國運求生有沒有自我意識。
蘇寒不清楚。
但眼下的反饋是甚麼意思?
惡意反饋被抹殺。
這擺明了就是不接受批評,那還反饋個屁啊。
蘇寒可不想冒這個險。
正當他準備拒絕時,剛剛的那段話竟然消失不見了,取而代之的是一個全新的硬朗字元。、
【提示:對國運求生執行有幫助的反饋,會贈予一定的獎勵!】
【提示:國運求生執行的越好,你們選手才能過的更好!】
“呃...”
“要不咱提點建議?”
蘇寒略帶猶豫的說道。
既然不會抹殺,那自己可就大膽的進行反饋了。
他沉思片刻,很快在彈窗上留下一行文字。
【首先,在不影響求生的平衡狀態下,是否能增加一些日常聊天的版塊?同時,能否增加製作圖鑑,以及截圖的選項...】
【其次,在不影響求生的平衡狀態下,能否在地圖上增加一些大型部落的貿易選項?比如,選手可以押運物資,和那些龐大的部落進行貿易...】
【最後,實力強大的選手,能否主動襲擊紅月勢力?】
蘇寒將內容提交上去後,彈窗便消失不見了。
大概等了二十分鐘後,新的彈窗才亮起。
【您好,龍國選手“蘇寒”,你的提議對國運求生的幫助很大!為了感謝您的反饋,特獎勵你小型活動版塊管理員的身份!】
【注意,你不能利用許可權為自己謀私!】
【注意,你設計的活動,將會由國運求生進行稽核,確認無誤才會進行釋出!】
【備註:作為管理員,每次活動你都會獲得百分之五的整體收益返還!】
【備註:你剛剛的提議已經被採納!公告馬上出現...】
【提示:你獲得小型版塊活動管理員身份...】
【期限:三個月!】
【注意,如果你設計的活動無法帶動選手們,三個月後管理員身份將會被取消!】
“啊?”
“臥槽...哥們成公務員了,呸...我是說,咱成了國運求生的員工了!”
“好傢伙,還有這事...”
蘇寒徹底震驚了。
他做夢都沒想到,自己有一天能成為國運求生的員工。
雖然不能以權謀私。
但卻能利用這份許可權,給自己定製一些活動。
而直播間內。
全程目睹這一切的觀眾們全都傻眼了。
國外彈幕。
“啊?不是...龍國戰神竟然成為了國運求生的官員,法克...這還有天理麼!”
“呃...不能以權謀私,其實這是一件好事啊。至少,龍國選手也是人類,由他設計的活動,獎勵肯定很不錯!”
“我是不是在做夢,選手竟然成為了管理員!!!”
“哦買噶...一個選手不僅能對國運求生進行反饋,還能影響求生世界,這就是龍神麼?”
“以後估計沒人敢招惹龍國選手了,人家是管理員...小心給你穿小鞋!”
“我在想一個問題,小鬼子似乎跟龍國有仇,他成為管理員,那小鬼子肯定倒黴了!”
“應該不止一個小鬼子吧,我記得阿美莉卡跟龍國的仇也不淺呢...”
...
國內。
觀眾們在短暫的震驚過後,紛紛激動的怒吼起來。
“臥槽,蘇神成管理員了!!!”
“媽耶...咱家選手當上公務員了!!!”
“這就是權利的滋味麼,好過癮...”
“蘇神~~~~”
“蘇神~~~”
...
官方直播間內。
李程差點驚掉了下巴。
他也沒有想到,自家選手會走到這一步。
雖然不能以權謀私,也無法影響國運求生的決策。
可蘇寒的反饋,國運求生實打實的接納了,這就是一個很好的開端!
而蠻荒世界。
國運求生很快釋出了公告。
【所有選手請注意,根據龍國選手提供的反饋,系統介面已經迎來升級...】
【提示:升級內容如下...】
【新增圖鑑製作功能,但需要消耗少許獸肉...】
【新增私聊功能,文字交流沒有任何損耗,影片通訊將按照每分鐘五斤獸肉進行計算...】
【新增部落貿易板塊,各位選手的地圖上會隨機出現各種部落事件,選手完成後可獲得獎勵與各種聲望...】
【新增“反擊紅月”永久事件,選手可在各自領地的告示欄進行領取任務...】
【提示:“反擊紅月”每個月只能領取一次任務,且需要消耗獸肉才能領取任務...】
【提示:任務失敗不會有任何懲罰...】
【重要公告...】
【鑑於龍國選手蘇寒的認真反饋,國運求生將為所有選手開闢一個小型活動的特殊板塊,當沒有任務的時候,各位選手可酌情領取小型活動壯大自己...】
【提示:龍國選手蘇寒是小型活動板塊的管理員,活動任務將由他親自設計...】
【提示:龍國選手無法以權謀私,每次活動必定公平公正...】
公告至此結束。
阿剛與林雪被嚇了一跳。
而德子更是倒吸一口冷氣。
短短一下午不見。
蘇寒這是又給他們來了一波大驚喜。
至於其他選手。
如運輸大隊長,現在則是長出一口氣。
雖然龍國戰神非常陰險。
可選手成為管理員,總比冰冷的機器制定規則要強得多。
而貝爺也是如此的想法。
“天吶,這是一個好訊息!只是不知道,第一次的活動,會是甚麼...”
貝爺對蘇寒設計的活動非常感興趣,甚至並不擔心對方給自己穿小鞋。
國運求生既然說公平公正,那自然不會出現作弊環節。
而庇護所的大門口。
蘇寒正在研究小型活動的板塊。
建立一個活動,其實比想象中還要簡單。
首先,確定活動的時長。
甚麼時候開始,甚麼時候結束。
其次,活動的型別。
這個國運求生有明確的標註,不能出現影響選手日常的活動。
如每天耗費五個小時以上的活動。
甚至是耗費大量體力。
這些都是不被允許的。
最後,便是活動的懲罰與獎勵。
“話說,該整點甚麼活動呢...”
蘇寒望著系統介面,不由得陷入沉思。
不過,很快他便有了頭緒。
既然由自己建立活動。
那自然是得整點對自己有利的活動。
比如,夏日技藝大比拼。
選手每天舉辦兩場比賽,大家互相切磋日常技術。
誰能贏得冠軍,便可以獲得資源寶箱。
而敗者,則可以學習一些日常知識。
至於懲罰。
那就更簡單了。
輸的人,直接為勝者服務一天。