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第235章 卷末總結(不計更新字數)

2025-11-14作者:行陸蒼穹

卷末總結(不計更新字數)

今天剩下的依舊會照常更新。

終於到卷末感言了,其實之前上架感言我都想說了,但我怕上架感言顯得太囉嗦,體現不到我加更的重點,就憋著沒說。

但實際上……我想說的多了去了。

卷末感言,大家可以直接跳過不看。

直接看下一章,也不會影響重要的首訂,也沒有甚麼真正要緊的事情要說,就太自在了。

卷末總結的前半段是有關作者自己的話,後半段有關小說情節。

——

這本書的敘事結構,真的深思熟慮了非常久的時間。

不是說甚麼像是日本的輕小說就可以概括的……

要說借鑑的話,一本書本來就是從無數方面獲得靈感總結出來的思考。

但寫出來的東西,絕對是我自己想的。

這次的行文敘事方式,我不知道市面上其他書有沒有?

但我自己稱之為:視角場域。

不是拘泥於普通的第一人稱,或是第三人稱的敘寫。

也不僅僅只是將視角放在主角身上。

而是以主角為中心,展開一個敘事場域,在主角目所能及的範圍內,去展開故事的描寫。

大家應該能發現。

這本書的敘事範圍從來沒有離開過陸蒼的身邊,陸蒼看不到的事情,就不可能出現在文字裡,描寫中。

要麼就是陸蒼參與經歷的事,要麼就是陸蒼見過的事。

在陸蒼看得到的範圍內,會穿插不同角色的心理,思考。

相當於以陸蒼為中心展開了一個場域。

以這個場為中心,一切故事在流動。

這樣寫自然有優點也有弊端,優點是視角完全跟著主角走,幾乎相當於同步的感受到陸蒼在這個世界成長的過程,思考。

我認為也是直接跟隨陸蒼的視角,看到這個世界的變化。

可能有些讀者也發現了,璐璐薇在場發揮作用的時候,敘事範圍會變得很廣。

而璐璐薇不在的時候,其實就只在寫陸蒼身邊那點範圍了。

到目前為止,整本書下來,應該都找不到一個真正脫離陸蒼視野之外寫的事情。

(極其例外的一次是伊茲對梅塞的戰鬥,但那也是在伊茲回來後,陸蒼見到伊茲時伊茲的一段回憶。)

(而另外一次,便是前兩章第229章,這次是真的脫離了這個寫法去寫,也是我在第二卷即將轉變敘事方式的一個前兆吧。)

