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第313章 第301章 天堂向左,戰士向右

2026-02-25 作者:幼稚的空想家

專長他沒有再選擇屬性值提升,而是選中一個其他職業者極難掌握的專長。

【法師殺手】:通用專長。

[屬性值提升」:力量提升1,至多提升至20

「中斷打擊」:你擁有對戰施法者的豐富經驗,更懂得他們的弱點,並掌握打斷專注的嫻熟技巧。

當你對一名正處於專注中的生物造成傷害時,該生物為維持本次專注所做的豁免檢定具有劣勢。

「審慎護心」:由於你長期與各類魔法效應對抗,精神意志愈發堅韌,形成一層強大的靈魂防護。

當你的智力丶感知或魅力豁免失敗時,你可以強行對抗成功,恢復時間一日。

這是一個相當罕見的專長,就算是斯托爾也沒有掌握。

既然沒辦法偷師,安瑟就只能自己學了。

神眷者出現後,他對抗施法者的頻次飆升,戰鬥難度暴漲。

【法師殺手】應該叫施法者殺手,對抗任何施法者都有用,它不但能更容易打斷目標的法術專注,還能獲得一層靈魂防護。

比如在對抗羅絲神眷者時,就算他沒能豁免透過,這層防護也能保證他不會遭受控制。

這點非常重要!

單對單的時候還好,假設在混戰中被圍毆,被控制住就代表著受傷,甚至死亡。

接下來是三個法術。

「奧秘共鳴」帶來的塑能法術可以選擇天生魔法或法師法術。

前者融入術士血脈,依賴本能施放。

後者是標準的法師法術,契合奧術體系,擁有完整的法術模型。

他果斷選擇法師法術,自己的血脈法術夠多了,豐富一下奧術知識更好,還能換點學術貢獻。

法術他選擇「閃電束」,能夠爆發進射出一束100尺(30米)長,5尺(1.5米)寬的線狀閃電,敏捷豁免失敗者將受到8d6(8—48)點閃電傷害,豁免成功則受到一半傷害。

