[降臨者]葉澤
角色技能。
普攻:元素初醒。
戰技:世界啟迪。
元素爆發:文明讚歌。
特殊機制,世界祝福:
身為世界意志的化身,構成世界的七元素會簇擁在葉澤身旁,為祂和朋友們送上世界的祝福,七元素分別擁有一種特殊效果,每次戰鬥或者探索過程中,可以主動選擇兩種效果觸發。
[風]:速度提升50%,同時形成蒲公英花海,這個環境可以一直存在,而在環境存在的時候,敵方全部抗性降低60%,我方全體屬性增強10%,同時提供充能。
場外:可以將箱庭地圖轉變為大世界地圖進行探索,角色也可以進行飛翔,跳躍等一系列行為。
[巖]:為全體角色施加名為玉璋護盾的防禦,當護盾受到傷害時,對敵方造成共振效果,同時為角色回覆生命值,回覆量為傷害的120%,當敵方攻擊達到護盾極限時,護盾消失並抵消對方全體的攻擊,同時將全體角色的生命值回覆到最大生命值。
場外效果:自動採集礦物以及合成材料,在抽卡時可以提升10%的機率,每個月只能提升一次。
[雷]:葉澤在場時,每次行動都可以為全體角色回覆元素爆發能量,一個回合內至多提高50%,同時在普攻,戰技或元素爆發命中對方的時候,都可以為所有角色降低一秒鐘,三秒或五秒的冷卻時間,一個回合內最多減少十秒。
場外效果:刷副本只需要刷一次,之後只需要提供體力就可以獲得升級材料,聖遺物等一系列物品,同時提升體力恢復速度。
(周本需要親自打,但每週可以獲得的次數提升到5次)
[草]:從戰鬥開始為止,我方的一切攻擊都將進行按照威力的5%進行傷害積累,在戰技或元素爆發之後形成元素領域,持續一個回合,該回合內,敵人全體陷入易傷狀態,同時防禦力清零,陷入暈眩狀態,我方行動自動提前一個回合,然後在元素領域消失之後,積累的傷害爆發,同時積累的傷害清零,再次開始積累。
場外效果:千星奇域,由玩家自己創造一個世界進行生活和冒險,提供3D體驗。
[水]:為全體角色提升整體生命上限,提升生命值為葉澤最大生命值的50%,同時在觸發效果的同時,為全體角色提升技能效果或傷害,輔助技能提升60%,傷害提升300%,其中輔助技能可以常駐,而傷害提升效果兩個回合內只能觸發一次。
場外效果:好感度提升,不會受到任何敵人攻擊,同時可以指揮場上怪物與其他怪物進行戰鬥。
[火]:最大攻擊力提升無視角色自身限制,暴擊率一律提升為100%,同時觸發焰火祝福效果,我方全體陷入戰鬥爆發狀態,該狀態持續一個回合,該回合內元素爆發將不消耗任何能量,也不需要冷卻,而敵方全體陷入燃燒狀態,持續每五秒以自身面板上最大生命的7%扣血,最多減少42%的血量。
場外效果:載具系統,可以自己打造模型進行駕駛;衣裝系統,可以自己設計角色的衣服。
注:最多16+,禁止18+
[冰]:為全體角色提供一個精靈跟隨戰鬥,元素可以自行選擇,同時在戰鬥結束之後,日常開拓的時候也可以讓七元素小精靈隨身跟隨。而在戰鬥過程中,冰元素會不斷凍結對方的行動,每回合降低25%的速度,同時會形成“寒冷”狀態,持續掉血。
場外效果:在遇到撲滿,野豬之類的生物,戰鬥中會直接對其進行凍結導致無法行動,而探險過程中,元素精靈會自動攻擊,絕對不會出現被野豬撞死的情況。
……
同時,為了感謝各位的陪伴,每個旅行者和開拓者都可以在9月28號當天獲得世界與文明的祝福——
[降臨者]葉澤免費贈送一個!
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祝原神五週年快樂!!!
關於葉澤的技能設定還有很多不完善的地方,希望各位讀者能多給建議,我會在後來增添到這篇文章裡的。
多多點評。