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第71章 DramaWave:靠AI打天下的海外短劇"黑馬"到底牛在哪?

2025-11-22 作者:巴蜀魔幻俠

要是問最近兩年中國網際網路企業出海最成功的賽道是甚麼,絕對能排進前三。從國內的土味爽劇到風靡全球的逆襲神劇,短短几分鐘的劇情總能讓人看得停不下來。而在這波出海浪潮裡,崑崙萬維的DramaWave算是殺出的一匹超級黑馬——2024年10月才上線,不到一年就衝進海外短劇平臺收入榜前三,單月下載量超400萬,還帶著個叫FreeReels的創下5816%的漲幅。

可能有人會問:不就是個嗎?市面上同類產品多了去了,它憑啥能火這麼快?其實DramaWave還真不是普通的短劇播放器,它背後藏著崑崙萬維搞了多年的AI技術和全球化經驗,說白了就是用高科技接地氣的事。今天咱們就用大白話扒一扒,這個讓海外使用者著迷的短劇平臺到底是怎麼回事,從它是啥、怎麼賺錢,到為啥能成爆款,全都講明白。

一、先搞懂:DramaWave到底是個啥平臺?

在說它有多牛之前,得先弄清楚DramaWave的。簡單說,它就是崑崙萬維專門給海外使用者做的短劇超市,但這個和咱們平時逛的不一樣,它既賣付費精品劇,又搞免費引流劇,還自己下場當生產商,是個產供銷一體的主兒。

先看它的基本盤年10月正式上線,到2025年8月剛好快滿一年,這在網際網路行業裡還屬於新兵蛋子,但成績已經相當能打。根據行業資料,它現在穩居海外短劇賽道的第一梯隊,就像班級裡剛轉學來就考進前十的學生。2025年8月更是衝到了海外短劇平臺收入榜第三,單月下載量超400萬,要知道海外用挑得很,能有這資料說明確實抓住了大家的喜好。

可能有人注意到,崑崙萬維不光有DramaWave,還有個叫FreeReels的應用,這倆是兄弟檔,分工特別明確。DramaWave走的是精品路線,有點像短劇裡的專賣店,主打付費內容,比如最近上線的歐美本土高燃短劇,製作精良、劇情緊湊,瞄準的是願意為好內容花錢的使用者。而FreeReels是平民路線,純免費看,內容五花八門,霸總、甜寵、復仇、都市等50多種題材全都有,就像個路邊便利店,主打一個接地氣年8月下載量飆到29萬次,單月漲幅%,簡直是坐了火箭,而且大部分下載都來自印尼市場,可見在東南亞有多受歡迎。

這倆一配合,效果就出來了:FreeReels用免費內容吸引使用者,培養大家看短劇的習慣;DramaWave再用精品內容留住願意付費的核心使用者,有點像奶茶店先送試喝裝,喝著不錯再買大杯。這種組合拳在海外市場特別管用,畢竟很多國家的使用者對短劇還不熟悉,先免費體驗再付費升級,接受度高多了。

二、拆解爆款:DramaWave的內容為啥能讓海外使用者上癮?

短劇這東西,核心競爭力就是——能不能讓使用者點開第一集就停不下來,看完還想花錢看下一集。DramaWave能快速崛起,關鍵就是摸透了不同國家使用者的,而且搞出了一套又快又好又對味的內容生產模式。

(一)內容不水土不服中國套路本地口味

很多國內短劇出海失敗,都是栽在水土不服上——把國內的婆媳大戰鄉村逆襲直接搬過去,海外使用者根本get不到點。DramaWave就聰明在,它不搞一刀切,而是給不同地區的使用者量身做菜。

比如歐美使用者喜歡看啥?高燃、懸疑、科技感,所以DramaWave專門搞了歐美本土短劇,主角可能是科技新貴、FBI探員,劇情裡常有反轉和動作戲,節奏快得像好萊塢大片的濃縮版。而東南亞使用者偏愛甜寵、家庭倫理,平臺就多推霸道總裁愛上普通女孩、姐妹復仇這類劇情,還加了很多當地的文化元素,比如印尼使用者看的劇裡,主角會吃巴厘島特色美食,穿傳統服飾,一下子就拉近了距離。