弊端就是……

在正常情況下的第三人稱,是從不同角色的視角進行描寫,可以同時開展多條不同支線。

尤其是群像文,更是以此經常切換不同人物的視角,寫出不同角色的劇情,發生交叉碰撞。

但是現在只有陸蒼一個人的視角。

我要只以一個人的視角,去寫一篇多個角色發揮重要作用的群像文。

哈哈……其實還真難的。

當陸蒼不在場的時候,一些角色就沒有出場機會了。

但也同樣意味著,不論出現任何配角,都是和主角會發生緊密互動的。

也同樣避免了其他支線寫半天,結果和主角屁關係沒有的情況發生。

寫到現在,成長的感覺也已經算是寫出來了。

很多陸蒼看不到的陰謀,詭計,暗流湧動……不出現在這個視角場域中,或許會顯得非常突兀。

就比如瑞嘉國王被奪皮的事情。

若是那個時候能用第三人稱穿插描寫關於瑞嘉發生的種種事情。

我覺得其實也會很有意思。

瑞嘉實際上並沒有看上去的那麼平靜,還有一些陸蒼不在的時候,別人在背後對陸蒼悄悄的討論,比如璐璐薇,冷清瑩,尤娜之類。

寫起來還挺有挑戰的。

寫著很有意思,我就喜歡有意思的事情,如果是枯燥無味的寫法,我估計寫著寫著自己會犯困了。

我認為這本書的主旋律,是在異世界探索與成長的過程。

所以我認為這個【視角場域】的敘事方式,是必須的。

倘若不是這種敘述方式,成長的感覺會淡化非常多,至少在前期,我想寫出一個角色在這個世界從一無所知開始,逐漸成長起來的感覺。

認定一種題材風格,認定了寫法,那就不會輕易變動了。

寫小說是沒辦法既要也要的,要輕鬆搞笑就很難嚴肅文學。

我認為小說就是將一個故事展現到極致的表現,敘事手法,文風,節奏各方面上,全都是為一整個整體服務。

整體,永遠大於區域性。

哈哈——

奇幻題材寫的人挺多的,我想寫點更加有意思的東西,從新奇,並且有意義角度去寫。

這個【視角場域】的寫法,應該也算是比較新奇的寫法吧,至少我自己沒有見其他人用過。

不過寫到現在,確實是有點難受了。

因為難以切換視角的原因,其實很多其他的故事都難以展開,所以這個寫法,在第二卷也該做一些升級變換了。

主角的成長期已經逐漸度過了,已經逐漸變得飽和了。

雖然在陸蒼自己看來,他還沒到交代期,但在我看來,他已經到一定程度上的交代期了。

寫法是為作品服務的,如果實在不適合的時候,就要進行改變。

所以第二卷的視角也不會只侷限於陸蒼,雖然視角場域的寫法有時會存在,但也不會是整卷都是單純的陸蒼視角了,很多不在視野內的活動也會出現在文中。

再說到作者自己吧……

我其實之前也是一個【不堅定的作者】

開書的成績不好直接切,寫到中期的成績下滑了直接切,新增少了就想切,有點事情就承受不住,想切書。

後面隨著時間推移。

才逐漸意識到,我已經是一個成熟的作者了。

我自己理解市場,我已經很會寫小說,也很會看小說了。

我自己知道甚麼好看,甚麼不好看。

一直懷疑自己,沒有一顆堅定的心,這樣要持續到甚麼時候?

難道要一直當一個聽風就是雨,讀者說兩句就否定自己,認為自己寫出的一切都被否定的作者?

所以,我就下定決心了,只要開了書。

不論看起來成績多差,我都繼續寫下去。

不論別人怎麼罵,我都要先問我自己的內心。

他說的對嗎?這符合我整本書的風格嗎?是這樣的嗎?

我有審美,我的審美也經歷過市場的考驗。

我看了將近二十年的網文,讀了不知道多少本小說,當了六年的作者。

寫了十幾本書。

和同行交流了無數經驗,自己實踐過反思過,從幾萬個評論中源源不斷的獲得到反饋過。

我,還要懷疑自己嗎?

哪有不被罵的小說?整個世界找得出任何一本嗎?

所以,我不需要去想那麼多資料不資料的。

我只要寫下去,寫一本自己寫起來會笑,寫起來自己會覺得爽,自己會感覺寫得好看,感覺牛逼的小說就對了。

這本書我的打算是500首訂,不論後續成績如何,都寫個完整的長篇,一口氣寫完結。

倘若沒有500首訂,就寫個中短篇的故事,也保證完整的儘快寫完。

結果首訂有833。

我非常堅定的想要證道,在起點闖出自己的名字,成為大神,成為白金。

所以我決定,在起點以後不論寫甚麼書都相信自己,都全力以赴,認真更新,完結,給自己一個滿意的交代。

尤其是,這個與我已經形成密不可分的羈絆的角色。

陸蒼。

已經真的是陪伴我很久的好兄弟了,別的作者可能想著怎麼塑造一個角色的形象,但在我的心中,陸蒼這個角色就是本能一樣刻在我心裡,他會怎麼想,他會怎麼做,他會怎麼說,簡直是感同身受。

當然,我不會說陸蒼就是我這種話。

陸蒼就是陸蒼,是書中獨一無二的角色,我只是或許比絕大多數讀者都更容易代入陸蒼,代入他的感受,知曉他的想法。

非要說的話,我很想體驗一次陸蒼的生活,如果真的有一天被泥頭車創死的話,希望穿進自己小說的世界裡當主角。

寫到現在為止,也從來沒人對陸蒼這個角色的塑造有過前後不符,大腦衝突的評價,至少也足夠說明這個角色的性格算是完整性一致了。

比如戰神塔100層面臨傳承抉擇的時候,我就是認為陸蒼最終掙扎半天,最終會選擇先放棄,不冒這個危險,當時我也想過,到底要不要給陸蒼加個大腦一熱進去冒險,挑戰戰神的藉口呢?