線狀閃電不是一條線,而是像一把巨大的扁平光劍,與射線一樣,它無法橫向揮舞,殺傷範圍僅限於這條帶狀區域。

好在它的速度極快,躲閃難度很高。

另外兩個法術的選擇面就大多了,很多都有誘人的法術效果。

例如「加德爾高塔術」,只需十分鐘就能建造出一座各類生活設施齊全的塔樓,三環是兩層,七環就是六層,持續一整天,每施放一次就延長一天。

如果持續一年,它將化作一座永久塔樓。

有不少法師塔就是這麼建造起來的。

但考慮到現在的環境並不安逸,他還是選擇「加速術|和「短訊術」。

「加速術」是經典的三環變化學派法術,與「緩慢術」一樣,變化的都是目標的時間流速。

它能使目標的速度翻倍,護甲等級+2,敏捷豁免具有優勢,並加快攻擊丶疾走丶撤離丶躲藏等動作,基礎持續時間一分鐘。

只看說明就知道這個增益法術相當強勢,相當於別人都是慢動作,自己的反應和速率都翻倍,很多攻擊可以輕鬆躲避,別人砍兩刀,自己砍四刀。

「加速術」對施法者也有用,但大多數人的思維和法術控制能力跟不上這種變化,所以效果因人而異。

不過這個法術有個很大的弊端,那就是極為消耗體力,如果消耗太大,法術終止時可能會陷入短暫的疲倦,乃至失能狀態。

就像普通人玩命衝刺跑完百米一樣,需要緩一緩。

「短訊術|是三環預言法術,你可以向遇到過的或知道的某個生物傳送一小段【25】個詞以內的資訊。

目標生物將在心中聽到你的資訊,並精準理解其中的含義,還可以用同樣的方式立即回覆一條訊息。

「短訊術|可以跨越任意長的距離,甚至能跨越位面。但如果目標和你不在同一個位面,則傳訊有極小的機率無法到達。

這個法術超級實用,在魔網沒有出問題之前,堪稱各大勢力情報必備。

感覺跟手機簡訊差不多,也就是我法術數量和奧術水平差億點點,不然先手搓一個手機出來。」

安瑟的思路天馬行空,將眾多法術的效果與前世的科技產品一一對應,總感覺有些搞頭。

【專長:法師殺手,法師法術:閃電束丶加速術丶短訊術,是否確認?】

「確認!」

下一秒,洶湧的知識與感悟洪流將他淹沒,非凡的腦力滿負荷運轉,輕鬆將其消化吸收。

他早已不是那個只會應用而不知所以然的術士,知識體系逐漸完善,同學派低環法術已經可以觸類旁通,就算跟其他法師展開學術討論也不會露怯。

當星象儀軌法陣的星光散去,安瑟睜開眼睛,眸光深邃。

調出角色卡,魔力有所提升,達到291。

力量達到人類極限20點,他可以兼職第三個職業。

他掃了眼經驗池,還剩下729點經驗,足以將兼職提升到2級。

以力量為主屬性的職業有野蠻人丶戰士和聖武士,野蠻人天生與施法犯衝,狂暴狀態無法施法。

戰士!」

他本來就是衝著靈能武士來的。

喚出二十面骰,點選骰子上代表「多重職業」的符號,選中戰士,經驗飛速流失。

所有影像頃刻散去,安瑟精神一震,恍惚間已化身一名精通百般武藝,在戰場奮勇搏殺丶直面死亡的戰士。

戰士在刀尖上跳舞,與死亡相伴,他們既不害怕面對死亡,更不畏懼與死亡抗爭。

天堂向左,戰士向右!

與聖武士一樣,戰士的最強神裝同樣是意志。

當身體到達極限時,意志會帶你殺出重圍。

【就職:2級戰士】

主要屬性:力量或敏捷。

技能熟練:運動丶特技。

武器熟練:簡易和軍用武器。

護甲受訓:輕甲丶中甲丶重甲和盾牌。

你獲得職業特性:【戰鬥風格】【回氣】【武器精通】【動作如潮】【戰術思維】

你掌握一個新專長。

咦,奧秘共鳴沒有觸發?難道是因為戰士沒有施法能力,所以沒有共鳴?

安瑟想到4級聖武士只能共鳴獲得一環法術,大概印證了自己的猜測。

不過,這點無傷大雅。

【戰鬥風格】他選擇箭術,使用遠端武器進行的攻擊檢定+2,對「術火長弓」射出的奧術箭矢同樣有效。

【回氣】:你可以利用有限的精力與體力來重整旗鼓,用以恢復生命值,總值為1d10+戰士職業等級,當前3—12,每日兩次。

【武器精通】選擇騎槍丶巨斧丶戰錘,長弓已經在偷師,因此選了三樣比較冷門的。

【動作如潮】:你可以在短期內讓自己突破身為凡骨的極限,攻擊速度驟增,可以短時間內連續打出額外攻擊。

這是戰士重要能力「多打」,動作快如潮水,讓人難以招架。

【戰術思維】:在戰場內外,你都能夠運用你的戰術思維。利用回氣,增強某一次屬性檢定,讓結果更接近成功。

這個特性增強了戰士的抗性,在適當時刻激發身體潛能,完成一個個可能無法完成的動作,比如極限閃避丶抵抗魔法。

新專長他選擇屬性提升,將感知提升到18點。

斯托爾的專長很多,足夠他偷師一段時間了。

安瑟伸了一個懶腰,筋骨啪作響,渾身舒坦,對肢體和肌肉的掌控力飆升。

我喜歡戰士!」

戰士的特性雖多,但除了【回氣】,基本都是被動能力。

主打一個簡單直接,該起作用的時候自然會起作用,完全不用費太多腦子。

他的兼職越來越多,而人的精力是有限的,簡單一點更好。

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