這背後其實是崑崙萬維的AI技術在發力。它有個叫Careers V2的AI編劇系統,不是簡單地翻譯劇本,而是能本土化改寫。比如同一個霸道總裁的故事,AI能自動把主角改成歐美使用者熟悉的矽谷新貴,中東使用者喜歡的石油大亨,甚至連臺詞裡的梗都換成當地流行的,一個小時能生成100個不同版本的本土化劇本,比幾十個真人編劇效率還高。

拿之前爆火的《訂婚風暴》來說,這部劇在韓國橫掃娛樂榜,劇情是普通女孩發現未婚夫是富豪,卻捲入家族鬥爭,看似是常見的甜寵復仇套路,但細節全是韓國味:女主角是咖啡店店員(韓國年輕人常見職業),男主角的公司做K-pop周邊(踩中韓國流行文化),連約會地點都選在首爾明洞的網紅餐廳。這種核心不變,外殼本土化的玩法,讓韓國使用者覺得這講的就是我們身邊的事,自然願意追更。

(二)節奏掐得準:每個地區都有專屬爽點時刻表

短劇的精髓在於快節奏——必須在幾分鐘內丟擲衝突,讓使用者產生想知道後續的好奇心。但不同國家使用者對的要求不一樣,DramaWave靠AI摸透了這個規律,搞出了精準爽點投放。

有行業訊息說,崑崙萬維有個ROV-9智慧投算演算法,能精準預測每個國家使用者的爽點時刻。比如韓國使用者性子急,演算法算出來第2.7秒必須出現衝突,所以韓劇的開頭要麼是女主角被陷害,要麼是男主角英雄救美,一秒都不浪費;中東使用者喜歡看場面,演算法就安排第8秒出現金錢展示,可能是主角開啟裝滿金條的保險箱,或者開著豪車出場,正好戳中當地使用者的喜好。

這種精準度可不是瞎猜的,是AI分析了幾百萬條使用者資料得出來的——比如使用者在哪個時間點容易快進,哪個時間點容易充值,把這些資料餵給演算法,自然能算出最抓人的劇情節奏。就像開餐館的,透過記錄客人喜歡點啥菜、吃得多快,慢慢就知道該怎麼調整選單和上菜速度,只不過DramaWave是用AI幹這件事,效率高多了。

(三)製作又快又便宜:AI把成本砍到原來的1/10

傳統影視劇製作要租場地、請群演、做特效,一套下來又貴又慢,一部短劇可能要花幾十萬,做幾個月。DramaWave能快速產出大量內容,靠的是虛擬拍攝+AI特效的組合,把製作成本直接降到了傳統方式的1/10,甚至有說法是降到了1/50。

它用的是Sky Rios虛擬拍攝系統,演員不用去實地取景,就在綠幕前表演,AI能自動生成各種場景——想要紐約街頭的背景?AI秒生成;想要熱帶雨林的特效?一鍵切換。連群演都能AI生成,不用花錢請人站場子。比如拍一部歐美懸疑劇,要展現主角在摩天大樓樓頂追逐的場景,傳統拍攝得租高樓場地,還得搭防護設施,花錢又危險,AI直接生成逼真的樓頂背景,演員在綠幕前跑幾步就行,一天能拍好幾集。

成本降下來了,平臺就敢多試錯——一次投幾十部不同題材的劇,哪怕大部分不火,只要有一兩部爆款,就能賺回成本。這就像小吃攤老闆,多做幾種小吃試賣,哪種賣得好就多做,反正成本低,不怕虧。DramaWave能經常出爆款,其實是廣撒網+精準撈魚的結果,而這一切的前提,都是AI把製作成本降下來了。