但我最後苦思冥想,無論如何都覺得陸蒼不是這樣的人,他根本就不可能這樣去做,遂放棄。

有一些情況。

我也不會按照最優的做法去寫。

理智上來說,陸蒼和伊茲切磋的時候不需要一次性用15萬靈魂。

理智上來說,陸蒼完全可以去偷洛倫的寶庫。

但我覺得一個角色,他很難做到一直都是完美的,尤其是這本書裡,強調的從來不是一個人做得多麼理性。

哪怕是陸蒼,也時刻都在這個世界經歷善惡、道德、是非對錯的觀念掙扎。

知曉末日即將到來,看著萬家燈火歡聲笑語,都將灰飛煙滅,那種荒誕的現實與未來的割裂感,也是讓陸蒼內心感受到掙扎的一部分。

這也是書中一直伴隨的一個隱性的主題:準則和思考、原則與人性,我個人認為,我覺得一部作品要好看,少不了思想上的矛盾,心靈中的掙扎。

但是這種思想的矛盾一定要下沉,再下沉。

書中的一切思想,也僅僅只是一個角色,一個人物他的想法,他內心的糾結,不能脫離他個人,不能再往上到任何高度。

書中的一切道理,想法,都只是發自於角色本身的想法,並不代表我要向外界表達,這種思想才是對的。

先知這個職業,我知道自己設計的未必好。

其實我寫每一個職業,也都已經有了自己設計失敗的打算。

只能說,我盡力去想了。

對於伊茲帕魯特的設定,雖然有很多讀者罵,陸蒼拿了那麼多天賦怎麼魔法還是比不過伊茲,到底誰才是主角?

但我還是要說……在最根本的設定上,伊茲帕魯特的魔法天賦就是遠遠高於陸蒼,不論別人怎麼罵我都不會改的,伊茲自己有一套完整的人設和具體的能力設定。

我也會始終貫徹這些設定去寫。

比如在靈性影響下,陸蒼的魔法天賦是9。

那伊茲的魔法天賦就是10,或者11。

除非後面的神級魔法天賦硬生生的加關於「悟性」這方面的能力,不然單純僅僅只論魔法的悟性,伊茲就是悟性最高的人。

但你要說其他學說……

儀式學、陷阱學、解密學等方面,伊茲其實並不擅長。    只是比絕大多數的天才強,但學習其他方面知識的天賦絕對沒有陸蒼高。

除非這方面的知識,與魔法有極高的聯動關係,那伊茲可能就會在這一部分上領悟更快。

除此之外其他方面,比如防禦力——

如果陸蒼的防禦強度是9,那歐巴德斯的防禦強度大概就是10。

至於其他角色嘛……

唉,其實有時候看到一些提到曾經作品讀者評論曾經的書,會讓我很糾結。

感覺在一本書裡,總提另一本書不太好。

但是又想到,反正以後看的人多了,新讀者比例大了,評論多了自然就會刷下去的。

而且其他的作者書裡,也經常有提到不同作品的情況,尤其是那種老牌作者,更是一群粉絲在說老作品。

更別提遮天完美那種了。

別人都不在意,我整天計較個啥勁。

現在是把手機鎖到那種自律盒子裡,一鎖就是十幾天不碰手機。

也不知道你們能想象那種十幾天都不碰手機的感覺嗎?

蹲馬桶的時候都只能掰手指玩。

這就是我現在的寫作狀態了。

這也是我一天能寫2w字的原因。

我自認自己的劇情也不算水,每一章都有非常重要的情節向前推進,要麼就是必須要梳理的情感,在轉職上也是隔一段時間就有轉職,我記得在60萬字的時候,就已經是4級解密,4級戰士,4級死亡祭司,3級法師了。

