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第424章 超低空突襲的空中來客

2025-12-21 作者:時光待我如旅客

所有“陸盾” 2000進入警戒狀態僅 30多分鐘,夜色中的實控區突然響起尖銳的防空警報——新一批“空中來客”竟以近乎貼地的高度,悄然殺了過來。

指揮室的大螢幕上,百多個紅色光點群如同鬼魅般分散在實控區域四周,高度顯示僅在樹林上空幾十米左右,正以最高速度朝核心區域突進。

龐哲猛地站起身,手指重重敲在螢幕上:“敵機型號圖- 16A!高度 50-80米,分散來襲!各部飽和射擊,絕不能讓它們突破防線!”

此時,距離敵機出現已過去近10秒,直到它們突進到 8公里範圍,低空探測雷達才徹底鎖定目標。

萬幸的是,預警機與各防空系統早已完成資料共享,軍事作戰系統瞬間為每個陣地分配好攔截目標——可因高度過低,紅旗- 12C的制導系統無法正常發射,只能眼睜睜看著敵機逼近。

“道爾- M2,開火!”隨著龐哲的命令,各個方向的 60多臺道爾- M2導彈發射蓋轟然開啟,短短 15秒內,每臺發射車的 24枚導彈齊齊升空,拖著橘紅色尾焰劃破夜空,如同流星雨般撲向敵機群。

當敵機突進至 6公里時,T-64B/30改裝車上的前衛- 2導彈也接連發射,補充道爾- M2的火力間隙;地面上的“陸盾” 2000和 95式彈炮合一系統則將炮口壓到最低,雷達死死咬住快速移動的目標。

高空巡視的戰機卻陷入尷尬——米格- 19PT、殲-7E、殲- 11B等因高度差過大,除 PL-12A中距彈外,其他導彈根本無法第一時間鎖定攻擊到低空目標。

最終,只有十幾枚 PL-12A勉強加入攔截序列,卻僅擊落 5架圖- 16A。

第一批道爾- M2導彈率先命中目標,接著是前衛-2導彈,夜空裡接連爆起一團團火光,大部分圖- 16A被凌空打爆。

可仍有 30多架敵機突破導彈攔截,衝進彈炮系統的射程範圍。

“快開火!”龐哲的吼聲剛落,“陸盾” 2000的 730加特林炮和 95式彈炮合一系統瞬間火力全開——密集的彈藥在天空織出幾十道金色火鞭,每道火鞭掃過,都有一架圖- 16A冒著黑煙墜落。

瞬息之間,火力支援車上的 30mm機炮也加入戰鬥,三重火力交織下,僅 20秒不到,最後一架圖- 16A就在爆炸聲中解體,夜空徹底恢復寂靜。

“報告!敵軍全殲,區域淨空!”中級參謀的彙報聲傳來,龐哲緊繃的肩膀終於放鬆,卻不敢有絲毫懈怠,立刻下令:“米格- 19PT與殲- 7E編隊調整巡邏高度米到 8000米分層防守,嚴防二次突襲!”

“明白!”“是!”

通訊器裡傳來戰機編隊的回應,大螢幕上,友軍戰機的光點開始分層下降,在實控區上空織起新的防禦網——這場驚險的低空攔截,雖以勝利告終,卻也給所有人提了個醒:“空中來客”的戰術,還在不斷升級,更重要的是對方能換戰機。

這場驚險的低空攔截結束後,指揮室裡的緊繃氣氛尚未完全消散。

武極盯著大螢幕上的區域地圖,手指點在百多公里外的綜合戰爭堡壘二號位置——那裡的畫面一片平靜,沒有任何被轟炸的痕跡。

他沉吟片刻,對著身旁的李東方分析道:“這波進攻最慶幸的,就是堡壘二號沒被盯上。我猜最大的可能,是那邊還沒遷移屬於玩家的庇護所,暫時沒被‘空中來客’判定為核心目標。”

話音剛落,各個小螢幕上其他玩家區域的畫面突然傳來劇烈波動——附近幾個玩家實控區的上空,接連的炸彈爆炸聲透過無人機傳回,火光將夜空映得通紅;甚至有執行偵查任務的 3架無人機被地面因無人壓制,突然爆出的防空火力爆炸衝擊波波及,螺旋槳失控後直直墜向地面,畫面瞬間中斷。

武極看著眼前的混亂景象,眉頭微蹙,忍不住感嘆:“‘空中來客’是越來越聰明瞭,知道避開高空防禦區,專挑難防守的超低空突進。這一波下來,怕是不少人要接連挨炸彈了!”

幾分鐘後,隨著全大陸範圍內的“空中來客”飛行器要麼被擊落,要麼投完炸彈後消失在目標區域外,指揮室的警報聲終於解除。

李東方沒給眾人太多喘息時間,立刻抓起通訊器,對著前線部隊下達指令:“前線各作戰單位,立刻恢復進攻態勢,優先打通與綜合戰爭堡壘二號的通道,務必以最快速度完成銜接!遇到難啃的直接彙報,我會派人扔小當量核彈開路。”

“明白!”幾個裝甲團團長的回應帶著剛經歷戰鬥的沙啞,卻充滿幹勁。

“是!空軍已做好支援準備,隨時可為地面部隊掃清障礙!”負責支援的空軍將領也迅速回復。

通訊器裡的應答聲此起彼伏,大螢幕上,代表裝甲部隊的三條相鄰藍色箭頭開始朝著堡壘二號方向快速推進。

這場低空防空戰的勝利,從頭到尾都透著“驚險”——從圖- 16A貼地突襲突破早期預警,到紅旗- 12C因高度限制無法參戰,再到最後靠彈炮系統密集火力才堪堪全殲敵機,對武極和麾下眾人而言,與其說是“完勝”,不如說是“險勝”。

最終的結果,也只是堪堪守住核心實控區,沒讓轟炸波及進實控區域,遠稱不上“輕鬆”。

但這場險勝,卻給盤古大陸所有玩家敲響了警鐘,更讓大家得出一個共識:隨著“空中來客”的戰術越來越狡猾——從最初的叢集轟炸,到投放“鵪鶉”誘餌彈,再到如今的貼地突襲、避強擊弱,被動防禦早已不是長久之計。

只有主動進攻、不斷擴大實控區,才能在防禦圈外留出足夠的預警空間與緩衝地帶,哪怕遭遇突襲,也有更多時間探測清楚、調整部署、組織攔截。

不至於像這次一樣,直到敵機衝進實控區內,大多數玩家才勉強探測到後倉促應戰,導致區域內被損毀嚴重,大部分人的自造機場均大規模被損毀,不少飛機都只能強行在土質平地降落,最後墜毀眾多。

畢竟對所有玩家而言,“額外的反應空間”,就是在越來越殘酷的環境裡活下去的底氣。

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