三、技術撐腰:AI是DramaWave的隱形老闆

如果說內容是DramaWave的,那AI技術就是它的——從劇本寫出來到使用者看到劇,再到平臺賺錢,每個環節都離不開AI。崑崙萬維本來就是搞AI出身的,把技術用到短劇上,相當於專業對口,一下子就拉開了和同行的差距。

(一)內容生產:AI當全能打工人,效率翻幾十倍

傳統短劇製作要經過編劇寫劇本→導演拍→剪輯做特效→翻譯配字幕等步驟,一套流程下來至少要一兩個月。DramaWave用AI把這些步驟全打通了,變成了AI寫劇本→虛擬拍攝→AI剪片配字幕,最快幾天就能出一部劇。

除了前面說的AI編劇,AI還能當剪輯師配音演員。它能自動識別劇情的高潮和轉折點,把沒用的片段剪掉,保證每一分鐘都有看點;配音更是厲害,支援幾十種語言,而且不是機械的機器音,能根據劇情調整語氣——主角開心時聲音輕快,憤怒時聲音洪亮,比很多真人配音還自然。字幕也是自動生成的,還能根據當地的表達習慣調整,比如英文裡OMG在不同國家會換成Wow(歐美)、Astaga(印尼)。

這麼一來,製作效率就沒法比了:以前10個編劇+5個剪輯師一個月最多出5部劇,現在AI系統一天就能出好幾部,而且質量還不差。這就像以前用手洗衣服,現在用全自動洗衣機,不光省勁,洗得還更乾淨。

(二)精準投放:AI幫著找對人、說對話

短劇平臺想賺錢,得讓對的劇遇到對的人——比如把甜寵劇推給年輕女孩,把懸疑劇推給中年男性。要是亂推,不僅沒人看,還浪費宣傳費。DramaWave的AI投放系統,就像個精準推銷員,能幫平臺花最少的錢找到最多的觀眾。

比如平臺要推一部新的歐美懸疑劇,AI會先分析使用者資料,找出之前喜歡看懸疑類內容的使用者,比如經常搜犯罪劇推理片的人;然後生成不同版本的宣傳素材,有的剪劇情高潮,有的放主角採訪,再測試哪個版本點選量高;最後把高點選的素材精準推給目標使用者,還會選在使用者最閒的時間推送,比如歐美使用者的晚上8點(下班回家後)。

這套操作下來,投放效率特別高。普通平臺可能花100塊宣傳費才能拉來1個充值使用者,DramaWave靠AI最佳化,花20塊就能拉來1個,ROI(投入產出比)比同行高不少。這就像發傳單,別人亂髮一萬張沒幾個回應,DramaWave先打聽清楚誰需要,再把傳單塞到人家手裡,自然效果好。

(三)使用者運營:AI當貼心管家,留住使用者不撒手

拉來使用者只是第一步,能留住使用者才是真本事。DramaWave的AI系統就像個貼心管家,知道每個使用者的喜好,能把他們在平臺上。

開啟DramaWave的首頁,每個人看到的內容都不一樣:喜歡甜寵劇的使用者,首頁全是霸道總裁、校園戀愛;喜歡懸疑劇的,推的都是探案、復仇劇情。這是因為AI在記錄使用者的行為——你看了哪部劇、看到第幾集停了、充值買了甚麼內容,它都記在心裡,越用越懂你。

更貼心的是,AI還會主動提醒。比如你上次看的劇更新了,它會彈訊息告訴你;你喜歡的甜寵劇型別出了新片,也會第一時間推薦。要是你看劇看到一半沒充值,它可能會推個新人優惠,比如1美元看10集,很多使用者一看划算就充值了。這種個性化服務讓使用者覺得平臺懂我,自然願意常來。

有資料說,DramaWave的月活使用者快到4億了,覆蓋100多個國家和地區,能有這麼多忠實使用者,AI運營功不可沒。畢竟現在大家都忙,沒裡翻半天找內容,AI直接把喜歡的送到眼前,體驗感肯定好。

四、全球化佈局:DramaWave是怎麼海外市場的?

