回到專案組後,凌風乾脆利落地發出召集令。
“所有主創、美術、程式、音樂、文案——會議室集合!”
短短十分鐘,整層樓的氣氛就變了。
陽光從百葉窗間灑落,照在那張巨大的會議桌上。桌面中央擺著一份厚厚的檔案,封面上印著四個醒目的大字:
《黑神話·悟空》
空氣一瞬間安靜下來。
“新專案?”
“悟空?黑神話?聽起來有點意思啊……”
眾人面面相覷,神情既好奇又忐忑。
凌風站在最前方,目光沉穩,聲音低而有力。
“這是一款魂like動作遊戲。”
話音剛落,幾個人已經倒吸了一口氣。
魂like——那意味著難度、深度,還有幾乎變態的製作成本。
但凌風沒有停下,他輕輕一點桌上的控制器。
全息投影在會議桌上展開——
破碎的佛像殘立於血色黃昏,燃燒的經卷在風中飛舞;
斷裂的金箍靜靜懸浮在空中,隱約能聽見鎖鏈的脆響;
一隻年邁的猴影,坐在殘破的花果山石臺前,身披藤衣,眼中倒映著灰燼的天宮。
“故事發生在——取經之後。”
凌風的聲音低沉而富有磁性,像在講述一段被塵封的史詩。
“齊天大聖隕落。
那一戰,天地崩塌,他與二郎顯聖真君鏖戰至終。
當緊箍再次收緊,他被打落花果山,六根散於世間。
自此,花果山成了傳說的廢墟。”
會議室的燈光彷彿暗了一分。
全息投影裡,一群小猴子圍坐在老猴子身邊,聽他講那個古老的故事。
“我們的主角——天命之猴,就是那群猴子中的一隻。
他聽著故事長大,崇拜那個不屈的英雄,
直到有一天,他決定親手找回六根,復活那位被天庭遺忘的戰神。”
有人喃喃:“這不是普通的西遊……這是在講信仰。”
凌風微微一笑,眼神裡閃過一絲光。
“沒錯,《黑神話·悟空》講的不是取經的故事,而是——人心未泯,信仰未滅。”
會議室內,所有人都屏住呼吸。
凌風站在投影前,語氣平穩,卻帶著一種不容忽視的力量。
“《黑神話·悟空》的主線,一共分為六章。”
他說完,手指輕輕一點,全息投影展開,六幅氣勢磅礴的畫卷在眾人面前徐徐鋪開。
第一回·火照黑雲
場景:黑風山。
山雨欲來,天色如墨。
天命人踏入一片妖氣翻湧的山谷,在土地公公的指引下學會定身術與聚形散氣之法。
一路斬妖除魔,超度金池長老的亡魂,終在黑風洞中大戰黑熊精。
黑熊隕落後,一道金光沖天而起——大聖六根之一·眼看喜。
第二回·風起黃昏
場景:黃風嶺。
烈風呼嘯,黃沙漫天。
靈吉菩薩現身相助,賜下銅頭鐵臂與身外身法。
天命人闖入陣法迷宮,斬虎先鋒與石先鋒,探得斯哈哩國覆滅的真相。
最後,在黃風陣中迎戰黃風大聖——勝後,獲得大聖六根之二·耳聽怒。
第三回·夜生白露
場景:小西天。
白露初生,霧氣繚繞。
天命人從浮屠界逃脫,與同樣想復活孫悟空的豬八戒相遇。
兩人攜手挑戰亢金星君與赤尻馬猴,拜袁守誠學安身法,得彌勒佛賜禁字法。
終在小雷音寺中,擊敗黃眉怪,悟得大聖六根之三·鼻嗅愛。
第四回·曲度紫鴛
場景:盤絲嶺。
蛛絲纏空,花影搖曳。
天命人穿越盤絲洞,救出被困的豬八戒。
二人斬蜘蛛精,破晦月魔君,終在黃花觀與百眼魔君一戰。
戰後,紫蛛兒油盡燈枯,八戒淚別舊情。
天命人得大聖六根之四·舌嘗思。
第五回·日落紅塵
場景:火焰山。
赤地千里,烈焰吞天。
途中,天命人救下一隻純真的小狐狸,卻在璧水洞揭開驚天秘密——
小狐狸竟是紅孩兒的幻身。
大聖根器被其奪走,紅孩兒化為夜叉王。
一場驚天大戰後,夜叉王敗北,不認天命,自我了斷。
