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第111章 突破!塑詭師!

2026-05-08 作者:陳某是魔王

可惜他始終只是前進了一步,一股推力讓他感受到失重。

……

姜林意識回歸身體。

感受自身,他又晉升了,現在是:

——5階,塑詭師!

他感覺自己即將不屬於凡俗,強大的力量感讓他想去跟伏行之霧硬碰硬。

但他知道這只是他力量迅速膨脹產生的錯覺,連續跨越2階多少會有些不適應,想緩解只能交給時間。

開啟面板。

【姓名:姜林】

【天賦:異化術(唯一)】

【職業:塑詭師】

【技能:詭咒(5階)靈附(5階)塑詭(5階)詭物替身(5階)化詭(5階)飄浮(5階)詭化(5階)借物移位(5階)詭步(3階)夢眼(4階)迷之氣運(5階)喰靈法(6階)灰光咒身(5階)】

【體質:53】

【神智:59】

【體力值/1600】

【靈力值:0/800】

【綜合評價:5階】

【異化術:可將任意事物進行異化升階,同一事物只可進行一次,效果依投入靈力值而定,每日限定6次。】

除了職業成為5階塑詭師外,所有職業技都升到了5階。

異化術次數也增加了2次,體力值達到1600點,已經足夠他連續施展許多技能。

借物移位從100米直接提升到500米範圍,都趕上銀之鑰仿品傳送的距離了,只是沒有銀之鑰仿品那種不受阻隔的特性。

——最重要的自然是新獲得的職業技。

首先是咒詭的:

【詭咒:5階職業技,消耗體力值透過言語、符號、物品施加詛咒,讓目標遭受離奇異變,神智失常,成為被使用者操控的詭異生物。】

【靈附:5階職業技,使用靈體附身在目標體內,緩慢用神智侵蝕對方,最終佔據目標身體,徹底代替目標,需神智高於目標,使用後自己身體將異變,謹慎使用。】

咒詭這個職業的職業技就如它的名字一樣,屬於詭異詛咒類。

詭咒不算強力,但卻防不勝防,敵人中招就是成為詭異生物的下場,以姜林59點的神智,能抵擋詭咒的生物寥寥無幾。

——最關鍵的是它只需要消耗體力。

至於靈附這個技能,應該屬於你死我活的那種搏命手段,遇到實在打不過的敵人就附身對方,最終變成對方?

屬實噁心壞了,但不到萬不得已,姜林不會使用,有些雞肋。

……

然後是塑詭師的:

【塑詭:5階職業技,運用靈性材料與晶石等靈能物,塑造出擁有獨特能力的詭異生物或物品,效果依具體材料與投入靈能定。】

【詭物替身:5階職業技,配合塑詭使用,可使用塑造出的詭異生物抵擋致命一擊,將自身與詭異生物進行替換米以內生效。】

塑詭師的技能讓姜林感到有些心驚。

首先是塑詭,讓姜林莫名想到他的異化術,兩者格外相似。

求生者的天賦居然與職業技能如此像,再聯想到異化林悅和孟子義時系統顯示的??序列種子……

“算了,現在不想這些。”姜林甩甩頭,認真研究技能。

塑詭可以說是低配版的異化術,沒有升階效果,而且只能用靈性材料進行塑造。

兇獸材料應該就是靈性材料的一種。

晶石等靈能物也很好理解,晶石、獸核、晶核、晶髓應該都算。

說白了,就是材料加氪金,製造生物或物品。

說強也沒有多強,畢竟受到自身等階的限制,但如果配合異化術使用也許有很強的效果。

可惜6階的生物大機率不受掌控,他自身生命層次不夠。

倒是可以嘗試做一些物品,不用異化也能用。

這些都是後話,塑詭其實並不是塑詭師最變態的技能。

——詭物替身才是神技!

要說變態,詭物替身絕對是姜林目前為止獲得的最強保命神技。

5000米以內無條件用創造的詭異生物替死,這個技能用得好基本可以保證同階沒人能殺死塑詭師。

只要多塑造一些詭異生物,你殺塑詭師幾百次他也不會死,何況塑詭師還有諸多逃命技能和變態的詭咒等手段。

就算是更高階的職業者,如果沒辦法鎖定塑詭師靈性本源,基本也拿塑詭師毫無辦法。

塑詭師絕對是苟道之王!

但正因為塑詭師的變態保命能力,姜林也愈發憂心他的進階之路。

升6階可是需要吞噬一個同職業者,也就是說他很可能也要面對塑詭師,甚至必須打敗對方,還要將其殺死!

能混到塑詭師這個地步,多半都是苟道中人,神智必定也早早達到59點,姜林在這方面並無優勢。

他唯一的優勢就是異化術!

不過這些事還早,升6階的事暫時不急,塑詭師也不可能輕易被找到。

聽小貪和緋夜的意思,詭術師途徑的人都特別稀少,更別說塑詭師了。

姜林有種預感,他可能要在5階卡很久。

但隨即他又笑了笑,暗歎人類果然是永不知足的,他已經連升2階,達到了同期求生者難以想象的高度,這已經很離譜了。

今天也不過是他求生第15天而已。

如上次他在廢棄鐵堡遇到的刻字記錄,那鐵堡主人可是花了一百多天才晉升6階,還是取巧吞了他老婆。

如果不是取巧,鐵堡主人可能還需要更久,甚至能不能成功晉升6階還是兩說。

可見6階絕對是一道天塹,它牢牢將高階者和低階者隔離,兩者根本不處於同一層次。

“沒必要想太多。”

姜林暗自警醒,戒驕戒躁。

5階並沒有多強,雖然他身為塑詭師保命能力一流,但在迷霧世界,保持敬畏是活下去的基本準則。

有些迫不及待想試驗一下塑詭的能力,姜林拿出一件4階兇獸材料,又拿出一個晶核。

兇獸材料是黑之公羊的帶鱗鳥爪,有姜林胸膛那麼大。

塑詭!

能力發動,晶核與鳥爪飛速融合蠕動,看著和異化術的特效很像,不愧是低配版。

很快塑詭成型,沒有成為生物,而是變為一個爪型武器。

【黑之爪(塑詭):4階,投擲黑爪,它能自動鎖定敵人進行追蹤攻擊,喜歡攻擊某些隱蔽位置,造成暴擊傷害,擁有同階極強殺傷力。】

“還可以,就是成本高了些。”

姜林看著黑之爪,陷入沉思,感覺他對塑詭的運用可能不太到位。

“要怎麼塑詭出詭異生物呢?”

他沒有忘記詭物替身的介紹,必須使用創造的詭異生物進行替死才行。

他異化的生物自然可以,但他顯然不會那麼做,成本過於高昂。

能直接塑詭出詭異生物,自然是最好也是最捨得用來替死的。

“活的靈性材料是甚麼呢?”

姜林猜想估計要活的材料才能製造詭異生物。

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