就在區域頻道和藍星頻道無數玩家還在為“天工鑄物”推出的“阿修羅-毀滅者 II型”所震撼,激烈討論著這種“鋼鐵堡壘”的實戰價值、售價以及是否有能力“請”點回家抗線時,彷彿是被天工聯盟這波強勢廣告和火爆銷售刺激到了,又或是早有準備、就等一個引爆點。
交易行中,數個同樣名頭響亮、以技術或工業能力著稱的大型玩家聯盟、勢力店鋪,幾乎在同一時間,開始了堪稱瘋狂的“末世載具博覽會”式傾銷!
首先是來自“北地重工聯合體”的旗艦產品:
【“絞肉機-360”全向旋轉炮塔陣地車】
宣傳語:告別火力死角!讓敵人在任何一個方向面對相同的死亡之雨!
設計亮點:
車體中央為一個龐大的動力/指揮艙,四周以等邊六邊形佈局,連線六個可獨立360度旋轉的重型無人炮塔!
每個炮塔可根據客戶需求,選裝不同武器組合,經典配置包括:雙聯57mm高炮+同軸機槍、105mm低膛壓榴彈炮+反坦克導彈發射器、40mm埋頭彈鏈炮+自動榴彈發射器、甚至還有專門搭載多管火箭發射巢的型號。
車體採用重型履帶底盤,整體披掛反應裝甲。
優點:理論上真正實現全方位無死角火力覆蓋,模組化設計方便維修和更換戰損炮塔。野外速度:28 km/h。
緊接著是“深巖共濟會”的得意之作:
【“山脈”級陸地巡洋艦】
宣傳語:移動的山嶽,不沉的堡壘。為征服永夜凍土而生!
設計亮點:採用罕見的雙層車體結構,下層為動力艙、儲物艙和部分乘員艙,上層為完整的貫通式炮廊!車體寬度達到驚人的8.5米,側面裝甲傾角巨大,宛如戰列艦的上層建築。
炮廊內可並列安裝多門中大口徑火炮(如130mm加農炮、152mm榴彈炮)以及大量中小口徑自動武器。
頂部還有平臺可安裝防空導彈或額外的遙控武器站。
火力投射量恐怖,側面防護極強,內部空間大,可搭載較多步兵或作為移動指揮所。野外速度:20-25 km/h。
“赤色鋼鐵”聯盟則推出了更強調突擊和近戰的型號:
【“破城錘”重型衝擊工程車/突擊炮】
設計亮點:車首安裝巨大且厚重的“撞角”式複合剷刀/破障錘,車體低矮,正面裝甲極度傾斜,幾乎與地面呈銳角。
主武器為一座位於車體中部、射界有限的短管180mm突擊炮,用於近距離直射摧毀工事。
車體四周佈滿射孔,可搭載大量步兵下車作戰。定位:攻堅戰、巷戰、突擊敵陣。
除此之外,還有將多臺坦克底盤焊接在一起、形成超長多節車體的“蜈蚣”式運兵/火力平臺;
有在大型礦用卡車底盤上直接澆築混凝土、堆砌沙包、架上無數機炮和迫擊炮的“土法移動要塞”;
甚至有將高射炮、加農炮、火箭炮雜亂堆疊在一輛超寬履帶車上的“火力不足恐懼症終極體現”型號……
這些設計五花八門,千奇百怪,許多看起來簡直違背了常規的工程和戰術邏輯,充滿了“力大磚飛”和“多就是美”的粗暴美學。
但它們幾乎都遵循著幾個在電磁暗夜環境下被“逼”出來的共同點:
1、極致堆甲:無一例外地追求最厚重的裝甲,複合裝甲、間隔裝甲、反應裝甲、甚至外掛鋼柵、沙袋,一切為了在缺乏有效反裝甲手段(相對而言)的環境下提高生存力。
2、火力過剩:恨不得把能找到的所有槍炮都裝上去,形成從近到遠、從面到點的多重火力網,以應對“訪客”可能出現的任何兵種和任何規模的衝擊。
3、功能雜糅:既是坦克,又是突擊炮,還是防空車、運兵車,甚至是指揮所和維修站,力求一車多用,減少對複雜後勤和兵種配合的依賴。
4、速度“感人”:最高時速普遍在25-40公里/小時之間,越野速度更低。在惡劣地形和天氣下,高速機動被視為次要,穩定性和防護被置於首位。
