“傾世驚鴻對戰龍騰,傾世驚鴻勝!恭喜傾世驚鴻,成為三號擂臺新擂主!”田晚星宣佈結果時,語氣都比剛才沉了幾分。
霸波爾奔趕緊衝過去扶住疼得齜牙咧嘴的龍騰,往他的自建房走。
龍騰一邊走一邊罵:“打不過老子就玩陰的!真他媽下作!艹!”
一直沉默的傾世驚鴻這時卻開了口,聲音冷冽:
“龍騰,遊戲PK,既分高下,也決生死。你不會是輸不起吧?”
“艹!”龍騰罵罵咧咧往回走。
……
四號擂臺上,冬雪與逍遙忘川的對戰剛開場,臺下玩家的分析就沒停過:
“看這架勢,冬雪明顯打不過逍遙忘川啊,攻防都差著點意思。”
“也別這麼說,她的塗毒術挺狠的,要是不小心中了毒,忘川大神說不定就得陰溝翻船。”
“所以忘川才打得這麼謹慎吧,畢竟是衝擂,肯定不想栽在這種地方,穩點總沒錯。”
“沒錯,他這打法看著慢,其實一點破綻都沒有,太穩了。”
玩家們的議論沒錯,逍遙忘川的動作或許不算迅猛,卻在一次次攻防躲閃裡滴水不漏,連半點小錯都沒犯。
反觀冬雪,越打越慌,招式漸漸亂了章法。
沒一會兒,逍遙忘川就抓住她一個失神的破綻,乾脆利落地一擊制敵。
“啊!”臺下的“一隻蘑菇”看到冬雪被一刀從背後刺入,忍不住發出一聲驚呼。
逍遙忘川抽刀後撤,冬雪當即沒了氣息。
田晚星宣佈:“逍遙忘川對戰冬雪,逍遙忘川勝!恭喜逍遙忘川,成為四號擂臺新擂主!”
這邊剛落幕,明月孤影已縱身站上五號擂臺,向擂主不困發起挑戰。
這兩人的對決備受關注,一個是嶄露頭角的替補職業選手,一個是經驗老道的退役職業選手。
明月孤影的優勢很明顯:年輕,反應快,動作敏捷。
可這畢竟不是靠手速的鍵盤遊戲,年齡帶來的反應差距被大大縮小。
反倒是不困,不僅等級比明月孤影高,還曾獲得過屬性獎勵,底子紮實得多。
所有人都以為這場對決會打得難分難解,沒成想明月孤影敗得比之前的傲絕還要快。
雖只過了幾招,可兩人攻防間的博弈、招式的精妙,卻足夠精彩。
田晚星也看得投入,特意用留影石將這短暫卻亮眼的對戰全程記錄了下來。
……
玩家們都先聚在擂臺邊看完了精彩的擂主挑戰賽,才陸續去對應等級賽區參與等級賽。
只不過,圍觀等級賽的玩家人數,明顯比看擂主挑戰時少了一大截。
其中10級及以下的參賽玩家最多,只是大多沒抱太大期望。
不少人心裡清楚自己拿不到前三,上場不過是隨便打兩下,打不過就乾脆認輸,也不費力氣死磕,圖的就是一份參與獎。
還有些10級以下的玩家,乾脆沒報名參賽,他們憋著一股勁,打算趁這兩天抓緊修煉,爭取衝到更高等級再同臺競技。
更重要的是,比試期間時間陣法內修煉完全免費,玩家們幾乎是“非必要不離開”,一門心思留在裡面衝級。
玩家們升級速度飛快,身為宗主的田晚星,修為也跟著躺高。
……
比賽正打得如火如荼,龍影卻沒閒著,依舊讓穿雲峰的弟子輪流來挑戰自己,穩穩攥著一號擂主的位置。
另一邊的擂臺也有新動向,逍遙斬浪沒去挑戰五號臺的不困,反倒轉頭衝上三號臺對決傾世驚鴻。
憑藉著曾經獲得的“全屬性加1”獎勵,他硬是靠著微弱優勢險勝,成功奪下三號擂主之位。
傾世團隊失了擂主,立刻開起了小會:
“傾世長安、傾世寒江、傾世婉,你們幾個去挑戰明月孤舟和不困,不用硬拼,主要是讓傾世劍客摸清他們的招式路數。”
小半日過去,除了三號臺易主,另外四個擂主的位置再也沒變動過。
終於有熱心玩家忍不住找田晚星舉報:
“宗主!宗主!一號擂臺在打假賽!龍影總讓自己人挑戰,這對其他人也太不公平了!”