這個進度和節奏,我自己還挺滿意的,不快也不慢,算是穩步推進。

在我看來,更新多的唯一辦法,就只有坐牢。

除了吃飯睡覺就是寫小說。

離開手機之後,清醒的狀態下無論何時想的都是小說情節,不清醒的時候,就是睡著了。

根本沒有其他娛樂,最快樂的時間,就是堅持到週一,週一真的是可以稍微休息一下的快樂時光了。

為了在高強度的寫作中保護自己不染上職業病。

所以還一直在家裡堅持一定程度的健身,控制比較規律的飲食……

所以倒也身體健康,沒有甚麼病。

經常看其他網文作者這病那病的,不是身體就是精神,也感覺……還真是高危職業啊。

好在我自認自己精神還算健康,體魄也還算強壯。

除了每天有時候想劇情有點想得頭大,偶爾寫多了真的有點手痛之外,感覺一切都還好吧,反正沒有往病態的方向發展。

我很認真的對待自己的生活,身體,工作,愛好。

這大概就是我的狀態。

——

以下是關於小說:

當時開書的時候,其實想過很多的切入點,比如想讓主角出生在普通人家,在這個世界有屬於自己的父母,從嬰兒開始成長,就像《無職轉生》那樣。

但想了想,在倫理上非常難搞,畢竟前世也有父母,我又不打算把主角設立為那種前世和父母反目成仇的存在。

還有一個切入點,則是在巢穴中,由魔物養大,當然那樣的情況下肯定會先做巢穴的設定,而且巢穴的設定必然會大改,我想了想,感覺魔物養人也有點太難寫了。

最後想了各種開局的切入。

就想到,自古各種類異世界的西幻小說,都會有一些英雄傳說的歷史,那我乾脆就從這些傳說還在世的時候進行切入。

伊茲帕魯特、赤成、庫米羅尼、歐巴德斯,就是這麼一個在世界的未來留下傳說的隊伍,而主角的故事,也就從這裡展開。

不僅僅只是主角一直在進行他的故事,冒險團的其他人也在完成他們的旅程,這些傳說人物也在一次又一次的拯救世界,譜寫史詩。

第一卷原本命名為《魔法師》,最終還是改成了《傳說》

我覺得,這確實是一段當傳說還在的故事,陸蒼也確實和傳說中的人物都進行了一段冒險,而他也將成為傳說。

佈局的結構方面的話,其實不止貫穿這一卷,而是連續鋪展到了很久的劇情之後。

所以現在也沒辦法對小說的佈局結構進行解讀,現在解讀就可能等同於劇透了,只能等到寫完後再解密了。

但我真覺得我的這個結構,設計真的是非常驚為天人,在作者的角度去解析的話,感覺各個角度都……非常好。

可惜大家體會不到我的視角,就還先不說結構上的事情了。

升級上,不知道大家有沒有玩過DND。

其實DND就是那種2級鍊金術士/5級戰士/2級遊蕩者,這個型別的升級方式。

所以一開始有人和我說,把級改成階。

我覺得,有啥好改的……看一下也就習慣了。

真想看這本小說,不會因為一個字眼就不看的。

如果真的會因為一個字眼不看,那少這一個讀者就少這一個吧……也沒辦法的事。

而且本身就是等級,等級用“級”來表述,本身就是沒毛病的事情。

至於靈感方面。

只能說,elona首先是我要重點提到並且感謝的遊戲,雖然這本書和elona之間,除了某些人物的名字之外一點關係都沒有。

elona是我創作最初期的時候就陪伴我的遊戲。

當時我記得寫一本加點防禦力的網遊文,裡面寫到神的時候,感覺起名字好難啊,就直接用了elona裡面神的名字,在2020年,那就是最初最初的起點了。

到後面有一段時間沒用過這些名字。

然後輾轉一段時間,又在某本書開始……仔細想想,這些名字確實帥啊,就繼續用上了。

其實現在也挺後悔的,沒有自己給重要角色起名字。

搞得現在重要的人物和別人遊戲的名字重合。

然後我又是那種喜歡一個角色用很多很多本書的人。

讓我現在拋下這個角色嘛,我又拋不開了。

唉,尤其是伊茲帕魯特這個角色,讓我怎麼丟掉它?

