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第211章 清理庇護所內部

2025-12-21 作者:時光待我如旅客

緊接著,T55A坦克上 4名已更換好作戰裝備的車組人員迅速下車,在三號的引領下,將門口的 10個鋼瓶依次搬運至樓梯口附近,隨後把兩個風扇放置在距離樓梯鋼瓶 5、6米遠的位置。

待佈置完畢,車組四人中兩人登上風扇操作位,剩餘兩人與其他隊員一同警戒樓梯區域。

操作人員先是踩動風扇測試送風功能,確認運轉正常後,向一旁觀察的三號打出“準備就緒”的手勢。

三號快步走到鋼瓶陣列前,利落地擰開 4個鋼瓶閥門。剎那間,刺鼻的黃綠色煙霧裹挾著“滋滋”聲響噴湧而出。

操作風扇的兩人立刻全力蹬動裝置,強勁的氣流呼嘯而起,將滾滾毒煙順著樓梯通道,如洶湧潮水般灌入上層空間。

兩三分鐘後,眼看大部分氣體已輸送完畢,負責警戒的 5人交換了一個眼神,默契地點頭示意。

他們隨即壓低身形,藉著煙霧掩護迅速逼近樓梯,端著武器,步伐沉穩地向樓上發起進攻。

依舊由一號擔任先鋒,當眾人悄然抵達二樓樓梯口時,左右兩側突然傳來此起彼伏的咳嗽聲與驚呼聲。

二號和三號反應極快,瞬間掏出溫壓手雷,熟練地拉開保險銷,分別朝兩側死角奮力擲出。

刺眼的白光閃過,震耳欲聾的爆炸聲轟然炸開,氣浪裹挾著碎屑四散飛濺。

硝煙未散之際,進攻小隊已兩兩成組,如離弦之箭般分別撲向左右兩側區域,而剩下一人則持槍轉身,全神貫注地警戒著通往三樓的樓梯通道。

“轟隆!”溫壓手雷炸響的瞬間,兩名隊員如獵豹般疾衝向房間門口。

屋內,被氯氣燻得涕淚橫流、又遭溫壓彈氣浪衝擊的牛頭人,正捂著喉嚨在毒氣中痛苦掙扎,一邊劇烈咳嗽,一邊踉蹌著尋找新鮮空氣。

二人目光冰冷,扣動扳機,子彈精準穿透敵人要害。

爆炸聲與槍聲交替響起,“轟隆、噠噠噠”的節奏在二樓各個房間迴盪。

他們默契配合,交替投擲手雷、補槍清掃,不給敵人任何喘息之機。短短五分鐘左右,二樓 16個房間盡數被肅清。

眾人在樓梯口匯合,經簡短交流確認,此輪戰鬥共殲滅 7名敵人。

緊接著,三人迅速下樓,與樓下的兩名隊員默契配合,將進攻裝備分批搬運至二樓通往三樓的樓梯口,隨即沿用先前戰術展開行動。

二十多分鐘後,七名隊員井然有序地撤出庇護所。

一號抬手拿起單兵步談機,聲音沉穩有力:“指揮官,庇護所已完成清剿,敵方 11人悉數殲滅,成功繳獲生存手冊一本,請求下一步指示!”

武極目光看向幾人,眼中滿是讚許,當即便朗聲道:“好!”

言罷,他迅速抄起步談機下達指令:“所有人原地休整,保持警戒狀態,等毒氣完全消散。”

約莫半個多小時後,在確認手下傳回毒氣散盡的訊息後,武極果斷指揮車隊,穩穩停駐在庇護所大門前。

他快步上前,伸手接過生存手冊。

就在指尖觸碰到手冊的剎那,一道清脆的系統提示音驟然在耳畔響起:“叮!檢測到無主生存手冊及其配套庇護所,請問是否吞噬生存手冊並佔領庇護所?”後面還有個摧毀選項,他直接略過。

武極眼神堅定,毫不猶豫地按下“佔領”按鈕。

剎那間,系統介面閃爍更新,一條新提示彈窗浮現:“請玩家選擇佔領後庇護所模式!”