5、“廢物”利用:仔細看這些載具的詳細引數,其核心部件——發動機、變速箱、懸掛系統、履帶,甚至一些主炮——很多都明確標註“採用T-72/豹2/M1等系列坦克拆解重構部件”。
在大量玩家尚未升級的當下,將戰損或庫存的老舊坦克“拆骨吸髓”,重新組合成更符合永夜需求的怪物,成了許多勢力的共同選擇。
這也部分解釋了為何能如此快速地推出這麼多型號並形成庫存。
整個交易行的載具板塊,瞬間被這些造型猙獰、引數誇張的“鋼鐵巨獸”刷屏,價格從數萬到百多萬生存幣不等。
一場由天工聯盟引爆,各大勢力跟進的“重型載具軍備競賽”與“清庫存回血大賽”正式拉開序幕。
無數中小勢力玩家看得眼花繚亂,心跳加速,既垂涎這些“大玩具”的威力,又為自己的錢包和資源點感到焦慮。
武極沒有過多瀏覽其他家的“奇觀”,他的注意力很快回到了“天工鑄物”的店鋪。他點進去,檢視“阿修羅-毀滅者 II型”的銷售詳情。
庫存顯示輛。
已售出輛。
就在他檢視的這短短几十秒內,庫存數字和已售數字又同時跳動了幾次,售出數逼近29萬。
顯然,天工聯盟備貨極其充足,且銷售火爆程度遠超想象。
“看來常老爺子他們,早就開足馬力在生產這些東西了。也是,這種設計思路雖然看起來奇葩,但核心部件技術含量未必比第四代坦克高,更多是工程整合和‘力大磚飛’,以天工聯盟的工業實力,爆產能不難。”武極思忖著。
他又看到,店鋪後臺似乎還在不停上架,剛剛又新增了10萬輛的庫存。
“這是打算一口吃成胖子,徹底搶佔高階重型防禦載具的市場啊。”
略微思考後,武極做出了決定。他快速操作,從“天工鑄物”的店鋪中,下單購買了5輛“阿修羅-毀滅者 II型”,選擇了不同的武器配置組合(203+76+57標準型、203+雙57+強化近防型等),快速付款。
他的目的很明確:
實戰測試:將這些“鋼鐵刺蝟”運回來後,立刻投入前線不同環境的防禦陣地進行實戰測試。
看看它們在真實對抗“訪客”、尤其是可能出現的第二階段新單位時,表現究竟如何。
它們的火力持續性、防護真實性、系統可靠性、以及對惡劣環境的適應性,都需要資料驗證。
逆向研究與借鑑:大恆有自己的裝備發展路線(快速解鎖更高科技),不一定需要完全照搬這種“奇觀”載具。
但這種極端環境催生出的設計思路、工程解決方案、以及特定武器系統的整合方式,具有很高的研究和借鑑價值。
比如其多層主動防禦系統的協調邏輯、超重型底盤的結構設計、多武器系統的火控分配演算法等,都可以為ZTZ-100、99B的改進,乃至未來開發更適應永夜環境的專屬裝備提供靈感。
潛在深度合作與競爭評估:瞭解天工聯盟目前的技術整合和工藝水平。同時,評估這種載具如果被大量敵對或中立勢力採購,可能對未來戰場形態產生的影響。知己知彼,百戰不殆。
完成購買後,武極關閉了交易行介面。窗外的風雪似乎更急了。
他彷彿能聽到,在盤古大陸的各個角落,無數座庇護所內的維修改造間正在轟鳴,無數臺這種看似笨重卻凝聚著末世智慧的戰爭機器正在走下生產線。
它們將被部署在防線、要隘、庇護所外,成為玩家們對抗“訪客”和同類的新盾牌與利齒。
“也好,”武極低聲自語,眼中閃爍著冷靜的光芒,“讓這場軍備競賽來得更猛烈些吧。正好用你們的‘奇觀’,來測試和磨礪我‘大恆’的‘正道’。看看到最後,是你們的‘鋼鐵刺蝟’堡壘堅固,還是我的‘水泥流星’和‘資訊鐵拳’更勝一籌。”
新的一天,在載具市場的瘋狂喧囂與武極冷靜的採購評估中,繼續向前推進。
真正的考驗尚未到來,但戰爭的形態,已然在這冰與火的競爭與碰撞中,悄然發生著深刻的改變。