短劇出海,不光要內容好,還得懂怎麼在不同國家開門做生意——比如要遵守當地的法律,知道使用者喜歡用甚麼支付方式,甚至要和當地的渠道合作。DramaWave能在短時間內衝進收入榜前三,全球化佈局的精準度比同行高不少。

(一)市場選得準:先啃硬骨頭,再搶潛力股

很多企業出海喜歡先去容易做的市場,但DramaWave反其道而行,先攻最難啃的北美市場,再搶東南亞、拉美這些潛力股,這套策略特別聰明。

北美市場為啥是硬骨頭?使用者對娛樂內容要求高,而且有Netflix、Disney+這些巨頭在,想擠進去不容易。但DramaWave偏偏選了這裡作為突破口,靠的是差異化競爭——巨頭們做長劇、電影,DramaWave做幾分鐘的短劇,填補了碎片化娛樂的空白。而且它的短劇製作精良,畫質、特效不輸給長劇,價格又便宜(一集只要幾美分),很快就吸引了很多沒時間看長劇的上班族、學生黨。現在北美市場的下載量已經超3000萬次,能在巨頭眼皮子底下搶到使用者,說明這套打法成功了。

拿下北美這個標杆市場後,再去攻東南亞、拉美就容易多了。這些市場的使用者手機普及率高,喜歡碎片化娛樂,而且對價格敏感,FreeReels的免費模式和DramaWave的低價付費剛好符合需求。比如印尼使用者,很多人月收入不高,免費看劇是剛需,FreeReels一上線就成了爆款;而巴西、墨西哥這些拉美國家,使用者喜歡熱鬧、反轉多的劇情,平臺就多推這類內容,很快就開啟了市場。

現在DramaWave已經在北美、東南亞、拉美站穩了腳跟,就像先在一線城市開了家網紅店,有了名氣再去二三線城市擴張,成功率自然高。

(二)運營接地氣:入鄉隨俗,不搞外來者姿態

在海外市場做生意,最忌諱高高在上,DramaWave就特別懂入鄉隨俗,每個地區的運營都搞得很接地氣。

比如支付方式,不同國家的使用者習慣不一樣:北美使用者喜歡用信用卡、PayPal;東南亞使用者常用手機錢包,比如印尼的GoPay、馬來西亞的Boost;拉美使用者可能用本地的借記卡。DramaWave就把這些支付方式全接上了,使用者想怎麼付就怎麼付,不用因為支付不方便放棄充值。

再比如推廣渠道,它不盲目砸錢打廣告,而是找當地的意見領袖(KOL)合作。比如在韓國找韓劇演員推薦,在印尼找短影片博主試看,這些本地KOL的粉絲信任度高,推薦的效果比硬廣好太多。有個印尼博主拍了個試看DramaWave短劇的影片,一天就有幾十萬播放,很多粉絲看完直接。

甚至連客服都是本地化的。使用者有問題,能找到說當地語言的客服,而且響應特別快——比如北美使用者凌晨發問題,客服能在10分鐘內回覆;東南亞使用者白天諮詢,秒回更是常事。這種貼心服務讓海外使用者覺得這,而是我們本地的平臺,好感度直線上升。

(三)合規不出錯:把摸清,不踩法律雷區

海外市場的法律、文化禁忌特別多,比如中東國家禁止出現飲酒鏡頭,歐美國家對使用者資料保護很嚴,一旦踩線,輕則罰款,。DramaWave能穩步發展,關鍵是把做到了位。

它在每個國家都組建了本地合規團隊,專門研究當地的法律和文化禁忌。比如在中東市場,AI會自動篩查劇本里的敏感內容,把飲酒鏡頭換成喝茶,男女主角的互動也不會太親密;在歐盟市場,嚴格遵守《通用資料保護條例》(GDPR),使用者可以隨時刪除自己的資料,平臺絕不會私自收集資訊。

這種先合規再發展的思路,雖然前期要花不少錢和時間,但能避免大風險。比如有個同行在歐洲因為資料問題被罰款幾千萬歐元,,而DramaWave因為合規做得好,從沒出過這類問題,能安心搞業務。

五、賺錢邏輯:DramaWave靠啥實現高增長高利潤?

