四張初始手牌進入到四個人的手牌區當中。
夢·司馬昭:【殺】【殺】【火攻】【雷殺】
陸績:【閃】【防禦馬】【火殺】【五穀豐登】
李傕:【順手牽羊】【無懈可擊】【決鬥】【樂不思蜀】
關銀屏:【諸葛連弩】【鐵索連環】【閃】【無中生有】【藤甲】
看到起手的一瞬間,三號位的李傕直接就笑發財了。
就這樣的起手給到他,他都不知道怎麼輸了!
就憑這一張【決鬥】,四號位的關銀屏就不可能活的到出牌階段了!再加上這一張關鍵性的【樂不思蜀】,哪怕是他的【狼襲】變成了【羊襲】都無所謂!
“袖中懷綠桔,遺母報乳哺。”
「懷橘:鎖定技,遊戲開始時,你獲得3個“橘”標記(有“橘”的角色:受到傷害時防止之並移去1個“橘”;摸牌階段多摸一張牌)。」
【陸績獲得3個“橘”標記】
迪倫微微一笑,這些人在看到他開局白嫖的三個“橘”標記,估計會以為如此輕易獲得的標記沒有甚麼作用。但結果一定會被他的“橘”標記嚇一跳的!
正是因為這個“橘”標記他一個三血陸績才敢無所畏懼的擔任二號位的抗壓位!
甚至別說是二號位了,哪怕是四號位的醬油位,他的陸績都是一騎絕塵的存在!!
夢·司馬昭回合,摸進一張牌【閃】。
看著這個起手,王閻自己都沒有繃住,手裡最大的點數是10點的【殺】,這對於司馬昭而言一定算非常爛的起手了。
但……那也是對已經完全熟悉司馬昭的人而言,剛剛上線2V2排位的司馬昭儘管是一個拼點將,但卻是完全不吃手牌質量的!
之所以這麼說,正是因為資訊差的存在!
司馬昭一經出世就是斷檔的男一號,正是因為吃到了資訊差的紅利!
比起其他武將……這個武將在不瞭解他技能的情況下是極其恐怖的,這也是為何這玩意上線之初被稱作資訊差之神!!
甚至就算了解司馬昭的技能,如果沒有熟悉的對上過幾次,同樣會出現應對失誤的情況!
技能【謙吞】發動!!
「謙吞:出牌階段限一次,你可以令一名其他角色展示至少一張手牌,並與其拼點,其本次拼點牌只能從展示牌中選擇。若你贏,你獲得其展示的手牌;若你沒贏,你獲得其未展示的手牌。此次拼點結束後,你展示所有手牌。」
王閻【謙吞】的目標,選擇的自然是李傕,畢竟陸績這個武將本身算是【保核】【防禦】【輔助】的一個定位,自己自然沒有必要【謙吞】陸績。而【謙吞】李傕則能破壞李傕的手牌結構,減小李傕的回合外防禦和回合內爆發!
“蜀賊吳寇未滅,臣未可受此殊榮。”
儘管夢·司馬昭話語謙和,卻帶著不容置疑的強迫。他嘴角勾起一抹無可挑剔的、近乎誠摯的弧度,目光精準地落在李傕的身上。那眼神儘管不像威脅但卻像極了一位手握重權的長者,正在徵詢晚輩的意見!
他優雅地抬起右臂,手掌向上,五指微微分開,做出一個古典的“展示”或“邀請”手勢。
同時間,一股無形的規則之力隨之籠罩李傕,克雷斯的手牌區泛起一陣水波般的微光,彷彿被某種力量“浸透”。
“……這玩意兒想幹嘛?”
【至少展示手牌區中的一張牌,與司馬昭進行拼點】
看到面前的提示,克雷斯頓了頓,覺得有些許的奇怪。
“這不就是拼點嗎?”
但如果這個技能只是拼點的話,為甚麼要讓他展示手牌裡的牌,並且還是至少一張牌!
也就是說,只要他想的話,甚至可以展示手中所有手牌!
但既然是拼點的話,不是一張手牌就足夠了嗎?為甚麼要展示所有手牌?!
這特麼不是妥妥的有病嘛!
他還不至於傻到,將自己所有的手牌展示給對方看,這樣只會讓對方有一個心理預期和對策準備!
克雷斯雖然不知道這個司馬昭拼點的效果到底是甚麼,但既然是拼點……那麼只要讓對方輸掉拼點不就行了!
這些拼點將都是如此,只要拼點沒贏,那就會徹底變成白板!
“不好意思了,這一次的拼點是你輸啦!”
克雷斯看著手牌區的K點【無懈可擊】,露出不懷好意的笑容。眾所周知,拼點中最大的點數就是K點,這樣一來,就算這個夢·司馬昭出的拼點牌也是K點,那麼拼點也是輸!
並且這張【無懈可擊】在
K【無懈可擊】
當看到李傕展示出來的一張牌,王閻的嘴裡已經在噙笑了。這個結果可以說是意料之外情理之中,因為在當時的排位環境當中,哪怕是能看到司馬昭的技能,也經常會出現這樣美如畫的場景!
對此,王閻也是絲毫沒有謙讓的意思,既然對方已經雙手【獻圖】了,那他哪有躊躇不前的道理!
“真是客氣了!”
王閻將手中點數為6的【雷殺】用於和李傕拼點。
他並非是隨意選擇的,因為這場拼點反正都是輸,而相較於點數2的這種小點數【殺】還有點數相對較大的10點【殺】,對於夢·司馬昭的作用顯然都會比點數不大不小的6點【雷殺】更有用!
同時間,司馬昭臉上的笑意更深了些,他以食指與中指,從容地從自己手牌中夾出一張。這個動作緩慢而充滿儀式感。接著,他手腕輕輕一振,那張被選中的卡牌便旋轉著、平穩地飛向對方,最終與對方選出的一張牌懸停在半空,正面相對……
【雷殺】沒贏【無懈可擊】贏
“天下未定,吾當辭邑修身,何敢冒僭?!”
……
……