洛杉磯的喧囂過後,蘇雲橋並沒有急著回國。
他在等。
等夢工廠(DreamWorks)的那位大鬍子創始人——傑弗瑞·卡森伯格。
2010年,夢工廠動畫正處於一個微妙的時期。《功夫熊貓》第一部的成功,讓他們看到了中國元素的巨大潛力,但也讓他們面臨著創作上的瓶頸和資本的壓力。
而蘇雲橋,正是帶著“解藥”來的。
……
夢工廠總部,會議室。
“蘇總,您是說……崑崙影業想全資收購《功夫熊貓》的後續開發權?”
卡森伯格瞪大了眼睛,彷彿聽到了甚麼天方夜譚。
“不,不是收購。”
蘇雲橋搖了搖頭,微笑道。
“是……‘共同開發’。”
“更準確地說,是‘注資’+‘技術入股’。”
“技術?”卡森伯格不解,“崑崙是做網際網路的,懂甚麼動畫技術?”
“我們有……‘崑崙雲’(基於阿里雲和騰訊雲技術儲備的渲染農場)。”
蘇雲橋開啟了PPT。
“我們可以為夢工廠提供……只有好萊塢成本十分之一的……頂級渲染算力!”
“而且,我們有中國最好的畫師,最懂中國文化的編劇團隊。”
“卡森伯格先生,《功夫熊貓1》雖然成功,但那是美國人眼裡的中國功夫。”
“如果您想讓《功夫熊貓2》、《3》……在中國,乃至全亞洲,獲得史詩級的票房。”
“您需要……真正的‘中國魂’。”
“而崑崙,”蘇雲橋指了指自己,“就是那個‘魂’。”
卡森伯格沉默了。
他是個精明的商人,他知道中國市場的潛力。
如果能得到崑崙(這個中國最大的娛樂+網際網路巨頭)的全力支援,那《功夫熊貓》這個IP,價值將翻倍不止!
“條件呢?”他問。
“條件很簡單。”
蘇雲橋豎起三根手指。
“第一,後續電影的中國區票房,崑崙拿大頭。”
“第二,所有的周邊衍生品(玩具、遊戲、主題樂園),崑崙獨家代理。”
“第三,”蘇雲橋的眼中閃過一絲光芒。
“夢工廠要幫我們……帶徒弟。”
“帶徒弟?”
“對。”
“崑崙影業旗下,剛剛成立了一個‘彩條屋’(致敬後世光線傳媒的動漫布局,這裡提前被蘇雲橋截胡了)動漫工作室。”
“我們要派一百名年輕的中國動畫師,進入夢工廠,參與《功夫熊貓》的製作。”
“學習你們的流程,學習你們的技術,學習你們怎麼講故事。”
“這……”卡森伯格有些猶豫,這等於是在培養競爭對手啊。
“作為回報,”蘇雲橋丟擲了誘餌,“崑崙將開放微信和K1的所有推廣資源,為夢工廠的所有電影……在中國保駕護航。”
“成交!”
卡森伯格毫不猶豫地握住了蘇雲橋的手。
在這個流量為王的時代,沒有甚麼比“微信彈窗”更值錢的承諾了。
……
就這樣,一支由一百名中國年輕畫師組成的“留洋軍團”,浩浩蕩蕩地開進了好萊塢。
而在他們身後,是蘇雲橋佈下的更大的局。
“國漫……也是時候覺醒了。”
回國的飛機上,蘇雲橋看著窗外的雲層,喃喃自語。
他記得後世《大聖歸來》、《哪吒》的輝煌。
但在那個輝煌之前,是長達十幾年的黑暗摸索。
這一世,他要讓這個過程……縮短。
“阿麟。”
“在。”
“回去之後,聯絡那個叫……餃子(哪吒導演)的年輕人。”
“還有那個做《大聖歸來》的田曉鵬。”
“告訴他們,崑崙有錢,有技術,有耐心。”
“讓他們別在那小作坊裡死磕了。”
“來崑崙數字港。”
“我給他們建最好的工作室,配最快的電腦,找最好的好萊塢導師。”
“讓他們……放手去造夢。”
“我要在五年內,”蘇雲橋握緊了拳頭。
“……看到屬於我們中國人自己的……超級英雄。”
“不是鋼鐵俠,不是蜘蛛俠。”
“是孫悟空!是哪吒!是姜子牙!”
“是封神宇宙!”
……
與此同時,國內。
“微信”又迎來了一次重大更新。
版本號:3.0。
這次更新,沒有搖一搖那種花哨的功能。
但卻多了一個不起眼的入口——【遊戲中心】。
第一款上線的遊戲,不是甚麼3A大作。
而是一款簡單的、畫風可愛的……消除遊戲。
《天天愛消除》(或類似《開心消消樂》)。
以及一款跑酷遊戲——《天天酷跑》。
“這啥玩意兒?太幼稚了吧?”
一開始,很多硬核玩家對此嗤之以鼻。
但很快,他們就“真香”了。
因為……排行榜!
那個該死的、顯示著微信好友分數的排行榜!
“我靠!女神居然玩這個?還比我高?”
“不行!我要超過去!”
“這周我是第一!誰也別想超我!”
社交+遊戲。
這個T-Group曾經最擅長的殺手鐧,如今被蘇雲橋用得爐火純青。
短短一個月,《天天》系列遊戲,日活破億!
流水……日均數千萬!
這簡直就是印鈔機!
而且,這還只是開始。
蘇雲橋看著後臺的資料,嘴角勾起一抹冷笑。
“T-Group的遊戲帝國……也該鬆鬆土了。”
“阿麟,去聯絡那個叫‘拳頭’(Riot Games)的公司。”
“就是做《英雄聯盟》的那個。”
“T-Group不是在談收購嗎?”
“我們……去截胡。”
“告訴他們,崑崙不僅給錢,還給……電競生態。”
“我要把《英雄聯盟》……做成奧運會那樣的……全民賽事!”