奧斯瓦爾多施耐德正在經受的終極侮辱,亦鳴在遠處用望遠鏡看的是一清二楚。
至於符玄,青雀,幻朧,還是別讓她們三個看了,場面實在是過於殘暴,不利於女孩子的身心健康。
幾百上千歲怎麼了?
跟了亦鳴大爺,那亦鳴大爺說她們是女孩,那就是女孩。
不能看,就是不能看。
這等終極侮辱的場面,只有真正的強者才能直視呀!
好吧,亦鳴大爺也覺得有些辣眼睛。
但這可是首次將漫畫橋段完整帶到現實的表演啊,不看可又太浪費了。
哦,對了,還得錄影給波波鯊看,讓他也解解恨。
在時間加速的磁場領域中,終極侮辱很快就來到了秘密武器的階段。
一顆榴蓮。
一顆看起來普普通通的水果,在基頭四的手中也能化腐朽為神奇,成為名揚四海的神兵。
慘啊,太慘啦!
亦鳴大爺就有些好奇,既然如此痛苦,奧斯瓦爾多施耐德為甚麼不強退遊戲呢?
哦,亦鳴大爺差點忘了,為了保證終極侮辱的完整施展,他臨時給基頭四新增了認知影響的隱藏被動,會讓與他們一同修行的人暫時忘記可以退出遊戲。
嘻嘻嘻,孩子們,亦鳴大爺這一波做的對嗎?
哦,秘密武器的最終階段要來了!
也是終極侮辱的最後階段!
爆破鉗出場了!
路過的人都要嚐嚐呀ψ(`?′)ψ!
意識到接下來要發生甚麼,已經被摧殘的神志不清的奧斯瓦爾多施耐德又被驚恐喚醒了神志。
“你給我住手啊(;???)!!”
驚恐的呼喊無法阻止最終的審判,達摩克利斯之劍最終還是落下了。
“不——!!”
淒厲的慘叫,宣告著奧斯瓦爾多施耐德的尊嚴隕滅。
方圓百里內聽到聲音的雄性生物都不由得顫抖,那是來自於靈魂的恐懼。
奧斯瓦爾多施耐德終於是被強制退出遊戲了,估計接下來的很長一段時間裡,他都得慢慢恢復今天所經受的身體和心靈上的極致創傷。
不過亦鳴大爺有點擔心,奧斯瓦爾多施耐德可不是一般人,算是一介梟雄了。
在經受了終極侮辱之後或許會迎來一段時間的低迷消沉,但也很大機率會如同白次男一般再度雄起。
“嗐,我想這些幹嘛,這都是波波鯊他們該考慮的問題╮( ??ω?? )╭”
亦鳴大爺表示自己只是一個想看點好戲的樂子人,頂多就是小小的來上一點點的私人操作。
深仇大恨甚麼的,還是得當事人們自己去解決才對呀。
……
沙雕玩家們如火如荼的在各個遊戲裡抓捕以太精靈,也正如他們所猜想的,亦鳴肯定是要在遊戲國度中舉辦以太戰線大賽的。
時間上不會那麼早,得給以太精靈訓練家們足夠的時間去捕捉和升級以太精靈,不然觀賞性就太差了。
就拿刃叔殭屍和小白舉例子,白板的屬性就是雜兵,但等級和品質提升上去後,就可以彼岸葬送和派送燴麵了,觀賞性自然是不可同日而語。
接下來,亦鳴大爺也該釋出新的遊戲了,雖然很想一直摸魚,但身為幻想星神,正事兒終究馬虎不得啊。
遊戲定為一個大型遊戲,還有多個小體量的遊戲。
在已經既定好了的諸多大型遊戲裡,亦鳴把老頭環,也就是《艾爾登法環》給拎了出來。
老頭環這個遊戲,是集魂系大成之作,有著魂系的諸多精髓,也丟掉了許多老魂遊因為時代限制而妥協的糟粕。
在由箱庭式遊戲改為開放式自由探索式的同時,也還保留了經典箱庭式的結構。
但要說最大的改變,那就是褪色者有膝蓋,不用像隔壁不死人那樣必須助跑才能夠跳起來。
當然,在遊戲國度的真實化遊戲機制下,不死人也是可以跳的。
其實亦鳴也有想過先放《血源詛咒》上來的,但一想到《血源詛咒》的主基調還是絕望末日,而且還是克系的,就打算先放一放,用老頭環換個口味。
老頭環雖然也是魂系,但主題還是比較王道的,沒有傳統魂遊那麼黑暗絕望。
至於小體量遊戲方面,亦鳴傾向於恐怖遊戲,以及玩法有趣的對抗遊戲。
經過一番思索後,亦鳴定下了以下這幾款遊戲:《猛獸派對》,《惡魔輪盤賭》,《恐怖天線寶寶》。
一款兇猛的對戰遊戲,一款勾心鬥角的智鬥遊戲,還有一款能把三慫之首嚇出尿來的治癒遊戲。
嘻嘻嘻,一定能給沙雕玩家們帶來無窮的快樂呀!