天命人手中,現出大聖六根之五·身本憂。
第六回·未竟
場景:花果山。
雷霆萬鈞,山河寂靜。
天命人與豬八戒收集大聖遺落的披掛:鳳翅紫金冠、鎖子黃金甲、藕絲步雲履、點翠飛龍釵。
前往水簾洞取出如意金箍棒,一路斬破天兵天將的封鎖。
山巔石卵前,迎來最終之戰——
對手:石猿與大聖殘軀。
隱藏支線與結局分歧:
若天命人於前五章中解鎖所有隱藏任務——
擊敗金池長老、蝜蝂、翠笠武師、晦月魔君、避水金睛獸,
並於浮屠塔得彌勒佛點化,進入隱藏地圖“梅山”,
在那裡,他將挑戰二郎顯聖真君與四大天王。
若成功,則可觸發結局二;若未完成,則為結局一。
結局一:墜輪迴。
天命人雖擊敗大聖殘軀,卻缺失“意”。
他繼承了大聖的力量,卻無大聖的精神。
最終心甘情願戴上緊箍,陷入永恆輪迴,沉睡於石卵之中。
結局二:悟真意。
天命人領悟“大聖之意”,在終戰中拒絕命運。
緊箍斷裂,天地失色,六根合一。
伴隨震天一吼,齊天大聖再度歸來——
花果山再燃金光,萬妖齊拜,天界動搖。
會議室裡安靜得連呼吸都能聽見。
美術組的人手指微微顫抖,文案組的筆在紙上停了好幾秒。
有人低聲喃喃:“這不是遊戲……這是史詩啊。”
凌風微微一笑。
“沒錯。我們要讓所有玩家知道——東方的神話,不需要模仿任何人。”
那一刻,所有人的心裡都在燃燒。
他們知道,《黑神話·悟空》——註定將成為中國遊戲史上,最不凡的傳說。
在聽完凌風的遊戲設計案後,會議室裡的空氣幾乎要炸開。
所有人都還沉浸在那場跨越神話的旅程中。
片刻的安靜之後,不知是誰先“啪”地一拍桌子,聲音裡全是壓不住的興奮:
“幹啊!這才是真正能讓全世界看到我們東方美學的遊戲!”
緊接著,整個會議室瞬間活了。
美術組的王誠眼睛發亮,激動得差點從椅子上跳起來:
“我就知道!風哥你果然懂我!這才是我夢寐以求的題材啊!
黑風山、黃風嶺、盤絲嶺……那些場景我都能想象出來!要做就得全手繪,實景建模,做到讓人一看就心顫!”
音樂組的雲婧也忍不住拍桌:“我已經有想法了!古琴、梵唱、笙簫、戰鼓,全都融合!
我要讓玩家在打boss的時候,能聽出‘神佛皆寂,唯心不滅’的震撼感!”
程式負責人潘俠推了推眼鏡,嘴角忍不住上揚:“魂like?早就想挑戰這種結構了。
物理打擊反饋、AI學習機制、實時光影互動——我們全做!這次不留遺憾!”
文案負責人葉愷更是激動得語無倫次:“取經之後的故事,悟空之死、信仰復燃……
這不是單機,這是一部史詩!我保證,劇本我親自寫,臺詞一個字都不會敷衍!”
每一個人都在發光。
美術討論著佛像的破損質感;
音樂組在比劃節奏;
程式組已經在討論引擎最佳化方案;
甚至連測試組的人都摩拳擦掌,眼神裡全是“想玩爆它”的戰意。
凌風看著這一幕,嘴角微微上揚,眼中閃著自豪的光。
——這才是他想看到的團隊。
沒有人是為了KPI或獎金而興奮,
他們興奮的,是“終於能做一款真正屬於自己的神話”。
此刻,整個會議室的氣氛熾熱到極點。
有人喊道:“風哥,我們甚麼時候開幹?”
凌風笑了笑,語氣平靜卻帶著一股無形的力量:
“現在。立刻。所有部門,全線啟動。”
霎時間,掌聲、歡呼聲、鍵盤敲擊聲混作一團。
這一刻,前途無量的開發樓層像被點燃的火種,
從會議室一路燒到了整棟大廈。
所有人心中只有一個念頭——
這一回,我們要讓世界記住,中國的神話,不只是故事,而是信仰。