我給它換個新名字,全部套上伊茲帕魯特的設定,我都感覺它不是伊茲帕魯特了。

這也算是我創作中非常後悔的事情吧。

自己想一個新名字就能解決的事情,非要當懶鬼直接用別人的名字。

真不是想蹭熱度這種原因,在場的讀者有幾個聽過elona這個遊戲啊?

而且我也不以此為噱頭,也不以此為書名,更不寫在簡介裡,別人哪怕直接搜elona都搜不到我的書,真的就只是覺得好聽好用就用了。

要說我蹭elona的熱度的話,我覺得讀者第一個問題是:elona是啥?

總之,還是大力感謝elona,至少算得上是我靈感的啟蒙源泉了。

之後在書中各種各樣的地方,都有來自各種小說,音樂,動漫,電影的靈感。

一開始主角被強大的團隊撿到,就參考了《牧神記》的開局。

晉升的靈感也來源於詭秘之主的序列設定。

當然還有我玩過的各種DND型別遊戲,博德之門啊,神界原罪啊,正義之怒啊,其實裡面還有很多雜七雜八的靈感,靈感來源就太多了,一一鳴謝的話估計完全數不完。

還是說一下小說更新計劃吧。

這本書,我是打算寫到過年這樣吧……具體多少萬字我也說不準。

我是打算【今年】儘量每天1.5~2w字更新。

各位讀者也是有目共睹,我在更新上從來只有加更,沒有少更。

說週一更8000的日子,其實我都是至少更到了1w以上。

每天更新量保底,但我其實都每天儘量寫到2w。

今年的更新計劃,寫到明年1月1號遺忘月的時候也接近200w字了。

明年這本書的打算,應該就是恢復到日更1w了,其實整個10月保持2w更新,確實是感覺狀態很差。

原本有的存稿,最終也都消耗殆盡了,應該說得上是一點都榨不出來。

然後到過年左右的時間,說不定就完結了,當然從現在第一卷來預測最終結局時間,肯定是預測不了的。

畢竟變數太大了。

有可能是200萬字左右,就已經完結,也有可能寫到300萬字。

反正1~3月都有可能吧。

過年我是要休滿整個過年的,如果那個時候還沒完結,就是4000字一天的更新。

過完年之後就恢復1w正常更新。

這本書不會草草結尾,我會給它一個完整落地的結局,不論如何,我都會讓劇情正常的迎來結局,也會一一把之前的伏筆全部都收回。

我的打算是無縫開新書。

這本書在最後收尾十萬字左右的階段,可能會降到每天4000字的更新。

這樣十萬字就能留出25天的時間,我在這段時間直接寫新書,到時在這本書完結的同時,就能無縫發下一本。

這大概就是這本的更新計劃。

其實寫這本小說也沒有甚麼要出驚世成績的想法,反正先熬一個資歷,算我初來乍到,第一本書試試水吧。

至於成績,其實主要還是靠曝光和收藏。

500個收藏,均訂撐死無法超過500,但如果有50萬收藏,哪怕是豬都能有1萬均訂。

行業標杆級別的故事我不敢說能寫得出來,但寫一個正常的,不是很難看的故事我還是能做到的。

反正先熬資歷吧,資歷上去了,推薦也更好拿一點。

我不急也不爭,多努力就行。

至於整個劇情的路線,我感覺平穩落地應該不難,劇情線是鋪得挺滿的。

巢穴的設定,神途的設定,升級的設定,其實都已經完成了,這三個方面不偏,基本上偏不到哪裡去。

至於路上每個階段的敵對安排,我覺得也算是合理,世界的上限是足夠高的。

應該不至於讓大家感覺到戰力上的崩塌。

每個敵人,如果強,必然強得有理有據。

比如輪迴8世的聖一,和陸蒼打得有來有回,並不顯得突兀。

總不能輪迴八式的積累,升到了8級劍聖領悟出劍道,結果被秒殺吧?

而謀劃了兩年時間,奪取了瑞嘉的愛爾緹蜜,其實也幾乎是無敵的存在,本身就無法被以正常的方式殺死,而且還帶了神權,必然也是強敵。

如果是一般的天才,必然不可能讓陸蒼陷入苦戰。

總之,我會盡量去認真去想,寫完這個故事。

嗯,大概就這些吧……

順便求一下月票。

(本章完)

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