然而,就在林恩等待世界規則稽核結果的時候,玩家群體中,已經出現了一些變化。
“我們不能就這麼幹等著。”
領頭玩家“烏鴉”在區域聊天頻道里打字道。
“這個遊戲的新手教程明顯出BUG了,只說了一半就卡住了。”
“並且那個魔王看起來很高冷,也不像會主動搭理我們的樣子,我們得自己想辦法。”
“要是站在這裡甚麼都不幹,到時候遊戲公司肯定會減少我們的測試報酬。”
“烏鴉”的話立刻得到了一些資深測試玩家的響應。
“沒錯,掛機久了是會被測試遊戲踢出遊戲的。按照其他遊戲的經驗,開局第一步,永遠是收集資源,製造工具。”
“可是,我們現在是哥布林啊!連個像樣的手都沒有,怎麼收集?”
一個玩家抱怨道,他揮了揮自己那短小粗壯、只有四根指頭的爪子。
孟宇關閉聊天頻道思考片刻,走到了身邊一棵半人高的雜草前。
這雜草長得很茂盛,根莖看上去很結實。
孟宇按照玩其它類似遊戲的經驗,試著用自己哥布林的爪子去“砍”這棵草。
“砰!”
【系統提示:您的攻擊對目標‘堅韌的雜草’造成了1點傷害。】
“有戲!”
孟宇眼睛一亮,雖然傷害很低,但至少證明了這種行為是有效的。
然而,接下來的事情讓他有些崩潰。
在玩家遊戲規則的影響下,這棵看起來平平無奇的雜草,血量竟然足足有50點!
最後,取出高壓鍋蓋的孟宇足足揮了幾十次,才終於將這棵草給弄斷。
【系統提示:您獲得了‘粗糙的草纖維’x1。】
“這效率也太低了,就不能直接破壞嗎!”
孟宇有點想罵娘,但他還是把自己的發現分享到了聊天頻道。
這個發現,立刻點醒了其他的玩家,原本還在茫然中的玩家們,立刻找到了事情做。
一大群紅皮哥布林,開始對著田野裡的花花草草,伸出了紅色的爪子。
“砰、砰、砰……”
各種各樣的擊打聲在田野裡此起彼伏。
“下一步應該想辦法蒐集木材。”
孟宇沒有再去管那些雜草,他的目光鎖定在了一棵低矮的灌木上,這灌木上長著一些細長的樹枝。
他揮動著手中的高壓鍋蓋,對灌木叢揮去,一下、兩下、三下……
足足打了十幾下,一根細長的樹枝終於被他弄了下來。
【系統提示:您獲得了‘粗糙的樹枝’x1。】
孟宇開啟了自己的揹包介面。
這是一個很簡潔的介面,只有2排、一共18個格子,而那根“粗糙的樹枝”正靜靜躺在一個格子裡。
孟宇繼續努力收集木材。
大概幾分鐘後,他收集了幾十根“粗糙的樹枝”。
就在孟宇撿起第五十根樹枝的瞬間,神奇的事情發生了。
揹包裡的所有樹枝,突然合成了一道白光,然後變成了一個新的物品。
【系統提示:您透過收集,獲得了‘木材’x1單位。】
(1MC原木=10玩家木材)
“哦,原來是這樣!”孟宇瞬間明白了。
這個測試遊戲的資源收集方式,和傳統的採集技能有一些不同。
它更像是某種“堆疊合成”的邏輯,收集足夠數量的基礎材料,就能自動合成為更高一級的資源單位。
孟宇又把目光投向了地面。
田野的地面上,散落著很多小石頭。
他開始一塊一塊地撿,這些石子比樹枝好收集多了,幾乎不用費甚麼力氣……只是腰有點酸。
很快,他就撿了五十多個。
果然,每當孟宇撿起足夠多的“普通的小石子”,揹包裡的小石子就會自動合成為1單位的“石材”。
(1MC圓石=10玩家石材)
“兄弟們!重大發現!”
