那些由冥靈之氣聚合凝結成的高階綠膠體,能自己緩緩恢復,老方並不會感到意外。
要知道大家腳下所踩著的土地,就有著濃郁的冥靈之氣,只是被壓在了土地中,上不來而已。
但對面可是光著腳和地面接觸的,因此能進行汲取補充,也不算意外。
只是這個血肉復甦的方法,著實是有一種復古和原始的美。
而這個本地戶也成功的用自己的行為舉止,讓老方瞭解到它的智商,到底是屬於哪個段位的。
就是個喪屍的腦子。
不知道未來會怎樣,但現在就這水平,不能再高了。
就那個逼血肉強度,有必要去啃肉恢復麼?
不如長點腦子多從大地裡汲取點冥靈之氣,讓自己的綠膠部分加速進化完成呢。
可惜的是,對方並沒有這方面的意識。
看著再次朝著自己撲殺過來的怪胎,已經摸到對方弱點的老方,也是不再選擇浪費時間。
這玩意數值是有的,但技巧方面,只能用野蠻二字來形容。
命中率全丟,而老方這邊的命中率,則是百分之百。
並且每次還都是朝著對方的弱點上去狠狠招呼的。
所謂的弱點,自然就是指那些孱弱的血肉組織了。
這些血肉組織,現在對於這個本地怪胎來說,就屬於是累贅,純純的負收益。
伴隨著血肉組織的減少,對面的身體在組合上的平衡被打破,很快就出現了肢體嚴重不協調的狀況。
本來戰鬥技巧就一般,這下更成隔壁吳老二了。
甚至都不用老方動手,自己衝殺過程中都能摔地上的那種。
看穿對面本質的老方,也懶得在其身上做一些深入的研究,幾把高溫燒下去,該燃的還是燃盡了。
無非就是多花點力氣而已。
看著在地上就剩下半個腦袋還在蹭地移動的怪胎,老方也是有幾分驚歎。
這生命力,頑強的一批啊。
哪怕是這樣了,估計只要給足時間,也能重新長回來。
可惜的是老方見過更變態的,這頑強的生命力雖然優秀,但仍然無法給予老方足夠的驚豔感。
沒辦法,老方的各方面的閾值,都挺高的。
不過這東西還是有點價值的,最起碼也是讓老方對於這個鬼地方的認知,更加深切了一些。
葬神境裡,很原生態。
所有的物種,都在這種怪異特殊的環境裡,進行著各自的升級進化。
眼前這個,就是其中之一。
只不過,它的進化路線,在老方看來,屬於是技能點偏歪了一些。
持續的壓縮冥靈之氣,讓自己完全的變成凝膠小綠人,可能會好上不少。
找血肉組織不是說不行,只是這條路屬於是“高階路線”,沒有系統的方法和長時間的沉澱,很難會有一個好的效果。
孰優孰劣,其實很難說的好,這其實就是屬於兩種修煉的方法,沒有絕對的誰比誰強。
純靈體,靈肉兩摻,誰更強,誰也說不清,只能說各具特色。
但你讓老方來說的話,那肯定是靈肉雙拼的上限要高點。
這就好比純電純油和混動,純電純油都有自己明顯的優劣勢,而混動則是號稱全能。
但這也不是沒有代價的,複雜的東西若想不那麼容易出故障,必然對技術力要求更高。
靈肉兩摻自然也是如此。
而這個怪胎玩意的表現,走這條路成功的機率無限接近於零。
不否認它後面可能會進化出較為高階的智慧頭腦,但那依然很難。
別忘了,斯蒂法妮那種高階了不知道多少倍的大腦都玩不轉這東西,給自己整得遍體鱗傷的,這些低階意識靈體 ,就老老實實的走單線發展得了。
可惜這些本地生物,當前全是物競天擇,隨緣發展。
老方來的時間段,看不到各種排列組合結束後進化而出的最優結果。
因為它們如今就在排列組合的路上。
解決完這攔路的失敗產物,老方的心裡反而是更加警惕了。
這種處於野蠻進化階段的地方,幾乎是沒有甚麼物種規律可循的。
因為“規律”還沒有形成。
所有物種都在這個限定框架內,尋找著自己的解題方法,花能開幾家,誰也不知道。
還是隻能走一步算一步。
後方的兩個女人並沒有得到老方的解釋。
她們也不敢多問。
兩人現在已經預設那個傢伙,就是這支隊伍的領頭人。
而老方不太希望的畫面,還是出現了。
有第一隻,就會有第二隻。
而他是不太想和這些奇形怪狀的東西們打交道的。
雖然難度不高,但它繁瑣啊。
更何況身邊還有兩個“掛件”級的存在。
唯一值得慶幸的是,大家遇到的,基本都是這種血靈雜交的產物。
說失敗,可能不太精確,用詞不當,但說它們不合格,那還是沒甚麼問題的。
肉體搭載靈魂,這些意識等級比較低的冥靈生物,大多數還是無法做到主動去對抗這種“天然誘惑”。
從第一口原始血肉下去,就是上癮的開始。
與環境對抗太累了,找個甚麼東西掛載一下,這種對抗就舒服多了。
這也是靈肉失敗品較多的原因。
在老方看來,想要成功的話,進化路線還是滿有要求的。
低靈轉高靈,進化出高階意識,先鞏固好靈體的底子過後,再嘗試結合血肉,這樣才能具備一定的成功率。
剛上來就結合,全是本能,沒有腦子,根本不可能把握的住。
但老方隱隱中還是始終在進行戒備。
萬一蹦出來個高階靈體,那可就有點麻煩了。
完全凝膠的小綠人,說實話,老方的第一選擇怕是先跑路再說。
以最快的速度離開此地,始終是第一核心任務。
都不用高階靈體來,老方現在已經選擇遁離為主了。
沒辦法,那些鬼喪屍越來越多,老方一度都在考慮是不是要換條路線,別沿著河流在往下走了。