很多人好奇,短劇平臺到底怎麼賺錢?DramaWave不僅增長快,利潤還不低,有資料說它的毛利潤高達73.6%,比茅臺還高,這賺錢能力確實讓人吃驚。其實它的賺錢邏輯很清晰,主要靠三大塊,而且成本控制得特別好。

(一)核心收入:使用者充值看劇,小額高頻攢大錢

最主要的收入來源就是使用者付費,但不是像長劇那樣搞會員制,而是按集付費解鎖劇情付費,走的是小額高頻的路子。

比如一部10集的短劇,前2集免費看,從第3集開始,每集收美元,或者花美元解鎖全集。看起來每筆錢不多,但架不住使用者多、看得勤——一個使用者可能一週看3部劇,一年下來就是幾百美元,4億月活使用者裡哪怕只有10%付費,收入都很可觀。

而且它的付費設計很,經常搞優惠活動,比如新人首單1美元看10集週末半價解鎖,用小優惠刺激使用者付費。很多使用者覺得幾塊錢不算啥,能追完劇就行,不知不覺就花了不少錢,平臺就靠這些攢出了大收入。2025年DramaWave的年化流水已經突破1.2億美元,管理層還計劃年底做到3.6億美元,按照這個增速,收入還得漲。

(二)補充收入:廣告+合作,讓流量變現更充分

除了使用者付費,廣告和合作也是重要的收入來源。畢竟平臺有幾億使用者,流量就是錢,能吸引很多品牌來打廣告。

廣告形式很靈活,不是硬邦邦的貼片廣告,而是植入式廣告資訊流廣告。比如在甜寵劇裡,女主角用的口紅、喝的奶茶,可能是品牌贊助的,鏡頭會稍微給個首頁,會推和你喜歡的劇相關的商品,比如懸疑劇下面推偵探小說,甜寵劇下面推情侶飾品。這種廣告不影響使用者看劇,還容易讓使用者產生購買慾,品牌願意花錢,平臺也能賺錢。

合作收入也不少,比如和海外的影視公司合作拍劇,對方出IP,DramaWave出技術和渠道;或者和電商平臺合作,在劇里加購物連結,使用者看完劇能直接買主角同款,平臺拿提成。比如在韓國和某美妝品牌合作,劇裡女主角用的粉底液,使用者能直接點連結購買,一集劇下來能帶動幾千單銷量,平臺賺的提成可不老少。

(三)成本控制:AI降本+規模化,把錢花在刀刃上

DramaWave能有73.6%的高毛利,關鍵是成本低——AI把製作和運營成本砍了一大半,規模化之後成本更低,利潤自然就上去了。

前面說過,AI讓短劇製作成本降到了傳統方式的1/10甚至1/50,這是最大的成本殺手。不用租場地、請群演,AI編劇、虛擬拍攝、自動剪輯,一套流程下來,一部劇的製作成本可能只要幾千美元,而傳統短劇至少要幾十萬。

運營成本也被AI壓得很低。比如客服,不用僱幾千個真人,AI客服就能處理80%的問題,只有複雜問題才轉給真人;投放廣告,AI精準定位使用者,不會浪費廣告費;內容推薦,AI自動完成,不用人工篩選。這麼一來,運營團隊不用太大,成本自然降下來了。

更重要的是規模化效應——平臺的劇越多,使用者越多,平均到每部劇、每個使用者的成本就越低。比如AI系統的研發成本是固定的,前期花了1000萬,但後期多做一部劇的成本幾乎為零,使用者越多,攤到每個使用者身上的研發成本就越少。這就像開工廠,生產100件衣服成本高,生產件衣服,每件的成本就降下來了。

六、未來展望:DramaWave能一直火下去嗎?有啥風險?

