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第22章 骷髏戰士升級

2025-12-03 作者:不急不急的麥小東

刺客類職業的技能書。

刺客類職業者講究的是一擊必殺,毫無疑問,這個技能非常契合。

“這趟真是值了。”

不論是擁有精神力增幅刻印的裝備,還是技能書,都是非常罕見的。

擁有“精神力增幅”的裝備,是任何法師職業都無法拒絕的。

因為精神力增幅,可以為任何等級的職業者進行增幅。

如果是100、200點精神力總量,那增幅效果就只有10、20點。

而如果是10萬點精神力總量,那增幅效果後精神力總量就是11萬。

增加1萬點精神力,這恐怕就算是金色裝備也做不到。

而一件擁有精神力增幅特性的綠色裝備就能做到,可見百分比增幅的恐怖之處。

技能書,珍貴程度雖然不及技能卷軸,但也是十分珍貴的消耗品。

最少都得1000金幣起步。

而這個技能十分契合刺客類職業,最少都能賣2000金幣。

拋開這些裝備和技能書,亡靈空間內還存放著大量的材料。

這又是一筆鉅款。

果然,刷怪才是來錢最快的方式。

檢查戰利品後,他才開始檢視系統的各種提示音。

蘇銘沉睡了整整兩天,今天已經是轉職結束後的第五天,還有兩天就是分發獎勵的時候。

由於蘇銘這兩天昏迷,【幽冥古堡】和【迷霧森林】副本只刷了一遍。

不過好在【迷霧森林】困難模式的怪物,被骷髏兵刷的乾乾淨淨,給予蘇銘的經驗值也是十分豐厚的。

也讓他的等級來到了20級。

【姓名:蘇銘】

【職業:亡靈領主】

【等級:20(3425/10萬)】

【力量:200+10】

【敏捷:200+10】

【精神:420+42】(自身400、套裝10、精神力之戒為增幅10%後)

【體質:200+10】

(前面為自身屬性,後面為裝備附加屬性)

【裝備:】

1.隱匿徽章(白色中品)

2.鼠人套裝(4/4)(白色上品)

3.精神力之戒(綠色中品)

【亡靈數量只】

骷髏戰士*565只

骷髏法師*415只

骷髏弓箭手*505只

骷髏盾衛*400只

骷髏虎*425只

骷髏果農*315只

【天賦:死神賜福】

亡靈生物在擊殺敵人後,有30%機率全屬性提升一點。

【技能:】

1.萬骨飼魔(主動技能)

2.死靈迴響(主動技能)

3.全面契約(被動技能)

【全面契約】:宿主與召喚物之間單方面締結深度契約,宿主受到的任何型別傷害,都將轉移至召喚物身上。

同時,宿主還能夠借用召喚物精神力釋放技能。

看到這個技能後,蘇銘不禁啞然失笑。

該說不說,這系統還挺人性化。

知道他是破綻,直接就將他和召喚物給繫結了。

意思就是說。

你可勁兒造吧。

我保證你死不了。

與此同時,死神賜福的機率再次提升10%。

這也代表召喚物的屬性會疊加的更快。

“很強!那系統也應該升級了吧。”

果不其然,蘇銘話音剛落。

系統提示音再次響起。

【宿主升到20級,亡靈生態系統將進行升級。】

【升級中……】

【升級成功!】

【亡靈生態系統3.0】

【解鎖功能3:傷害共鳴】

【傷害共鳴】:亡靈兵種在受到帶有屬性的傷害後,會吸收一小部分該屬性並進行儲存。

在兵種進化時,宿主可新增該屬性,屬性值越高,發生變異的機率越高。

注:該變異永遠是正向的。

這個功能,怎麼說呢……

說強呢,短期內沒有甚麼較大加成。

說不強呢,萬一進化過程中發生異變,那整個骷髏兵種都將變異,這是非常恐怖的。

【亡靈生態系統3.0】

【生態值】:19(6點/天)

【功能】:

1.亡靈母巢

2.亡靈印記

3.傷害共鳴:

血液屬性:600點。

【亡靈植被】:(6/30)

1.【死靈草】

2.【詛咒之樹】

3.【幽魂箭槐】

4.【血棘藤】

5.【虎紋花】

6.【黑暗蘋果樹】

看到生態值已經19點,蘇銘這才意識到自己睡了整整兩天。

立刻意識到已經是七天的第五天。

蘇銘立刻對死靈草進行進化。

【進化死靈草,消耗10點生態值,是否新增特殊屬性?】

“是!”

【新增血液屬性600點】

【開始進化……】

【特殊屬性值太低,變異失敗……】

【進化成功!】

1.【死靈草】

進化層次:1層(100點生態值)

兵種:骷髏狂戰士

生成速度:4只/小時

蘇銘立刻將骷髏戰士006召喚出來。

與先前瘦骨嶙峋的模樣不同,進化以後的骷髏戰士雖然談不上強壯,但全身骨骼粗壯了一圈。

如果說先前的骨架是瘦弱型,現在的絕對是猛男型。

除此之外,雖然眼眶依舊空洞,但和骷髏狂戰士對視時,能感覺到一股狂暴嗜血的氣息。

手中的骨刀也變成了一柄砍斧,整體散發著一種兇悍而殘暴的氣勢。

【骷髏狂戰士006】

【等級:10】

【力量:928】

【敏捷:928】

【精神:928】

【體質:928】

【技能:1.狂暴之力】

【狂暴之力】:進入狂暴狀態,力量和速度提升100%,維持此狀態需要消耗生命值和精神力。

蘇銘記得006在沒有進化之前,四維屬性是464,現在是928。

屬性翻了一倍。

得到的技能也是十分不錯的,骷髏兵最不怕的就是消耗生命力。

可以說,這次進化以後,光憑骷髏狂戰士都能抵擋鼠潮。

不過可惜的是,生成速度由5只/小時,變成了4只/小時。

意味著骷髏狂戰士的復活時間,由12分鐘變為了15分鐘。

不過和好處相比,這點瑕疵根本不值一提。

“進化下一個兵種,最少都得40點生態值,看來得抓緊轉化其它植被了。

只有植被多了,每天獲得的生態值才能多,才能更快的進化兵種。”

但轉化植被也不能隨便轉化,蘇銘還是準備採取老策略。

在副本中轉化植被,打造練兵場。

2600只骷髏兵,就算一人殺一個,也得2600只怪。

所以轉化植被,打造練兵場迫在眉睫。

不過在此之前,還有一件事要去辦一下。

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