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第188章 第187章 太空飛船系統!

2025-11-20 作者:筆繪世間

凌風笑著搖頭:“

壓力,就是樂趣的一部分。

他們會因為瀕死而恐懼,

也會因為成功修好防護系統,在暴風裡重生——而興奮到發抖。”

螢幕上的畫面繼續播放:

一個玩家蹲在外星巖洞中,

臨時搭起能量站,修復裝備、喘息、補氧,

外面雷暴交錯,風聲如吼。

那一刻,會議室的人都安靜了。

因為他們能感受到,

這不只是一個系統的介紹,

而是一種——孤獨的浪漫。

凌風看著眾人,語氣平靜下來:

“我希望他們在宇宙中不是神,

而是人。

會害怕,會掙扎,會珍惜每一次呼吸。”

他停頓片刻,

最後補上一句輕聲的話:

“當玩家第一次修好自己的強化套裝,

第一次在風暴裡重新站起來——

那一刻,他們會真正理解,

甚麼叫‘活著’。”

凌風翻動策劃案,語氣依舊平靜,卻帶著那種讓人忍不住屏息的節奏。

“接下來——是太空飛船。”

投影幕一亮,

一艘銀灰色的飛船從星空中劃過,

尾焰如流光般拖出一道優雅的弧線。

會議室裡的人,幾乎同時抬頭。

“太空飛船,是玩家最核心的夥伴。

它不只是交通工具,

它是家、是武器、是信仰。”

凌風指著飛船的分解圖,

“基礎飛船由兩大系統組成——推進器與空間脈衝加速器。

推進器負責起飛、降落和行星內飛行,

脈衝加速器則是宇宙航行的引擎。”

他停頓了一下,嘴角微揚。

“後期玩家可以安裝空間跳躍器,

那意味著——他們能穿越星系。”

諸葛明挑眉:“穿越星系?像傳送那樣?”

凌風搖頭:“不是瞬移,而是跨越。

我們要的是那種——飛船在星海中加速、

星辰從窗外一顆顆掠過、

直到躍入新的恆星系的浪漫。”

他翻頁,畫面切到一名玩家在行星表面,

舉手召喚飛船。

“推進器允許玩家在任何地方呼叫飛船,

無論你身處暴風雪、沙塵暴、還是山谷裂縫。

只要能量夠,

飛船就會從天而降,

像老朋友一樣,穩穩降落在你身邊。”

王誠低聲笑:“這場面,太酷了。”

凌風也笑:“而當飛船進入太空,

脈衝加速器就會啟動。

那種速度感、那種寂靜、

要讓玩家第一次真切地體會到‘宇宙’的遼闊。”

他指了指飛船的武裝介面圖。

“當然,我們也要給玩家一份‘安全感’——

他們能在太空與海盜交戰,

掠奪貨船,

甚至在隕石帶採集金、銀、鈦、氦-3。

飛船的武器系統、護盾系統,都可自由升級。”

紀墨感嘆:“每一艘船,都會成為玩家的另一種個性。”

凌風點頭:“沒錯。每艘飛船,都是一個故事。”

他頓了頓,語氣一轉,

“接著——是工具組。”

畫面切換,一個穿著強化套裝的探險者,

手裡拿著一把造型奇特的多功能工具。

“這是玩家最原始、也是最忠實的武器。”

“工具組是他們採集、建造、生存的根基。

能發射高能採集光束,

可以像鐳射一樣切割礦石,

從遠處開採稀有元素。

當然,用久了也會過熱,需要冷卻。”

他邊說邊調出介面圖,

“玩家可以為工具組安裝不同系統模組。

比如‘雷霆炮’——一旦裝上,它就不只是採礦工具,

而是武器,可以對抗太空海盜、異星生物。

還有‘地形採集器’,

能隨心所欲地改造地貌,

挖地道、築堡壘,甚至造出整座山。”

潘俠問:“能升級嗎?”

凌風搖頭,

“不能。每把工具組都有極限欄位。

想變強,就得換新的。

但——當你換掉老工具時,

你曾經在它上面安裝的系統、模組、強化,

都會全部消失。”

雲婧輕輕嘆息:“有點像告別。”

凌風微微一笑:“對。

那是有意為之。

我希望玩家在升級的時候,

能有一點猶豫——

他們會想起那把老工具,

陪他們挖出第一個礦、建起第一個基地、

打敗第一隻怪。

那是一段旅程的終點。”

螢幕上,光束閃爍,塵土飛揚,

探險者抬頭,看向遠處正在升起的雙子恆星。

凌風的聲音緩緩落下:

“這,就是《無人深空》的精神。

不是無敵——而是不斷前進。”

會議室一片安靜。

所有人都在看那畫面裡那道孤獨的身影,

站在星塵之間,

腳下是未知,頭頂是無限。

這一次,他們要讓玩家真的去旅行——

不是地圖上的幾公里,

而是整個宇宙的距離。

凌風翻到下一頁,語氣依舊平靜,

但那種熟悉的、能把人情緒一點點拉進星空的力量又回來了。

“接下來——是貨船系統。”

投影幕亮起,一艘龐大的星際貨船橫亙在虛空中,

宛如一座漂浮的城市。

艙體燈光閃爍,艦橋在星雲的輝光中熠熠生輝。

“玩家將擁有屬於自己的艦隊和貨船。”

凌風緩緩開口。

“他們可以在宇宙中自由探索,也能偶遇AI貨船——

當然,他們可以選擇和平交易……

也可以直接開火。”

王誠笑了:“所以還能打劫太空商船?”

凌風微微一笑:“沒錯。

我們要讓玩家體驗真正的‘太空自由’。

善惡,不是我們定義的。

宇宙是開放的,你可以是探險者,也可以是掠奪者。”

他指向螢幕的圖示:“玩家可以在任何地方,將物品傳送至貨船倉儲,

就像是移動的基地。

但想把物資從貨船取回強化套裝或飛船,

就得回到貨船上。

也就是說——貨船是你的‘後方’,

是補給、是港口、是你的太空家。”

接著他播放了一段短片。

在寂靜的宇宙深處,一片虛空驟然扭曲,

一道耀眼的裂光在黑暗中閃現,

巨大的貨船如幽靈般“閃現”出現,

流光掠過,艦體投下長長的陰影。

“這就是貨船的召喚系統。”

凌風的聲音低沉而有力。

“無論玩家在宇宙的哪個角落,

都可以一鍵召喚貨船到指定座標。

特效,我們要做成時空摺疊式的閃現,

就像有一座移動的基地,從星河中撕裂而來。”

會議室裡的幾個人同時發出低嘆。

紀墨笑著說:“那一幕,玩家光是看就能高潮。”

凌風也笑:“那就是我們要的感覺——浪漫、震撼,還有歸屬感。”

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