首頁 分類 排行榜 閱讀記錄 我的書架
第521章 第516章 開心遊戲平臺

兩人確實有些日子沒見了,最近秦飛一邊應付著學校最後的課業壓力,一邊全身心撲在《植物大戰殭屍》最後的打磨以及那個全新遊戲平臺的架構開發上,幾乎是連軸轉,忙得腳不沾地。

陸陽走到近前,目光落在秦飛臉上那對頗為醒目的黑眼圈上,眉頭微不可察地蹙了一下。

他伸出手,用力拍了拍秦飛的肩膀,語氣帶著幾分不容置疑的關切:

“飛子,事情是做不完的。雖說你還年輕,底子好,但也得注意身體,別真把自己當鐵打的。”

陸陽並非後世那種只知一味壓榨員工、追求極限效率的無良老闆,更何況秦飛不僅僅是員工,更是他信得過的朋友。

事實上,無論是《植物大戰殭屍》的最終完成日期,還是配套遊戲平臺的上線時間,他都沒有給秦飛設定時間。

在陸陽看來,進度晚上幾周甚至幾個月都無關緊要,只要確保趕在記憶中那個原版遊戲公司正式立項開發之前推出,搶得市場先機就行。

其他的細節都可以靈活調整,算不上甚麼大事。

秦飛感受到陸陽話裡實實在在的關心,心裡一暖,點了點頭,揉了揉有些發澀的眼睛說道:

“我知道,陽哥。現在《植物大戰殭屍》和那個平臺客戶端都搞定了,主要的大山算是翻過去了。”

“我也打算給自己放個長假,好好睡他幾天,休整一下。後續的最佳化和迭代可以慢慢來。”

“這就對了。”

陸陽這才露出讚許的神色,頷首道:“身體是革命的本錢,多休息,少硬扛。走,帶我去看看你們的成果。”

他的目光已經投向公司內部的開發區域,那裡有幾臺螢幕上正閃爍著熟悉的遊戲介面和平臺客戶端的雛形。

隨後,秦飛將陸陽領到了公司內部一間用於演示的小型會議室。

會議室內乾淨整潔,投影儀和幾臺高配置的臺式電腦早已準備就緒,遊戲和那個單機遊戲平臺的相關演示程式也已經開啟在桌面上,顯然秦飛提前做了精心的安排。

進入會議室後,秦飛沒有過多寒暄,直接坐到了主控電腦前。

他首先點開了桌面上那個戴著鋼盔的殭屍圖示。

正是《植物大戰殭屍》的遊戲程式。

由於在此之前,他已經向陸陽展示過接近完成的內部測試版本。

而眼下這個最新版本,正是根據陸陽上次提出的諸如節奏微調、部分植物與殭屍數值平衡、以及介面最佳化等反饋意見進行了針對性修改和完善的最終產物。

因此,無論是畫面風格、核心玩法還是關卡設計,都與陸陽記憶中那款風靡全球的經典作品極為貼近,甚至在某些細節上因為技術的進步而顯得更加精良。

秦飛熟練地操作著,依次演示了遊戲的開始介面、不同模式、植物圖鑑、殭屍圖鑑以及幾個代表性關卡的實際遊玩過程。

陽光收集的音效、豌豆射手“噗噗”的發射聲、殭屍那標誌性的“呃啊”聲,配合著色彩鮮明、充滿卡通趣味的畫面,瞬間將人帶入那個奇妙的庭院攻防戰世界。

秦飛演示得很快,主要是為了讓陸陽確認最終效果。

陸陽身體微微前傾,目光專注地落在螢幕上,手指無意識地輕輕敲擊著桌面。

他看得很仔細,但並未發表太多評論,因為從演示來看,這款遊戲的完成度已經非常高,幾乎就是他想要的樣子。

待秦飛大致演示完核心功能後,陸陽靠回椅背,臉上露出滿意的神色,點了點頭,語氣肯定地說道:

“幹得不錯,飛子。團隊辛苦了。這款遊戲在我看來,無論是玩法、美術、音效還是完成度,都已經完全達到了正式上線的標準,可以隨時準備釋出。”

秦飛聽到陸陽如此明確的認可,一直繃著的神經終於放鬆了些,臉上也露出了釋然的笑容,點頭回應道:

“有你這句話,大家這段時間的熬夜就算值了。那就以這個版本作為最終的上線版本,我這邊立刻開始準備打包和釋出的相關事宜。”

他對自己帶領團隊嘔心瀝血打磨出的這一版《植物大戰殭屍》同樣充滿了信心和自豪,對於陸陽的決定自然沒有任何異議。

緊接著,秦飛移動滑鼠,關閉了遊戲視窗,又點開了桌面上的另一個圖示。

那是一個設計簡潔、以深藍和橙色為主色調的方形圖示,上面有一個抽象化的笑臉手柄標誌。

這正是上次陸陽來公司時,特別要求他們同步開發的、用於聚合執行單機遊戲乃至未來可能自研網路遊戲的客戶端平臺,被秦飛團隊暫時命名為“開心遊戲平臺”。

隨著秦飛的操作,一個設計簡約但介面清晰的軟體視窗在螢幕上展開。

左側是遊戲庫、商店、社群、個人中心等主要功能分割槽,右側則展示了推薦位和遊戲列表。

看到這個初具雛形的平臺介面,陸陽的眼中提起了比剛才看遊戲時更濃的幾分興趣,身體也不自覺地再次微微前傾。

他心裡非常清楚,《植物大戰殭屍》固然是一個能下金蛋的母雞,但如果能成功運營好一個屬於自己的單機遊戲分發與社交平臺。

其未來所能構築的生態壁壘和帶來的長期收益,將遠遠超過單一任何一款爆款遊戲。

這不僅是銷售渠道,更是使用者入口、資料金礦和行業話語權。

當然,他同樣清醒地認識到,想要在當下這個環境裡,把這樣一個平臺從無到有地做起來,並且最終獲得成功,其難度係數堪稱地獄級別,遠比開發一款精品遊戲要複雜和艱難得多。

陸陽的思維不由得發散開來。

他明白,一個遊戲啟動與分發平臺的成功,絕非一朝一夕之功,它需要漫長的時間積累龐大的使用者基數、豐富的遊戲內容庫、穩定的技術支撐以及良好的開發者生態。

這背後是海量的資金投入和持久的戰略耐心。

A−
A+
護眼
目錄