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第288章 遊戲內測

2025-12-03 作者:北雪映南枝

這部劇,幾乎成了他爺孫倆那段時光最重要的共同記憶和思想交流的紐帶。

它培養了他對歷史的興趣,也塑造了他看待問題和人性的深度。

因此,在這一世,當他擁有了改變一切的能力時。

重啟《大明王朝1566》,對他而言,不僅僅是一項商業投資或藝術追求。

更帶著一種特殊的情感寄託和文化傳承的使命感。

“這一世,我不會讓明珠蒙塵。”夏一鳴握緊了手中的劇本,目光堅定。

“我要讓更多的人,有機會,也有耐心,去品嚐這‘細糠’的滋味。”

“也許一開始會有人覺得噎嗓子,但只要能沉下心來,一定能品出那無與倫比的回甘與營養。”

他深知,這部劇可能不會像《瘋狂的石頭》或《非常完美》那樣帶來爆炸性的即時票房回報。

甚至可能因為其“慢熱”和“燒腦”而勸退一部分觀眾。

但它真正的價值,在於其超越時間的生命力、無與倫比的藝術高度和深刻的思想性。

“爺爺,這一世,我會讓更多人看懂它。”夏一鳴望著窗外,彷彿在對著記憶中的老人低語。

這,才是他傾盡心血,也要將《大明王朝1566》以最完美姿態呈現給這個世界的,最深層的動力。

華夏影視目前同時進行的專案有好幾個

《唐探》、《泰囧》在薩瓦迪卡拍攝順利。

《夜宴》、《無間風雲2》在國內緊鑼密鼓地籌備。

《大明王朝1566》更是進入了精益求精的打磨階段。

範彬冰也早已進組《夜宴》,開始了封閉式的拍攝和禮儀訓練。

夏一鳴坐鎮京城總部,每天需要處理海量的檔案、聽取各專案組的彙報、做出關鍵決策、調配鉅額資金。

雖然有王金花和李雪這兩位左膀右臂分擔了絕大部分日常管理工作。

但涉及戰略方向、核心資源調配和最終拍板的大事,依然需要他親自定奪。

高強度的工作節奏讓他幾乎連軸轉,甚至有些想念在薩瓦迪卡度假時的悠閒。

尤其夜深人靜時,想到妻子範彬冰正在劇組辛苦拍戲。

自己卻抽不出時間去探班,心中不免有些愧疚和思念。

“老公,我這邊一切順利,馮導要求好嚴格,天天練禮儀都快不會走路了…就是想你。”

範彬冰在電話裡的聲音帶著疲憊,也帶著撒嬌。

“我也想你,等我把手頭這幾個緊急會議開完,一定抽空去看你。”

夏一鳴只能這樣安慰,心裡盤算著時間,卻發現日程表早已排滿。

就在這忙碌的間隙,一個來自鵬城的好訊息,為他提供了一種意想不到的放鬆方式。

企鵝的小馬哥親自打來電話,語氣興奮:

“夏總!好訊息!您當初提的那兩款遊戲——

“《穿越火線》(CF)和《英雄聯盟》(LOL),內測版本已經完成了!”

“伺服器也搭好了!您作為創始人,必須第一時間體驗一下!”

”我已經讓人給您準備了頂級賬號,全英雄全面板全道具解鎖!您試試手感,提提意見!”

夏一鳴聞言,精神一振。這確實是個好訊息。

遊戲業務是他佈局網際網路娛樂生態的重要一環,CF和LOL更是他記憶中能火爆十年以上的超級現金奶牛。

“好!馬總效率真高!我這就試試。”夏一鳴來了興趣。

他讓助理暫時推掉了下午的一個非緊急會議,登入了小馬哥發來的專屬內測伺服器。

首先進入的是《穿越火線》。

介面還很簡潔,地圖也只有經典的“運輸船”、“黑色城鎮”等幾張。

他建立了一個角色,選擇了看起來最硬朗專業的“飛虎隊”形象。

而不是記憶中那些花裡胡哨、穿著性感的女角色。

進入遊戲,槍械手感還略顯粗糙,但基礎的射擊、移動、團隊競技模式已經搭建完成。

他拿起AK47,憑著前世殘留的肌肉記憶,在運輸船裡衝殺了幾局。

“嗯…基礎框架沒問題,競技性很強。”

夏一鳴一邊操作,一邊冷靜地分析,“打擊感還需要最佳化,網路延遲要控制好…至於角色和面板…”

他看到商城裡已經上架了一些早期面板,顏色鮮豔,但還沒有太離譜。

他立刻拿起內部通訊器,聯絡了小馬哥的遊戲專案負責人:

“關於角色和面板,我提個要求:這是軍事競技遊戲,核心是戰術和槍法。”

“角色造型必須符合軍事、反恐、特戰的主題,要硬核,要帥氣!”

“女角色可以有,但必須是‘黑百合’那種專業、強悍的女特戰隊員形象,穿實戰作戰服,不是選美小姐!”

“面板可以炫酷,但不能脫離軍事風格,更不能搞甚麼裙子、絲襪、翅膀這種違和的東西!”

“要保持遊戲的嚴肅感和沉浸感!這是底線。”

專案負責人趕緊記下:“明白,夏總!我們一定嚴格按照您的指示調整!”

夏一鳴這才滿意。他可不想讓CF變成前世那種“火線暖暖”的換裝遊戲。”

“他又打了幾局,雖然技術生疏了,但那種緊張刺激的競技感,確實讓他緊繃的神經得到了片刻的放鬆。

接著,他又登入了《英雄聯盟》。

不同於CF的第一人稱射擊,LOL是全新的MOBA(多人線上戰術競技)型別。

他建立了召喚師,選擇了經典的“寒冰射手艾希”。

進入了人機對戰的新手教程地圖“召喚師峽谷”。

“地圖設計很出色,三條兵線、野區、防禦塔的設定,策略深度一下子就出來了。”

夏一鳴一邊熟悉著補刀、放技能,一邊評價。

“英雄設計很有特色,每個技能都很有辨識度。裝備系統也很有意思,組合多變。”

他特別注意到,此時的LOL畫風還比較偏向美式卡通。

英雄原畫和模型略顯粗獷,但核心玩法已經打磨得非常出色,充滿了戰術和配合的樂趣。

“這款遊戲的潛力,甚至比CF還大!”

夏一鳴敏銳地意識到,“它的團隊協作和競技觀賞性,是未來電子競技的絕佳載體!”

他再次聯絡了小馬哥的團隊,提出了新的要求:

“LOL這邊,美術風格可以再精細化和統一化,未來可以考慮推出更符合東方審美的面板系列。”

“但最重要的是,從現在開始,就要有‘電競化’的思維!伺服器架構必須穩定,保證公平競技環境。”

“儘快組建專業的平衡團隊,持續調整英雄和裝備資料。”

“未來,我們要圍繞LOL打造全球頂級的職業聯賽!這是戰略重點!”

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