田晚星立刻調取一號臺的PK記錄,一眼就看出龍影是鑽了規則漏洞。
普通NPC分不清玩家間的關聯,可她不一樣,新玩家的關係或許摸不透,但老玩家之間的關係,她心裡門清。
思索片刻,她當眾宣佈:“擂主可接受多名玩家同時報名挑戰,系統將隨機為擂主匹配一名挑戰者。”
“哈哈哈!太好了!”
這話一出,不少想挑戰龍影卻沒機會的玩家立刻來了勁。
很快,多名職業玩家和穿雲峰弟子一起報了名,擠入一號臺的挑戰佇列。
不知是龍影運氣太好,第一次隨機匹配到的對手竟是他的小弟大鑽風,又是一場“默契局”。
更幸運的是,在第二次匹配前,他竟順利突破到了煉氣中期,實力再漲一截。
這一回,他的對手換成了15級的明月春。
雖說等級和屬性差距明顯,但明月春也拼得很兇,最終龍影還是靠著突破後的優勢險勝,總算保住了第一天的擂主之位。
秋日的夜晚來得比夏天快,遊戲裡才剛過六點,天色就暗得看不清擂臺了。
眼下青雲宗還沒有足夠材料改良陣法,讓時間陣法內亮如白晝。
田晚星只能宣佈:第一天的門派大比暫時結束。
有PK的獎勵刺激,玩家們的升級速度比之前更快了,尤其是排在前列的幾位戰鬥型玩家,更是鉚足了勁衝級。
龍影從煉氣初期突破到中期,直接獲得全屬性加2的獎勵,這事讓所有人都紅了眼。
哪怕比試暫時告一段落,大家依舊拼了命地練級,盼著能在大比結束前突破到更高等級,搶佔屬性優勢,都想拿下全屬性加3的獎勵。
在時間陣法裡修煉一天,相當於外界十五天,而每升三級便是煉氣期的一個小層次。
對那些拼命肝等級的玩家來說,就算每天擠出6個小時休息,一天最快能升兩級。
按升級態度劃分,玩家大致能分成兩類:拼命衝級派和佛系升級派。
前者以戰鬥玩家、新弟子裡愛“肝”的人為主。
還有不服來氪、先氪百個起這類大氪玩家,
他們泡在時間陣法裡專注升級,貢獻點和銀幣全靠抽獎獲取,抽到的任務則直接找人代肝,半點不浪費衝級時間。
寄售行的公開競爭機制,給所有玩家的虛擬貨幣交易和任務委託提供了保障。
隨著玩家數量增多,底層玩家間的競爭也越來越卷。
如今銀幣價格已降到20塊1枚,低階任務更是“給錢就接”;伐木、搬磚、燒水這類基礎任務,甚至捲到2塊錢一個也有人搶著做。
不少新玩家看清自己追不上等級大部隊,乾脆在升級上擺了爛,轉頭靠接低階任務掙現錢。
但骨灰代練卻放棄了這類任務,反而和戰鬥玩家一樣,扎進時間陣法裡瘋狂衝級。
作為資深代練,他比誰都清楚:代練的等級必須跟上第一梯隊,至少要達到T1甚至T0水準才能賺到錢。
現在跟低階玩家搶垃圾任務,一天掙不到100塊;
可高階任務能做的人少,競爭者少了,收入自然更高。
所以,在時間陣法裡肝等級,他比不少戰鬥玩家還要拼。
還有些玩家,連參與獎都懶得爭,洛洛就是其中一個。
她正忙著趕製皮草,瞥見一旁的月古沒動靜,便隨口問道:“月古,你也不報名等級賽嗎?”
“不想為了幾十個貢獻點,平白被人揍一頓。”月古頭也沒抬,語氣滿是不在意。
洛洛想了想,提議道:
“要不咱倆搭個伴?到時候一起報名,隨便打兩下就下擂臺,既能混個參與獎,也不用真捱揍。”
月古搖搖頭,直接否了這個主意:
“行不通,咱倆等級不一樣,沒法一起匹配。”
“而且隨機分配對手,萬一撞上哪個下手狠的,直接把我殺了怎麼辦?我可不想體驗死亡的滋味。”
“到時候,古月肯定受不了,會與人急,但他菜啊!去報仇沒準也是送!”
