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第503章 規則修改卡★★★★★(金色傳說)

2026-01-26 作者:美味漢堡皇

看完這個,明道差點笑出聲來。

“道德標杆?”

“善惡觀不相通?”

他低頭看了看自己沾滿血腥的雙手,又想了想剛才為了獨吞戰利品而屠殺烏鴉的“光輝事蹟”。

再想想那個被他PUA到弒父的“金寶”。

“這玩意兒要是孵出來,第一件事恐怕就是大義滅親,先把我這個‘邪惡的主人’給淨化了吧?”

明道很有自知之明。

他是個實用主義者,是行走在灰色地帶的梟雄,絕不是甚麼光偉正的聖騎士。

養這麼個祖宗在身邊,還得天天哄著它,還得注意言行舉止?

太累。

Pass!

明道的目光,最終毫無懸念地落在了那個金色光團上。

前兩個紫色選項雖然強力,但在金色傳說面前,終究只是陪襯。

他屏住呼吸,點開了那個金色的問號。

【選項三:規則修改卡★★★★★(金色傳說)】

【物品型別】:消耗品、規則系、唯一性

【物品介紹】:一張承載著世界本源之力的卡片,一張來自更高維度文明的“空白支票”。它賦予了你一次扮演“神”的資格,讓你能夠對這個世界的既定規則進行一次有限度的、不可逆的修改。

【使用方法】:手持卡片,在腦海中清晰、明確、無歧義地構想出你想要“修改”或“增添”的一條規則,然後啟用卡片。

【可修改範圍(參考示例)】:

針對個人:如“修改我的LV5晉升條件,移除所有附加條件“改成”無條件晉升lv5“

針對領地:如“修改【領地石碑】的‘位階掠奪’許可權,將吞併人口比例從80%提升至100%”,或“為我的領地‘藍灣半島’增加一條新規則:免疫失敗懲罰”。

針對特定物品/技能:如“修改‘風鳴弓’的圖紙屬性,移除其品質限制,最高品質不得超過規則修改卡自身品質。”

針對系統本身:如“修改每日結算獎勵規則,將每日修改為其他時限!”。

【警告】:

1.【唯一性】:此卡為一次性消耗品,使用後將徹底消失。

2.【嚴謹性】:“規則”是精密的,你的描述必須毫無漏洞。任何模糊、有歧義的指令都可能導致無法預測的、災難性的後果。例如,如果你修改基因規則。“我永遠不會被殺死”,那麼你可能會基因突變,變成一塊永遠不會被殺死的石頭。

3.【守恆律】:修改規則的幅度越大、對他人造成的影響越大,涉及的因果越多,越接近世界本源,成功率越低,且可可能造成無法預估的風險,請謹慎選擇。

【系統評價】:凡人,你觸碰到了神之領域。這是一個足以改變你命運,甚至改變這個世界走向的選擇。你可以用它彌補最大的短板,也可以用它實現最貪婪的慾望。在你做出決定前,好好問問你的內心——你,到底想要甚麼?

“呼——”

明道感覺大腦有些缺氧。

規則修改卡。

這就是金色傳說的含金量嗎?

直接觸碰底層程式碼,修改世界規則!

這哪裡是獎勵,這分明就是GM許可權體驗卡!

沒有任何猶豫。

明道直接略過了前兩個選項,一把抓住了那個金色的光團。

光芒破碎,一張質地非金非玉、通體流轉著玄奧符文的卡片,靜靜地躺在了他的掌心。

它很輕,輕若無物。

但在明道手中,卻重如千鈞。

……

徹夜難眠。

得到這張卡片後,明道原本的睏意瞬間煙消雲散。

他在寬敞的臥室裡來回踱步,眉頭緊鎖,眼神中閃爍著瘋狂與理智交織的光芒。

這不僅僅是一張卡片。

這是一次許願的機會。

一次向神龍許願的機會。

“我要甚麼?”

明道喃喃自語。

無數個念頭在他腦海中像走馬燈一樣閃過。

最直接的——力量。

“讓我直接晉升Lv10?”

不行。

系統警告過,能量守恆。這種跨越式的提升,涉及的因果太大,卡片估計會直接炸裂,或者把自己抽乾。

那……權力?

“所有人無條件忠誠於我?”

明道試著在腦海中構想這條規則。

嗡!

就在唸頭升起的瞬間,手中的金色卡片突然變得滾燙,一股令人毛骨悚然的死亡危機感瞬間籠罩全身。

彷彿有一把無形的鍘刀懸在頭頂,只要他敢確認這個念頭,下一秒就會身首異處。

“涉及龐大因果,干涉自由意志……”

明道瞬間出了一身冷汗,連忙掐滅了這個念頭。

想讓幾億人、甚至全世界的人瞬間被洗腦,這需要的能量恐怕把整個藍灣半島獻祭了都不夠。

而且,系統提示過:如果規則有漏洞,後果自負。

如果許願“所有人忠於我”,結果自己瞬間蒸發,變成空氣。

大家都忠於空氣,這邏輯也沒毛病。

太危險。

這東西是把雙刃劍,握不好先傷己。

“不能針對他人,不能涉及太大的因果。”

“最好是針對我自己,或者針對我的系統面板。”

明道強迫自己冷靜下來,坐回床邊。

他開始進行【自我剖析】。

“我現在最大的優勢是甚麼?”

是系統。

是那個能把日常行為量化、變現的評分系統。

“那我最大的限制是甚麼?”

明道看向窗外漆黑的夜色。

是時間。

是“每日結算”這個死板的框架。

每天只有24小時。

無論他如何努力,如何佈局,一天的精力終究是有限的。

就像今天,他為了刷分,不得不像個瘋子一樣到處趕場。

殺怪、救人、撿漏、佈局……

雖然拿到了4711分,但這已經是極限了。

而且,很多大型的計劃,比如戰爭、建設、甚至是長途遠征,根本不可能在24小時內完成。

一旦過了零點,結算強制開啟。

那些未完成的、鋪墊了一半的宏大計劃,其評分就會被強行截斷,變得支離破碎。

這就像是玩遊戲,明明連招才打了一半,BOSS就要死了,系統突然強制給你結算通關,那種憋屈感簡直讓人抓狂。

“如果……”

明道的目光無意間掃過牆上的日曆。

一道【靈光一閃】如同閃電般劃破迷霧。

“如果把這個時間拉長呢?”

“如果不是每日結算,而是……更長的週期?”

……

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