孟宇立刻把自己的新發現分享到了玩家聊天頻道。
“收集五十個樹枝,可以自動合成1單位木材!收集五十個石塊,可以自動合成1單位石材!”
這個訊息,讓所有測試玩家都興奮了起來,他們終於找到了這個遊戲最基礎的玩法邏輯!
一時間,整個哥布林大軍都開始了勤勞的拾荒。
有的在瘋狂薅草,有的在掰樹枝,還有的趴在地上撿石子。
場面一度非常壯觀,不知道還以為哥布林長老在帶著一群小哥布林到處搞破壞。
而孟宇,則繼續進行更深一步的探索。
他開啟了自己的角色面板,找到了一個名為【製造】的選項卡。
點開之後,一個類似科技樹的複雜介面出現在他眼前。
介面的最左邊,是兩個亮起來的基礎圖示,分別是【木材】和【石材】。
他嘗試著點選【木材】圖示。
一個新的子介面彈了出來,上面羅列著各種可以用木材製作的東西。
【簡陋的木棍】:需要木材x2。
【木製斧柄】:需要簡陋的木棍x2。
……
“原來是這樣……這個遊戲的物品製造系統,是基於這種科技樹解鎖的模式。”
孟宇瞬間瞭然,去找附近的玩家們借了一些材料。
隨後,他沒有任何猶豫,立刻選擇了製作斧頭。
【系統提示:您消耗了簡陋的木棍x2,石材x4。】
【系統提示:您獲得了簡陋的斧子x1。】
【簡陋的斧子】
【型別:工具/武器】
【攻擊力:1-3】【耐久度:50/50】
【效果:木材採集速度+50%】
【物品介紹:一把用最基礎材料製作的斧子,雖然簡陋,但總比用手強。】
孟宇握著這把親手製作出來的第一件工具,內心充滿了成就感。
他看了一眼周圍還在用爪子和灌木叢搏鬥的哥布林同胞們,一種優越感油然而生。
沒有新手教程,那就自己創造新手教程!
回頭一定要給那家遊戲公司反饋一下,這遊戲的BUG實在是太影響體驗了!
……
遠處,林恩看著那群哥布林玩家突然從罰站望天,切換到了埋頭苦幹,也是鬆了一口氣。
他本來還在頭疼,萬一玩家公告一直稽核通不過,這群玩家一直傻站著,自己該怎麼辦。
沒想到,他們竟然會自己找事做。
不愧是藍星來的“精英第四天災”,這主觀能動性就是強。
他看著那群哥布林費了九牛二虎之力,花了好幾分鐘才掰斷一根小樹枝,或者從地上摳出一塊小石子,不禁咂了咂嘴。
玩家在這個世界的資源轉換率相當低,大概50份基礎材料才能合成1份標準單位,比MC裡可肝多了。
這種效率,就算給他們一天時間,恐怕也收集不到足夠建造一個火柴盒的材料。
MC機制還是太超標了。
【叮——】
就在玩家們造出斧子的那一刻,林恩的眼前突然彈出了一個令他意料之外的提示框。
【警告:未知力量正在干涉您的“正義系統”!】
【干涉成功……系統正在進行適應性調整……】
【系統提示:因測試玩家成功製作出第一件概念工具“斧”,您的魔王能力得到強化!】
【您已解鎖“斧”類武器天賦——“破甲I”!】
【破甲I:您麾下所有單位在使用斧類武器時,攻擊將擁有10%的物理護甲穿透效果。】
林恩愣住了。
“這群玩家的行為,能反過來強化我的魔王能力?”
這完全超出了林恩的預料,他一直以為自己是單方面管理玩家的GM,最多發幾個任務、研究一下玩家機制就可以了。
卻沒想到,玩家的探索和成長,竟然能夠反哺他自身!
如果這些測試玩家解鎖了新的科技樹,而林恩也能跟著獲得相應的能力加成!
這個發現,讓林恩看向玩家的眼光,徹底變了……