這份強橫的肉體強度,真的是把老方給驚訝到了。
首先這個東西並不是後天製造出來的魔法工業產物,如果這種強度的材料都能被製造出來的話,那裂隙隧道對於混沌域而言早就不算是甚麼大問題了。
這是一種先天存在,一種明顯比S級更為強大的存在。
老方可不是無端下結論,這具惡魔半身屍骸如果是還活著處於巔峰的話,甚至有可能達到無損透過位面裂隙的成就。
即使達不到,最多也就是皮外輕傷而已。
相比較於其他車輛前嘴一套,氣囊幹爆,各種柱變形斷裂,回廠重造,它這隻車要重新補個漆面,換點小零件就行了。
而老方也從卡德桑的記憶中有效獲得了這具半身屍骸還算比較詳細的資訊。
不滅魔屍,也叫骸帝魔像,傳聞是混沌域遠古大魔流傳下來的屍體,即使本尊已經死了,但肉身強度依舊霸道非凡,最後被永珍魔祖所獲得。
看這模樣,顯然那位永珍魔祖也是對這件具體定位比較模糊的寶貝做出了不少的工藝最佳化。
而伴隨著骸帝魔像的成功運輸,卡德桑的整個計劃可以說徹底具備了實施的條件。
利用裂隙口龐大海量的能量流,製造出一座“圍城”。
位面裂隙口噴薄而出的能量儲備,自然不用多說。
每個位面大裂隙,就是一塊超級能源。
功率大,量也大,如同永不停止奔騰,也不會乾涸的河流一樣,甚至可以說是一種接近於無限的偽無限能源。
但這股強大的能源地,卻因為功率兇猛,能量結構複雜等各種綜合原因,導致其開發和利用的難度,無論在任何位面,都是拉到頂的。
首先最關鍵,也是最難的一點,就是材料問題。
你想建廠加工,那你的廠就一定要夠硬,不然的話就會炸。
就像紅澗霸魔窟中,用的就是由稀有的霸王鐵結合各種頂級魔法科技所鑄造出的霸王神印,來作為處理裂隙力量的“工廠”。
而在嚎叫聖谷地獄界這裡,骸帝魔像,就是用來處理混沌域裂隙力量的核心工廠。
就這樣,卡德桑就開始對骸帝魔像這塊頂級珍稀的原材料進行各種魔法科技上的加工,好為他接下來的需求做服務。
事實證明,卡德桑能在一眾競爭對手裡獲得這項“光宗耀祖”的任務,手裡還是有幾把刷子的。
老方甚至懷疑這貨在永珍魔祖的勢力中,角色定位並不是打打殺殺的金牌打手,而是科技部的研發大佬。
這完完全全就是一個擅用混沌魔法的工程師。
估計這才是它的本職工作,也是它獲得此項任務的核心競爭力。
先鋒軍的首要任務是協助搭橋,而不是看重你的幹架能力。
再能打,連線兩個位面的穩定通道搭建不起來,說到底你也就只是個沒有後援力量的孤軍罷了,被消滅也只是早晚的事。
而女魔爵將骸帝魔像按照它的需求改造完畢後,便終於將這具傑作安置在了位面裂隙口上,接受強大的正面衝擊。
按照內部設定好的流水線和各種精妙絕倫的分離加工廠,裂隙口的原始力量雖然沒有被處理的過分精細,但純度也足夠女魔爵來完成接下來的計劃了。
裂隙口的力量被一分為二,從骸帝魔像口鼻中噴出的原始混沌力量,繼續低效率的維持地獄界的基本存在。
而另外一股在體內加工最佳化過後,配比協調的混沌力量,則是從骸帝魔像的胸口以及肋間的裂隙中牽引而出,上天入地,按照卡德桑提前設計好的路線來操作行事。
具體的細節自然是屬於技術層面的耗時耗力,而對於無人打擾,時間優渥的卡德桑來說,它最終還是完成了自己的“偉大”計劃。
它設計了兩道環,也就是“畫”了兩個圓出來。
一個內環,一個外環。
內環,將它口中那位強大的存在,也就是鎮域古靈,給圈在了裡面。
而另一個外環,則是開闢了一道獨立的空間出來。
內環錨定在現實的地獄界上,主要的目的就是為了用來圍困和控制住鎮域古靈,以保證裂隙口的安危和正常運作。
外環則是一個對外獨立的“小”空間,主要目的是為了對外建立防禦門戶,進行攔截和提前篩選。
而如果想進入內環區域,外環現在就是必經之地,當有來者進入到外環區時,就等於是拉響了預警警報,收到警報訊息的卡德桑,自然就可以在外環區提前處理這些“外來事物”。
內環外環一虛一實,緊密相連,分工明確,形成了一個十分完美的防禦體系。
兩套囚籠一搭建起來過後,那卡德桑自然就開始蠢蠢欲動了。
然而就在它剛興起幾分想主動打斷目標“冬眠”的心思時,現實卻又給它來了兩巴掌,讓它好好的冷靜了不少。
利用混沌力量建立的圍困囚籠已經就緒,再加上一些自我改造,卡德桑本身也增添了一項重要的能力,那就是在內外環內,都可以透過對囚籠空間的能量汲取,來增強自身的實力。
這也是它敢於和對面叫板的緣由。
可結果卻是,還沒等它上陣叫板,整個內環囚籠就出了一些小問題。
用來搭建內環的能量流速,變慢了。
不,準確來說,是越靠近那個神秘而又強大的存在,能量流速就會變得越慢。
原本是打了一個較大的繩圈,然後開始往裡收,意圖壓制目標的活動範圍。
結果收小到一定程度之後,卻發現繩子收不動了。
而這個繩子還不是死性的,而是活性的流體,可以理解為卡德桑造了一條大環河流出來,可某一段的河流區域,能量流速開始急劇下滑。
這種下滑,等於是從卡德桑手裡搶走了內環囚籠的部分調控性。
原本的內環囚籠,卡德桑是可以做到自由調節大小和走線的。
可現在,靠近目標的部分,卻無法進行調控了。
這一下就給卡德桑乾懵逼了。
某塊區域動不了,近乎把它的全盤都給鎖死了。
能不能改線?也能改。
但問題是......不敢改。
想改,就得先斷線,斷了線,就等於是拆了籠。
可是卡德桑現在哪裡敢拆籠,自己操作的力量已經和目標的領域力量進行接觸,甚至可以說輕微的對抗在了一起,搞不好對方的睡眠狀況早就由深入淺,進入到半眯狀態了。
這個情況下你把籠子給拆了,那萬一對方忽然間暴起了,怎麼辦?
這不找死嗎?誰敢賭!