回到自己帳篷的吉安娜還有些恍惚。
她確實沒想到,只是隨手一試,居然還真讓這傢伙成了。
而且還這麼有威力。
別看那水元素是她隨手召喚的,但這個法術可是她的拿手好戲。
召喚的水元素可不是甚麼小角色。
......
不過話又說回來了,這傢伙年幼的時候怎麼就沒表現出跡象?
有這麼誇張的施法天賦......
她很清楚的注意到,謝玄並沒有念動咒語,而是眼睛一閉,金光一亮,法術就成了。
法術的結構似乎對他來說完全不需要理解?
總不能是元素聽到了他的要求,自動變換形態完成施法吧......
吉安娜搖頭失笑,就連安東尼達斯都做不到,她不信謝玄能有這麼離譜。
所以...這就是一個被埋沒的法術天才?還是說他身上那特殊的金光?
很明顯,那金光和聖光是兩碼事。
牧師們揮灑聖光,亡靈沒啥反應。
可謝玄亮起金光,馬上就把仇恨拉穩了......
吉安娜真的不能理解,那是一種甚麼樣的力量。
同時,她同樣很疑惑,謝玄之前念過的咒語是哪裡的語言。
富有韻律,卻又讓她覺得彆扭。
就好像是他的名字一樣。
玄...
吉安娜這輩子第一次向著上天祈求答案。
提出了甚麼問題...
她不知道。
得到了甚麼結果?
她也不知道。
只是就那麼茫茫然的,向著上天祈求。
而謝玄這邊倒是沒有那麼多有的沒的。
他欣喜於自己真的能夠學會法術。
以前看小說的時候,總覺得作為主角甚麼都能得到,甚麼都能學會。
那時候他覺著,這特麼也太假了。
而且這麼多技能,真的用的過來?
怕不是到後面自己都忘記了某些能力了。
可真當自己走到這個時候,他只希望能多學一些。
就算拿來裝X也好啊。
他知道自己確實不太懂法術,所以他只是努力練習著吉安娜教的火球術。
不再使用金光咒加持之後,火球術確實不太容易施展。
謝玄耐心的一點點嘗試,一點點熟悉。
漸漸從一點火星,變成了火苗,再到火球。
一個小小的火球在自己手中燃燒,那種感覺,實在是難以言表。
只能說艾澤拉斯世界還是簡陋了點。
要不然和其他世界一樣,整點檢測手段。
也比他這樣遺憾了二十年之後得到驚喜來的更好些。
誒...
算了,有總比沒有好。
自己原本總是嫌棄那些全職業的主角,可實際上,自己真遇到了,也是真想要學個全面啊...
不過話又說回來了,道家法門,還真是直至本源。
就算是西方魔幻的招數,都能一法通萬法通。
這確實是一個大好事。
雖然讓技能欄變得複雜了不少。
眾所周知,玩過遊戲的都知道,技能太多會讓人迷茫。
技能太少又讓人無能。
那這個多少才是合適的?
這事別人可能不太清楚,但謝玄很懂......
0-3個技能的時候,是無趣的,乏味的。
3-5個技能組合的時候,是有趣的,滿意的。
5-10個技能組合的時候,是複雜的,是有挑戰性的。
所以他玩遊戲的時候,面對DHT的技能,他覺得有點難度,而且有意思。
面對奧法的輸出迴圈,他覺得還行,花點時間鍛鍊一下,問題不大。
起碼開頭的三板斧總能做得到。
而面對農藥的時候,他覺得有點無趣。
只有那種技能有聯動或者是組合的角色才能讓人覺得有點意思。
而謝玄作為一個曾經的玩家,對於遊戲的理解,其實也可以放在自身規劃上。
被動越多越好,主動技能就要考慮篩選了。
近戰方面先不考慮,單純考慮法術這塊。
之前就想過,用牧師作為表象,實則是以金光咒為基底的近戰體系。
可現在有機會獲得遠端法系輸出的機會,自己好像沒道理放棄。
只是...技能多了,自己要如何選擇。
就好像玩懲戒騎的夥計們都知道,有的技能是單體,有的技能是AOE。
在對應的情況下,用對應的技能就好了。
而玩過德魯伊的夥計更清楚,整個技能書看似很多,實則每個形態的技能也就那麼幾個。
所以看似技能多,但並不會讓人頭疼。
謝玄現在是在擴充自己的技能欄。
近戰方面,他的雙拳足夠應付大多數情況。
遠端方面,他可以作為治療者混日子。
是否需要再新增遠端輸出的形態以及技能,謝玄有點猶豫。
畢竟,再怎麼樣,掌心雷這種遠端攻擊手段其實也不弱。
而且還有召喚天雷的大招。
這方面似乎並不需要太多補強。
雖說有點不太確定就是了。
都說貪多嚼不爛,謝玄還是很能理解的。
自己當前一個形態已經有那麼三兩個技能,然後稍微組合一下,好像已經很足夠了。
謝玄稍微掰扯了一下,大概對自己的能力有了個判斷。
隨後就把寫下來的付之一炬。
他打定主意,甚麼霜火,甚麼暴風雪,諸如此類的高階法術他還是不接觸了。
學會基本的三大體系初級法術就好。
造水就不說了,活命的基本要素。
火系的話能點著火也就足夠了。
至於奧術...那就看傳送法術或者儲物法術是甚麼層次的了。
如果有機會的話,傳送法術和儲物法術是一定要學的。
各路主角的標配嘛。
謝玄這邊在亂七八糟的掰扯著。
晶歌森林的戰事也有了變化。
確實如之前所說,聯軍進行融合之後,拋開最初的磨合階段,後面確實效果顯著。
扛住了亡靈的第一波衝擊之後,獸人殺出陣地,那爆發力確實讓人側目。
至於那些充當坦克的小強,則是被各小隊的施法者盯上。
對比來說,面對步坦協同,有效的辦法就是進行物理分割。
只不過這個“坦克”有點厲害。
而且步兵和坦克之間的協調完全依賴亡靈內部的統一意志。
也就是巫妖王,或者被授權進行指揮的阿爾薩斯。
面對這種情況,烏瑟爾這邊也沒有很好的辦法。
只能依靠士兵的戰損來兌換。
施法者們在士兵還沒有潰散的時候,儘快幹掉作為坦克的地穴領主。
如果戰線頂不住了,而施法者們依然沒有解決甲蟲,那就只能選擇撤退。