“叮!恭喜您透過了第17關!”
“叮!您獲得了【毒大蒜投手】X1!”
這一關倒是出現了罕見的投擲類植物。
植物:毒大蒜投手
品質:藍色
等級:LV1
所需陽光:175
冷卻速度:15s
生命:300
效果:每1.5秒向前方投擲1顆毒大蒜,傷害30點,造成中毒效果,每秒損失血量20點。
介紹:我中毒了?但你也中毒了。
這還是罕見的帶有中毒buff的投擲類植物,雖然比不上蘆藜毒王那種附帶最大生命值百分比扣血的,但威力至少不弱。
在屋頂關卡基本上可以當做後期的主力使用。
新植物自然是要帶上的。
那之後自然就要檢視殭屍那邊的資訊了。
而這次雖然沒有新的殭屍,不過抽卡版二爺、彩虹門殭屍、黑橄欖殭屍也都將會登場,而且地圖也稍微做了一些改變。
變成了類似於鬼靈山莊型別的地圖。
只有第1、2、3列是草坪,之後的列數都是裸地,而中間第三行全是裸地。
這其實也是變相少了一種植物。
這關必須帶花盆。
至於一般的白卡,例如最開始的豌豆射手、向日葵、堅果,以及第11關出現的小噴菇、陽光菇、墓碑吞噬者等最基礎的植物,只要到了對應的關卡都會直接給。
因此出現裸地後,自然也出現了花盆。
那自然也得戴上。
那就繼續下一關。
這一關並沒有甚麼新殭屍,只要正常開局就算成功。
因此也只是試驗毒大蒜投手的威力而已。
經過實戰後,林宇發現毒大蒜投手的毒素是不會累計疊加的,完全就是一個固定值。
要是拿回現實世界,林宇覺得一定要把它升到滿級,看最終的中毒效果到底有多強。
兩分鐘,又是平平無奇的勝利。
第18關,拿到的新植物是史萊姆堅果。
還是堅果外形,但是全身是淺綠色的,看上去黏糊糊的。
但別小看這張卡,因為它竟然是傳奇卡牌!
植物:史萊姆堅果
品質:紅色
等級:LV1
所需陽光:125
冷卻速度:30s
生命
效果:將子彈彈射向隨機角度並附帶彈性,啃咬的殭屍有機率被反彈。
介紹:黏糊糊的我,不是果凍。
看說明,似乎這株堅果並不算太強,怎麼評得上紅階的?
但具體效果如何,自然要透過實戰來證明。
而第19關,也終於出現了新殭屍。
礦工殭屍。
不過並不是普通的礦工殭屍,而要帶著紅色礦工帽的殭屍。
殭屍:紅礦工殭屍
品質:綠色
等級:LV1
所需大腦:175
冷卻速度:30s
生命
效果:挖礦,從地底進場,在路上碰到植物時,有機率提前出土,正向攻擊,對敵人造成每秒100點啃咬傷害。
介紹:我帽子變紅了,前面好像有甚麼東西?
紅礦工殭屍比起普通的礦工殭屍還是有些不同的。
畢竟有機率提前出土,那就意味著出土的位置其實是不確定的。
任何植物都可能會被紅礦工殭屍偷襲。
必須得找個可以全場攻擊的植物。
除了彩虹星星果以外,跨行或者跟蹤類的植物基本上沒有。
那就有點麻煩了,只能使用灰燼炸掉,否則會被破壞陣型。
思索片刻後,林宇帶上了相應的卡牌,然後進入關卡。
開局自然是沒問題的。
最開始的主力攻擊手自然是免費的小噴菇。
而到了中期,鐵桶、彩虹門等殭屍出現後,林宇換上了膽大菇。
不過,橄欖球殭屍,黑橄欖球殭屍也一起進場了。
而此時,就輪到史萊姆堅果表現了。
直接把它種在兩個橄欖球殭屍的面前。
“咕嚕咕嚕!”
而史萊姆堅果還真的和史萊姆有幾分相似,都是不定型的,全身都在晃動。
“咣噹!”
但是當兩個橄欖球殭屍正準備啃咬它的時候,直接就被史萊姆堅果彈飛至三格開外!
“噗噗噗噗!”
除此以外,它身後的膽大菇、小噴菇射出的孢子,打在史萊姆堅果身上,也造成了各種反彈!
全場濺射!
而且反彈的次數好像還不止一次!
只要沒有擊中殭屍,還會變成史萊姆孢子,繼續回彈。
一時間,大量的史萊姆孢子漫天飛舞,直接對前方的殭屍打出了大量的傷害。
“這植物有點意思啊!”
林宇點了點頭。
雖然它的效能不是以攻擊或者防禦見長。
但是輔助效果很不錯。
只要子彈的數量和種類越多,就能讓史萊姆堅果反射到其他行上,造成的總傷害也就越高。
“嘭嘭嘭嘭!”
史萊姆孢子無情地攻擊著殭屍們。
而很多殭屍也根本沒辦法突破防線。
每次咬幾口,就被彈後幾格,對史萊姆堅果的耐久度沒有削減多少。
而部分紅礦工殭屍,也被亂飛的史萊姆子彈輕而易舉地殺死。
在最後一波的時候,等殭屍全部都進場了,直接用彩虹星星果全部秒掉,直接清場!
十分輕鬆。
“叮!恭喜您透過了第19關!”
“叮!您獲得了【火焰豌豆射手】X1!”
這一關的戰利品只是普通的綠卡而已。
豌豆類的攻擊型植物。
其實效果相當於普通的豌豆子彈+火炬樹樁,單發子彈傷害40點。
有點小貴,種植時候需要陽光175。
一般般吧。
按照慣例,看完植物後,現在就該看殭屍了。
不過整五倍數的關卡,自然是特別的。
這一次也不例外。
第20關,也是非自選關卡,直接就進入戰鬥介面了。
而備選的卡牌只有兩種。
一種是普通的花盆,另一種則是這一關的新植物————隨機變化膽小菇!
而且從顏色上看,這張卡也是一張傳奇卡!
植物:隨機變化膽小菇
品質:紅色
等級:LV1
所需陽光:75
冷卻速度:15s
生命:300
效果:
1、正常攻擊時,每秒對前方一行的敵人造成20點孢子傷害。
2、當敵人靠近時,會變化成隨機植物,待敵人消失後,會變回去。
3、隨機手套可將它變成永久的該植物。
介紹:害怕殭屍,所以變成其他植物!