下方詳細羅列著可轉換方案:

1號方案、【複合型庇護所】:保留庇護所原有功能架構,可透過新增材料進行修復。修復過程中,允許對庇護所內部佈局與設施進行靈活調整。

2號方案、【生產型庇護所】:全面強化生產效能——生產線數量擴充三分之一,武器裝備建造速度提升 20%,材料需求降低 5%;材料製備與礦石精煉效率提高 50%,同步新增 4臺製備爐與 4臺精煉爐。但需以犧牲庇護所整體面積與部分內部建築為代價。

3號方案、【礦產資源採集型庇護所】:該模式要求庇護所 2公里範圍記憶體在礦脈,因當前庇護所不滿足此條件,暫無法選擇。一旦啟用,可使採礦效率暴增 200%,成為資源採集的高效據點。

4號方案、【生活型庇護所】:側重改善生存體驗,大幅增加房間數量的同時縮小單房面積,配備溫度調節系統(需定期消耗木材、煤炭、硝石、氟利昂等物資維持運轉)。

新增大型食堂與自動廚房,只需新增基礎食材便能自動烹飪出餐,雖菜品選擇有限、口味中規中矩,但勝在便捷高效。

不過,此方案將生產線精簡至 6條,且移除製備室與精煉室,弱化工業生產能力。

5號方案、【種植型庇護所】:聚焦農業生產領域,可使作物生長速度提升 200%,改造種植室的建造材料消耗降低 50%。配備光線與溫度智慧調節系統(需消耗少量木材、煤炭、硝石、氟利昂等物資維持執行),支援額外擴建 4個獨立種植室。但該模式完全剝離製造功能,無法進行裝備生產與材料加工。

此外,系統特別標註以上庇護所特性:所有改造後的建築屬於從屬庇護所,自動納入主庇護所直接管轄體系,從屬庇護所具有次級生存手冊,手冊許可權需主生存手冊賦予。

武極快速瀏覽完所有方案,指尖在介面上輕輕敲擊。

他敏銳判斷當前發展階段的核心需求——“生產型庇護所”與“種植型庇護所”更具現實意義:前者能透過生產線擴容與效率提升夯實工業基礎,後者雖主打農業但當前遠遠沒有生產型重要。

畢竟以現有人員數量,僅憑商城重新整理的糧食再加上 1折特權已足夠維持消耗,大片種植功能的迫切性遠不及生產端。

權衡利弊後,他果斷選定**“生產型庇護所”**,指尖重重按下確認鍵。

武極點選“改造”按鈕的瞬間,系統彈出醒目的資源需求提示框,羅列了所需的各類鋼材、玻璃、水泥、水等物資,並提示所有人員暫時撤離庇護所。

他迅速從儲物空間取出早已備好的移動式礦物裝載箱,將各類物資精準投放到生存手冊的管理介面,毫不猶豫地按下“轉換”鍵。

剎那間,耀眼的白光如潮水般漫過整個庇護所,刺得眾人睜不開眼。

待光芒逐漸減弱,生存手冊表面泛起微光,浮現出全新的管理介面。

【檢測到主庇護所等級為鋼筋堡壘,管理介面最多可同時管理 50個次級庇護所。】

【特別提示:1、若存在其他玩家作為主庇護所的一級附屬庇護所,其持有的「一級附屬生存手冊」最多同時可管理庇護所許可權的6成次級庇護所(當前為30個)和100個「二級附屬生存手冊」。

2、主庇護所可管理的附屬庇護所的數量無上限限制,所有附屬庇護所升級均需向主生存手冊申請。】

【檢測到主庇護所等級為鋼筋堡壘,當前管理介面最多可同時管理 30個次級庇護所。佔領後超出管理許可權的次級庇護所將無法進行操作管理】

【特別提示:若存在其他玩家作為一級下屬庇護所,其持有的「一級附屬生存手冊」最多可同時管理 20個次級庇護所(隨主庇護所等級提升)和 100個「二級附屬生存手冊」。主生存手冊可管理的附屬庇護所的數量無上限限制。】

【注:附屬庇護所等級為一到九級,每低一級,可管理的更下一級附屬生存手冊數量減少 10。主生存手冊可隨時剝奪或替換任意等級附屬生存手冊持有人。】

哦吼,這是鼓勵大家收手下呢——下一步是要掀起大規模火拼嗎?

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