巴尼爾有些不服氣:“那還請方言先生說一說,要怎麼做,才能做到一流商人的水準呢?”
方言突然變了臉色:";你說你是做地下城冒險的?日活多少?還在搞打怪解謎找寶箱老三樣?
冒險者舉著火把探索半天,拼盡全力殺死怪物,卻只能得到一些微不足道的財寶?
你問問那些冒險者,誰還願意天天鑽黑窟窿啃乾糧?
這樣下去,你這個地下城日活怎麼好的起來?!!!
痛點,我們需要抓住使用者的痛點!!!
痛點在哪?
單一!
同質化!!
沒新意!!!
你要知道,地下城缺的不是怪物,缺的是是流量!是生態!是商業閉環!
現在甚麼時代了?我們老家在都已經在元宇宙開迪士尼,而你還在地底玩貪吃蛇!!!!
知道嗎?你今天來找我是來對了!!!
碰見別人怎麼會把這麼細的剖析講給你聽?!!!
要改,要爆改,要用現代商業化的一站式生活娛樂服務綜合體模式爆改!!!!
怪物房旁邊開奶茶店!
辛辛苦苦打完怪物,汗流浹背飢渴難耐的時候,你願不願意喝上一杯冰涼的果汁?”
戰利品回收?
直接搞個地下交易中心!冒險者們再也不用哼哧哼哧揹著沉重的包裹跑去城區被黑心商人壓價了!!!”