值,還願意拿出手中的珍貴物資幫助他人,做到了有效庇護本分割槽多數玩家。”

“這可真是……難得呢。”

說到此處,系統的聲音刻意頓了幾秒。

既像是給所有人思考時間。

又像是在嘲弄誰。

“系統無意評判那些因為各種緣由被淘汰的玩家。只想提醒各位:真正令你們在心魔面前潰不成軍的,從來不是天災,而是你們自己。求生之路從來不是坦途,而人心之脆弱,亦不會因為所處‘世界’的改變而改變。清醒、理智,都與力量同等重要。”

“今夜釋出通告,除慣例的副本預告外,另有一項特別提醒:”

“從今夜0點開始,心魔的侵擾強度將以每12小時為週期,逐步遞增。諸位當前採取的應對手段,在本輪天災剩餘的九天內,效力將逐次衰減。”

“屆時,不太擅長控制情緒的玩家,需要更頻繁地更換應對道具、或是尋求更有效的安撫情緒方法。保持清醒的‘成本’,將會越來越高。”

“副本將於明早6點準時開啟,還望各位定好鬧鐘,準時參加。”

“現在,大家可以瀏覽光屏上關於明日副本的詳細介紹了。”

“提前祝各位——玩得開心。”

隨著系統話音落下,光屏緩緩展開:

【「一二三,木頭人!」

「不許說話不許動。」

「動了的人——」

「就要永遠留在這裡。」】

柳瀟坐直了身體。

這是一個她前世沒有經歷過的陌生副本。

不,準確來說,這種形式的副本介紹開頭,她也是第一次遇見。

「一二三,木頭人」。

只這一句,就能猜到大致的副本規則——畢竟大部分人小的時候都玩過這個遊戲。

不過,柳瀟沒有因此放鬆警惕。越是規則簡單的副本,越容易讓人死得莫名其妙。

她將剛才滾落到旁邊的那枚黑子拈起,放回棋簍。隨後重新靠入沙發,目光看向光屏上那一行行逐漸顯現出來的副本詳情。

【副本:一二三,木頭人!

每個副本上限20人,參與者由本分割槽內玩家隨機分配。

本次副本不採用末尾淘汰制,無固定時限,以副本內有玩家通關或全員淘汰為終結。

通關時長將作為排名依據,最終獎勵依照所有參與玩家在本分割槽內的總排名發放。(同一副本中,只要有一人抵達終點,所在副本立即結束,其餘所有存活玩家均視為通關。存活玩家與抵達終點者通關時間相同,最終排名以通關進度及警告次數綜合判定。)

規則:

1.遊戲開始後,同一副本內的所有玩家將被隨機投放到場內起點線後方的起跑區域。

2.每輪由木偶唸誦指令:

“一——二——三——木頭人!”

唸誦指令期間,木偶始終保持背對姿態。玩家可自由移動,以走、跑、側移、蹲行、爬行、翻滾、繞過障礙等方式向出口所在方向前進。

3.指令最後一個字落下的瞬間,木偶會“回頭”。所有玩家必須保持絕對靜止。

此時,任何還在移動的玩家均被視為“違規”。包括但不限於:

——腳步挪動; ——身體搖晃; ——肢體擺動; ——手指、腳趾微屈(任何主動發力的肌肉收縮都逃不開木偶的感知,包括衣服、鞋子內部的細微動作); ——因恐懼或其他情緒導致肌肉不自覺抽動、顫抖; ——呼吸時胸膛起伏幅度過大; ——耳、口、鼻動作(正常眨眼、呼吸除外); ——吞嚥口水; ——身上首飾、配飾、裝飾、所持武器未完全靜止(正常衣服未靜止不算); ——因癢感、刺痛等引發的條件反射動作……

第一次違規:警告,並被木偶標記當前位置,下一輪指令期間不可移動(罰站)。

第二次違規:警告,並被木偶標記當前位置,之後三輪指令期間不可移動(罰站)。

第三次違規:淘汰。

4.每輪指令間隔時間不固定。短則5秒,長則30秒。無規律,無提示。

5.玩家行動期間,不得發出明顯聲響。包括但不限於:

——奔跑腳步過重; ——踩踏水坑、泥濘、碎石等產生濺水或摩擦聲響; ——配飾、首飾、裝飾碰撞; ——大聲喘息; ——咂嘴、嘆息、打嗝、排氣聲; ——刻意製造響動干擾他人; ——意外摔倒時的痛呼、悶哼……

首次發出明顯聲響:木偶警告。

第二次發出明顯聲響:淘汰。

(注:輕微衣物摩擦、刻意壓低的平穩呼吸、輕踏地面等難以避免的自然聲響,不在此限。判定標準由系統動態評估,整體偏向寬鬆,但不縱容惡意規避。)

……

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