此時此刻,大家都看向了帝尊。
這種級別的神戰,可謂分毫必爭,一絲都不能差。
疏忽那麼一點,都是無法想象的逆轉。
因為十二階的洞察力,和糾錯能力,是外人無法想象的。
如此龐大的神戰方案和流程,即使在座有12尊超脫者,也都不敢主動請纓。
因為他們有自知之明。
也不敢承擔這麼大的因果和結果。
所以,全部都指望帝尊。
倒不是他們信任,而是隻有這一種選擇。
不管結果是好,是壞,是輸,是贏,都是大家能接受的。
因為救的你楊家人,行動計劃是你制定的,利益好處是你拿出來的。
這就是承擔。
為甚麼歷史上很多造反起義之類的,都要推個人上來當老大,哪怕是曾經的敵人。
圖個啥,就是知道自己扛不住這份擔子,所以讓別人來。
楊軍當然不會讓他們失望。
環顧左右,點點頭。
右手輕輕一點。
虛空微微盪漾,出現10道神光,其中資訊瞬間被大家所知曉。
“此戰,分十大體系。”
楊軍開始講解起來。
很複雜,比所謂的星際戰爭,都要複雜幾萬倍,甚至無法去形容。
很高階,比所謂的至強神戰,要高階無數倍。
很困難,無法想象的困難。
這可是金手指搜尋出來的神戰方案,方方面面都考慮清楚了。
1,時空作戰體系:
眾所周知,星空作戰,最大的難題,就是掌控戰場。
尤其是至強者,誰還沒有傳送投影的能力。
到時候,想來就來,想走就走,神戰還打個錘子。
所以,第一要務,就是封鎖空間,時間。
這是神戰的根本,也是最先要解決的問題,否則,其他一切休談。
而楊軍的解決方案,就是《永恆剎那時空摺疊迴廊》,完美十三階神陣。
曾經某一次金手指搜尋出來的。
但因為太過高階,一直都用不上。
主要是楊軍自己也佈置不出來,需要的能量和材料,太過高階。
佈置成功後,可以在戰場全域構建一個《超級高維相對時空力場》。
在這個場域中,時間流速,空間尺度,因果順序都將成為可調控的變數,而非固定的常量。
說白了,楊軍他們能夠干擾其他人的傳送能力,時空能力。
大家只能在這個區域內行動,大戰,其他你不能做。
想要傳送,也不是不行,起碼得花費不少的時間折騰。
可這是神戰啊,你哪有哪個時間。
所以,想要傳送出去,只有勝利。
之前楊軍搞不出來,現在卻不用擔心了。
12個超脫者,誰還沒有點家底啊,此刻多多少少貢獻一點,一起動手,佈置一個十三階神陣,絕對不是難事。
——
2,認知錯位體系:【永珍蜃樓·心象迷霧】
眾所周知,戰爭最大的因素,就是資訊。
哪怕是放在星空宇宙,也是一樣。
資訊靈不靈通,及不及時,準不準,直徑影響著一切,甚至是勝敗。
所以,這是第二重要的戰爭體系。
針對一切智慧存在的感知-認知-決策鏈條進行系統性汙染。
這可不是甚麼簡單的幻術,而是直接向目標的意識底層注入認知偏差引數,讓其對同一資訊的解讀出現不可控的隨機誤差。
如何執行呢?
三大強者負責。
幻夢編織永珍噩夢主宰。
虛空蜃影無量魔尊。
晶源生創玄音律界大神尊。
運作原理太過複雜,就不細說了。
簡單的形容一下,就是建立在模糊認知概念上,敵人想知道的一切,都是被場外干擾的。
由三位十二階至強動手,借用《天空維度幻夢境域聖》《幻域眾生意念仙紗》《大千永珍永劫歸墟心靈鏡》。
這三件超脫至寶,分別是屬於花語蝶,劉曉雅,李紅袖。
再加上楊軍從金手指搞出來的詳細方案。
可以說,只要搞出來,不出差錯,敵方在認知資訊方面,絕對會落下一個身位。
勝利的天平,增加一成。
——
3,維度切除體系:
這個方面,是對戰場空間進行維度層面改造。
別誤會,並不是提前人們想象的那種搞陷阱,而是在大戰一開始,就瞬間對戰場的維度進行切除固化。
要知道,敵人可是有十幾個超脫者的。
這群恐怖的存在,能從高維宇宙層面進行攻擊,防禦,躲避,甚至是逃跑。
所以,想要舒舒服服的大戰一場。
就必須把這個方面給搞定。
到時候,隔離高維干預,在核心戰區外圍製造一圈維度過濾層,暫時阻隔敵方十二階透過高維視角進行的各種操作。
短暫的凍結一切高維通道和能量粒子傳輸。
當然,帝尊聯盟這裡,反而不受影響。
這一增一減,又是增加一成勝算。
——
4,因果混亂體系:
直接干涉宇宙最底層的因果律。
不是改變已經發生的因果,而是在因與果之間,插入一個機率雲緩衝層,讓原本確定的因果關係變得模糊,多解,甚至自相矛盾。
這個作戰體系的效果,就是讓敵方釋放的攻擊,能量,秘術,等等手段,有很大機率因果倒轉,作用於施法者自身或隨機友軍。
甚至預言和神秘類,也會有失效的可能。
準確率下降,且預言結果自帶誤導性。
這個方面,是神戰中最不可忽視的。
勝算再加一成。
——
5,概念汙染體系:
概念天賦,概念能力,並不是只有己方有,敵人也絕對有。
甚至比你的還強。
所以,神戰之時,第一要務,就是對概念類攻擊的可能,進行一定程度的干擾和防禦。
所謂的概念汙染,其實就是用各種手段,讓敵人的概念天賦,降低優先度。
原本他們的概念優先度是10,經過干擾和汙染,那就變成了8。
原本帝尊聯盟方面的概念天賦攻擊,是傷害不到他們的,現在卻能傷害到了。
這就是概念優先度的爭奪,也是必爭之路。
如果實現,勝算再加一成。
——
6,錨定紊亂體系:
這個體系,作用只有一個。
干擾一切存在對自身存在座標的感知與鎖定。
包括空間座標,時間座標,因果座標,概念座標,神秘座標,等等。
讓敵人不知道自己在哪裡,處於何時,因何在此,發生了甚麼,等等。
宇宙中,任何存在都需要一套內在的座標系統,來定義自己在宇宙中的位置與狀態。
哪怕是一隻螻蟻。
如果此效果能做到完美,那敵人就是無根之源,只能硬抗。
勝算再加一成。
——
7,復活干擾體系:
針對至強者,甚至是十二階的復活機制進行預先干擾與破壞。
不是阻止復活,而是讓復活過程變得不可控,不完全,或被附加致命隱患。
誰都清楚,十二階的至強,基本是殺不死的。
甚至連十階都不好殺。
復活重生的能力,是層出不窮。
即使楊軍也沒甚麼好辦法。
所以,既然阻止不了,那就干擾。
讓你復活重生的不是那麼簡單,不是那麼容易,不是那麼完美,就是噁心你。
對這方面,楊軍是非常有發言權的。
論對復活重生的研究,他絕對敢說第一。
當然,前提是,楊軍他們能打的贏。
否則,想復活的,就是他們自己了。
——
8,過去未來致幻體系:
讓敵人無法從歷史長河中,命運長河中,等等,借用力量。
這個體系,是專門為許願一族準備的。
這群外掛狗,最噁心人。
神戰的時候,就喜歡許願,把自己過去百億年的能量積累,給具現出來。
誰見了都得氣的吐血。
更氣人的是。
因為是借用的是自己過去的力量,許願神力也不會太過耗費,簡直是神技。
楊軍這次神戰,專門搞出這個來剋制。
讓你用不出來。
非要用,行啊,要花費百倍,甚至萬倍之前的代價,才能實現
氣死你。
——
9,星空褶皺體系:
其實就是戰場適應改造。
戰場越適應我,越配合我,那我打的就越順暢,贏的機率自然也就增加了。
如何實現呢?
當然不可能提前佈置。
那是開玩笑。
所以,只有一個方法,那就是藉助十三階至寶。
楊軍專門拿出10件來,打造一個《宇宙地形主動塑造至寶矩陣》。
這十件超脫至寶,到時候啥也不用幹。
只需要幫助每一個己方成員,打造最適合的環境。
於地方爭奪宇宙地形優先權。
根本不用說,敵人肯定也會這麼搞。
巧了,咱們就試試,誰的手段強。
想要比得過,你得有超過10件十三階至寶。
不出意外的話,帝尊聯盟這一體系,穩贏。
勝算再加一成。
——
10,神戰戰陣體系:
之前的九個,都可以算是前奏,後勤,增加勝算的棋子。
只有這最後一個,才是實打實的要動手,真槍實彈的大戰。
將前九大體系的力量,以及十三位十二階,六百餘至強的個體偉力,透過一個精密的超維戰陣統合起來。
實現1+1>100的質變增幅。
楊軍可沒有忘了,自己的最大優勢是甚麼。
金手指能搜尋出完美神陣,自然也能搜尋出完美戰陣。
宇宙大戰,可不是地面。
想要融合這麼多至強的恐怖偉力,去幹架,那難度,可太大了。
基本很難實現。
可要是能實現,那就不得了。
戰陣的能力,除了力量共鳴增幅,傷害均攤共享,超維協同打擊,等等外,還有個最神奇的好處。
以十三位十二階本源為骨架,以所有參戰者印記為脈絡,以楊軍高維錨定為基點,此戰陣一誕生,就是一種奇特的高維生命體。
它擁有集體意識,集體力量,集體防禦,是一個真正意義上的戰爭超個體。
當然,打完之後,這個超級神戰個體,就會消亡。
相當於一次性。
也就是說,這種戰陣,只能用一次。
——
看完這一切,所有至強都倒吸了口涼氣。
即使晶源生創玄音律界大神尊這些十二階,也都無話可說。
這樣的作戰計劃,絕對屬於宇宙天花板了。
放眼拉尼亞凱亞,沒有第二個存在,能制定出來。
考慮到方方面面。
“這要是能全部達成,最少八成勝算了。”
有人激動的開口。
所有人都深以為然的點點頭。
可不是,要是帝尊的這些規劃都實現了,八成勝算都是往少了說。
當然,這只是理論上。
實際上並沒有百分之百的。
十大戰略體系,敵人也不是弱者。
相對應的方案肯定也會有。
到時候,只看各自的手段了。
——
(今天先不寫了,主要是想知道各位讀者的想法,這場神戰,到底要不要細節,如果不要,後面三五章就寫完。
如果想看細節,那作者就好好琢磨一下,二三十章差不多。)