好在陣法足夠強大,將這異象牢牢鎖在靜室之內,未曾外洩。
蘇銘的身軀微微震顫,面板表面浮現出灰白色的、如同死亡波紋般的紋路,雙眼之中,左眼倒映著生靈寂滅的灰敗,右眼則跳動著象徵萬物終點的幽暗火焰。
他周身的空間都彷彿在輕微扭曲,發出無聲的、令人靈魂顫慄的“迴響”。
這一次的昇華過程,遠比之前任何一次都要漫長和深入。
蘇銘彷彿在親身經歷著無數次死亡與新生,體悟著“終結”的真意。
不知過了多久,那璀璨的光芒與駭人的異象才緩緩收斂、平息。
蘇銘緩緩睜開雙眼,眼中那灰敗與幽暗的異象已然消失,恢復了深邃的黑色,但那瞳孔深處,彷彿多了一絲看透生死輪迴的漠然與威嚴。
他輕輕撥出一口氣,這口氣息所過之處,連空氣中游離的微弱能量粒子都彷彿發出了哀鳴,隨即湮滅。
“叮!技能【死靈迴響】昇華完成!”
“技能品級提升:史詩級→傳說級!”
“技能效果發生本質蛻變:
基礎引爆威力提升至400%。
引爆範圍提升由原先提升至100%。
新增傳說特性【死亡律動】:引爆不再侷限於實體屍體。
可引爆目標體內的“死亡概念”、“生命流失痕跡”、“嚴重傷勢附帶的死氣”,甚至可強制引動生命力低於30%的活體目標體內的“生命終結點”,造成由內而外的、基於目標最大生命值百分比的真實傷害。
對亡靈、傀儡、元素生物等非標準生命體,可引爆其核心能量結構中的“衰變節點”或“不穩定點……”。
傳說級!
蘇銘看著腦海中浮現的全新技能描述,饒是以他如今的心境,也忍不住倒吸一口涼氣,隨即湧起的是難以言喻的振奮與狂喜。
這已經不是簡單的範圍傷害技能了!
這是觸及了部分死亡規則本源的恐怖殺招!
從引爆屍體,到引爆“死亡概念”、“生命終結”;從單純的爆炸傷害,到附加大範圍的強效debuff領域;
從一次性爆發,到可以留下印記進行二次收割甚至持續控場……這完全是一次質的飛躍!
“好好好!!”蘇銘喃喃道。
有了這個技能,他在面對大量敵人或者生命力頑強的單個強敵時,將擁有更多樣、更致命的打擊手段。
尤其是【死亡律動】特性,使得這個技能對重傷的敵人威脅極大,甚至可能做到“斬殺”效果,在軍團作戰中堪稱神技。
雖然消耗和冷卻增加了,但與其帶來的恐怖效果相比,這些代價完全值得,並且可以透過提升自身實力和對死亡規則的領悟來降低風險。
“四枚技能昇華水晶,物盡其用!”
蘇銘長身而起,感受著體內澎湃的力量與腦海中煥然一新的幾個強大技能,只覺得信心倍增。
【亡靈骨將】晉升傳說,六大骨將各司其職,指揮體系完善。
【萬骨飼養】誕生,亡靈創造能力得到革命性提升,潛力無限。
【死靈迴響】成型,掌握了觸及規則的大範圍殺傷與控場神技。
此行北凜,收穫之豐,遠超預期。