洛洛琢磨了一下,也覺得有道理:
“也對,那我也不報名了,還不如多趕兩件皮草,掙得更多,那邊一堆凍得哆哆嗦嗦的,衣服做不完,根本做不完。”
……
第二天比試剛開場,龍影的運氣就沒了昨天的眷顧。
他匹配到的對手,竟是20級的傾世驚鴻。
他剛邁入二階,他的對手一階巔峰,可兩人之間的操作差距大家都明白,龍影最終成了第二日首位被越級擊敗的擂主。
連田晚星在內,所有人都預設:這次大比的全服前五,恐怕沒龍影的位置了。
龍騰見狀,拍了拍他的肩膀安慰:
“峰主,別洩氣!趁這功夫好好衝級,說不定能一天升兩級,到時候你還是全服等級最高的,就算拿不到比武前五,至少能穩穩拿下等級第一的獎勵!”
龍影聽得一臉黑線,他等級最高,意味著那個等級段只有他一個人,所謂的“等級第一”,就是不戰而勝。
不過,他也釋懷:自己跟那些職業玩家本就不一樣,他玩遊戲是圖個樂子,可人家除了睡覺,幾乎都在做枯燥的訓練,這份投入和專業性,他比不了,也沒必要比。
很快,龍騰成功突破到21級,他連口氣都沒歇,就立刻選擇挑戰二號擂主明月孤舟。
儘管他一直在刻意改變打法,可身為職業散打選手的本能還在,比試時總會不自覺守著幾分規矩,放不開手腳。
好在煉氣中期與初期有著質的差距,靠著這份屬性優勢,他最終還是險勝明月孤舟,成功奪下擂主之位。
玩家們的問題也不少:
“宗主!宗主!我剛在14級的PK裡拿了不錯的名次,可一不小心升到15級了,這可怎麼辦啊?”
“你可以選擇繼續參與15級的比試,不過14級已取得的名次會自動作廢;要是不想打15級的比賽,也能直接領取本次大比的參與獎,看你自己的選擇。”
逍遙酒特意找到田晚星,語氣帶著幾分懇切:
“宗主,弟子想著,除了宗門大比正式賽事,弟子也想和其他師兄弟多切磋切磋,可現在弟子間的PK,一旦受傷或死亡,療傷復活的費用實在太高,咱們有點承受不起。”
這話倒是說到了點子上,大比期間,因賽事受傷能免費療傷復活。
可玩家自行組織的個人PK,費用依舊按原價算,也難怪大家打起來束手束腳,不敢放開了比試。
田晚星琢磨了片刻,覺得逍遙酒說得很有道理:
“你說得對,弟子間確實需要更多實戰切磋,才能更快提升戰力。”
沒過多久,所有玩家的介面上都彈出了一條系統提示:
【秋季大比期間,開啟個人擂臺切磋模式,期間療傷、復活費用一律一折,且無需消耗貢獻點,復活療傷時間縮短在三十分鐘以內。】
“一折!”玩家們瞬間沸騰了。
“原先療傷要花5個銀幣,現在只要50個銅幣就能搞定。”
“還不要貢獻點!”
“這死得起,完全死得起。”
“療傷根本不要半小時。”
“我剛才死了,也就三分鐘,就滿血復活了。”
“哈哈哈!孫子,可敢與我一戰!”
“臥槽!孫子,老子是你爺爺!”
一時間,時間陣法裡原本閒置的那些擂臺,全被躍躍欲試的戰鬥玩家佔滿,兩兩一組切磋對練,場面比大比正賽還要熱鬧幾分。
之所以玩家們療傷復活能這麼快,全是田晚星一直盯著傀儡陣法,只要有玩家受傷或掛了,她便第一時間處理。
大比期間,偶爾也會有妖獸闖入宗門內圍區域。
不過玩家們早已摸索出引怪的訣竅,每次都能精準地將妖獸引到時間陣法裡再合力擊殺。
這樣一來,經常參與殺怪和PK的戰鬥玩家,不僅等級升得更快,實戰經驗也越來越豐富。
而那些不太參與戰鬥的普通玩家,與他們的差距便在不知不覺中被拉得越來越大。
……
時間推進到大比最後一日,當前的五位擂主終於塵埃落定:明月孤舟、傾世驚鴻、逍遙忘川、龍騰和不困。
值得一提的是,自打登上五號擂臺,不困的位置就從未易主。
幾位頂尖玩家的等級也一路飆升至28級,唯有龍影依舊保持著等級優勢,以29級的成績一馬當先。