DramaWave現在勢頭很猛,但網際網路行業變化快,今天的爆款明天可能就沒人看了。它未來能不能持續增長,成為全球短劇老大,還要看能不能接住機會、避開風險。

(一)好機會:AI+全球化,還有很多能吃

首先,短劇出海還是個藍海市場,很多國家的使用者還沒接觸過短劇,比如非洲、東歐,這些地方手機普及率越來越高,潛在使用者特別多。DramaWave已經有了AI技術和全球化經驗,再去開拓這些市場,比從頭開始的新平臺容易多了。

其次,AI技術還在升級。崑崙萬維在搞更先進的多模態大模型,以後AI不僅能寫劇本、做特效,還能生成虛擬主角——不用找真人演員,AI直接生成一個符合使用者喜好的虛擬明星,演技還能隨便調。要是真能實現,製作成本還能降,內容形式也更豐富,比如使用者能自己選虛擬主角的長相、劇情走向,互動性更強。

還有,生態聯動能帶來新增長。崑崙萬維不光有短劇平臺,還有Opera瀏覽器(全球有上億使用者)、AI音樂平臺A6L。以後可能在Opera瀏覽器裡直接推DramaWave的短劇,用AI音樂平臺給短劇配專屬音樂,使用者在一個生態裡能滿足多種需求,粘性會更高。就像阿里有淘寶、支付寶、餓了麼,使用者用,就容易用其他的。

管理層還說了,計劃2026年實現全面盈利,現在DramaWave的流水增長這麼快,要是能穩住,這個目標說不定能實現。

(二)要當心:競爭、政策、盈利,三大風險不能忽視

不過,DramaWave也不是高枕無憂,至少有三個風險得警惕。

第一個是競爭越來越激烈。看到短劇出海賺錢,很多巨頭都殺進來了,比如位元組跳動、騰訊都在搞海外短劇平臺,它們有錢有流量,肯定會和DramaWave搶使用者、搶內容。要是DramaWave不能一直出爆款,或者技術優勢被追上,很可能被反超。

第二個是政策風險。海外的政策說變就變,比如有的國家可能突然,或者對短劇內容提出更嚴的要求。比如之前有個平臺在東南亞因為劇情涉及宗教問題被下架,損失慘重。DramaWave現在覆蓋100多個國家,哪個國家政策變了都可能受影響,這是全球化的必經之痛。

第三個是盈利壓力。雖然毛利潤高,但DramaWave現在還在燒錢——研發AI要花錢,開拓新市場要花錢,打廣告要花錢。2024年崑崙萬維因為短劇業務虧損了16個億,要是以後收入增長跟不上燒錢速度,或者使用者付費意願下降,盈利目標就難實現了。就像開餐廳,毛利率再高,要是天天沒客人,還是會虧本。

七、總結:DramaWave給中國企業出海帶來啥啟發?

DramaWave的崛起,不光是一個短劇平臺的成功,更給中國企業出海提供了一個新範本——不是靠低價競爭,而是靠技術+本地化+使用者思維打天下。

它的成功邏輯其實很簡單:用AI技術解決效率和成本問題,讓內容生產又快又便宜;用本地化運營解決水土不服問題,讓內容符合不同國家使用者的喜好;用免費+付費的模式解決使用者接受度問題,讓不同層次的使用者都能參與進來。這三者結合,就形成了很難被複制的競爭力。

當然,它未來還要面對很多挑戰,但至少現在,DramaWave已經證明了:中國企業出海不只是賣衣服、賣家電,還能賣文化內容,而且能用高科技的方式賣得更好。從這個角度看,它不光是個賺錢的短劇平臺,更成了中國AI文化出海的第一艦,讓海外使用者透過幾分鐘的短劇,看到了中國企業的技術實力。

至於它能不能真的成為全球短劇市場的領軍者,還要看接下來一兩年的表現——能不能持續出爆款,能不能頂住競爭,能不能實現盈利。但不管怎麼說,DramaWave已經給中國短劇出海寫下了精彩的一筆,後面的故事,值得期待。

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